一、=== 下面的规则用来判断两个值是否===相等:
      首先,== equality 等同,=== identity 恒等。
      ==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
      ===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
1、如果类型不同,就[不相等]
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

二、==

根据以下规则:
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把 " 字符串转换成数值 "再进行比较。
c、如果任一值是 true,把它转换成" 1 "再比较;如果任一值是 false,把它转换成" 0 "再比较。
d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成" 基础类型的值再比较 "。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,在此不做说明。
e、任何其他组合,都[不相等]。
 
举例:
"1" == true 类型不等,true会先转换成数值 1,现在变成 "1" == 1,再把"1"转换成 1,比较 1 == 1, 相等。

= 赋值运算符
== 等于
=== 严格等于
例: var a = 3; var b = "3";

a==b 返回 true
a===b 返回 false

因为a,b的类型不一样 ,===用来进行严格的比较判断

      简而言之就是“==”只要求值相等。“===”要求值和类型都相等。

三、&& 运算符

从对其它语言的了解,表达的意思就是把多个逻辑条件连接起来确定真假,如果连接的条件有一个为假,则返回假。 其实JS里的&&运算符也是这个意思。在JS里,任何类型的值都可以转换成逻辑布尔值 如:

对象               →   true
非空字符串      →   true
非0数字          →   true
true               →   true
  
""                   →  false
null                →  false
undefined       →  false
false              →  false
NaN               →  false
0                   →  false

例如:
 var a1 =   "aa";
 var a2 =   "bb";
 var a3 =   "cc";
 var aa = a1 && a2 && a3;   //3个条件连接起来判断真假,都为真 则返回最后一个值。
 alert(aa);  //返回a3

下面解析
(1)如果3个条件都为真, 则返回第三个值。
(2)如果3个条件都为假, 则返回第一个值, 由于短路算法, 从左到右发现第一个值为假,第二个值和第三个值都会被忽略。
(3)如果只是其中一个为假, 则返回假的那个值, 根据短路算法,后面的值被忽略.

上面的逻辑其实表达的意思如下:
  if(!a1)        a1没有意义 返回a1
      alert(a1);
  else if(!a2)   a2也没有意义 返回a2
      alert(a2);
  else if(!a3)  a3也没有意义 返回a3
      alert(a3);
  else
       alert(a3); //都有意义 返回 最后一个a3

四、|| 运算符

理解了前面的&&运算符,它表达的意思是,如果要使表达式有意义,从左到右只要发现有一个有意义则整个表达式都有意义,并返回这个有意义的值,如果都是没意义的值,则返回最后那个值。

var a1 =   null;
var a2 =   NaN;
var a3 =  undefined;
var aa = a1 || a2 || a3;
alert(aa); //返回" undefined "

下面解析
(1)如果其中3个条件都是真,则返回第一个为真的值, 根据短路算法, 第二个值和第三个值都会被忽略,因为第一个值已经决定了结果。

(2)如果只有其中一个为真, 则返回为真的那个值. 后面的条件都将忽略。

(3)如果都为假,返回最后一个假的值。
var aa = a1 && a2 && a3;
如果用if来表示如下:
if(a1)
   alert(a1);
else
{
  if(a2)
  {
    alert(a2);
  }
 else
    alert(a3);
}

JS中经常用|| 运算符来做逻辑判断。 如:

var a = false;
var b = [1,2,3];
var aa = a || b   //如果第一个值没有意义就返回第二个, 否则返回第一个

表达的意思如下:

if(a == null)
 alert(b);
else
 alert(a);

其等价于c#里的:
string a == null ? b : a

再区别一下如下的代码:
var a = undefined;
var b =[1,2,3];

var c = (a==undefined) &&  b   //如果a没有初始化,则用b来代替
var d = a || b                               // 如果a等于false,则用b来代替
alert(c); //返回1,2,3
alert(d); //返回1,2,3

      最后总结一下, && 和|| 运算符的区别:

(1)两者都是计算连接条件的真假, 最后来确定值, 都是从false开始测试的。
(2)对于 &&  如果第一个值是false 则整个表达式都是false 并返回第一个值,后面的条件都将忽略。
(3)对于 ||  如果第一个值是false 则它会继续看后面的条件是否为真,直到找到真值就立即返回,如果到最后也没找到真值,则返回最后一个值。

JavaScript 之 特殊运算符的更多相关文章

  1. (转)JavaScript中的运算符优先级

    JavaScript中的运算符优先级是一套规则.该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序.具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行.例如,乘法的执行先于加法. 下表按从最高到最低的优先级列出J ...

  2. JavaScript基础——使用运算符

    JavaScript运算符允许你改变一个变量的值.你已经熟悉了用于赋值给变量的=运算符.JavaScript提供了几种不同的运算符,它们可以划分为两大类:算数运算符和赋值运算符. 1.算数运算符 你可 ...

  3. JavaScript中“typeof”运算符与“instanceof”运算符的差异

    在JavaScript中,运算符“typeof”和“instanceof”都可以用来判断数据的类型,那么这两个运算符有什么不同之处呢? 差异一:使用方式不同. 最明显的差异就是这两个运算符的使用方式了 ...

  4. JavaScript中的运算符种类及其规则介绍

    JavaScript中的运算符有很多,主要分为算术运算符,等同全同运算符,比较运算符,字符串运算符,逻辑运算符,赋值运算符等.这些运算符都有一些属于自己的运算规则,下面就为大家介绍一下JavaScri ...

  5. JavaScript 基本语法 -- 运算符的优先级

    在所有的运算里,都是有运算顺序的.小时候学四则运算的时候,我们都知道这么一个规则:先乘除后加减,有括号要先算括号! 同样的,在JavaScript里面,运算符也是有相应的优先级的.其优先级如下表所示, ...

  6. JavaScript中逗号运算符

    JavaScript中逗号运算符(,)是顺序执行两个表达式.使用方法: expression1, expression2 其中expression1是任何表达式. expression2是任何表达式. ...

  7. JavaScript学习系列7 -- JavaScript中的运算符

    今天,我们来说一说JavaScript中的运算符,首先我们来讲一讲 一元运算符 JavaScript中的一元运算符有以下几种 1. delete delete 运算符主要用于删除对以前定义的对象属性或 ...

  8. 【废弃中】JavaScript 式与运算符

    创建: 2017/09/25 更新: 2019/01/14 修改标题 [JavaScript 式与运算符] ->  [JavaScript 式与主要Object的方法] 更新: 2019/02/ ...

  9. JavaScript按位运算符~

    1. JavaScript按位运算符 Bit operators work on 32 bits numbers. 2. JavaScript按位运算符~ 值得注意的是,在JavaScript中,~5 ...

  10. JavaScript权威设计--JavaScript表达式与运算符,语句(简要学习笔记六)

    1.delete是一元操作符,用来删除对象属性或者元素. var a={ x:1, y:2 } delete a.x; //删除x属性 “x”in a //false:a对象中已经不存在x属性 ale ...

随机推荐

  1. 洛谷OJ P2356 弹珠游戏 维护前缀和

    题目描述 Description MedalPluS 和他的小伙伴 NOIRP 发掘了一个骨灰级别的游戏--超级弹珠. 游戏的内容是:在一个 n*n 的矩阵里,有若干个敌人,你的弹珠可以摧毁敌人,但只 ...

  2. CentOS 6.9配置EPEL源

    简介: EPEL是一个由特别兴趣小组创建.维护并管理的,针对 红帽企业版 Linux(RHEL)及其衍生发行版(比如 CentOS.Scientific Linux.Oracle Enterprise ...

  3. 通过maven-war-plugin插件对war包分环境打包

    针对多环节,从源头打包入手,当然这些都可以在运维阶段用脚本进行替换来代替 resources/environment/下有四个环境,local本地.dev开发.test测试.pre预上线.prod生产 ...

  4. apache上部署django的静态文件

    一直在优化自己博客的代码, 昨天把css样式表分离出来, 用作静态 文件, 但是自己还没学django怎么使用静态文件, 经过一番google 终于解决了. django 使用静态文件有两种方法, 一 ...

  5. Is Usb Drive () ? DeviceIoControl, IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY

    http://banderlogi.blogspot.com/2011/06/enum-drive-letters-attached-for-usb.html typedef enum _STORAG ...

  6. C++STL源代码学习(之slist篇)

    ///stl_slist.h ///list为双向循环链表,slist为单向链表.某些操作效率更高 ///slist是SGI额外提供的单向链表,不属于C++标准 struct _Slist_node_ ...

  7. MVC到底使用哪种方式传递Model,在ViewData、ViewBag、PartialView、TempData、ViewModel、Tuple之间取舍

    在"MVC控制器传递多个Model到视图,使用ViewData, ViewBag, 部分视图, TempData, ViewModel, Tuple"中,体验了使用不同的方式传递多 ...

  8. Windows Embedded Compact 7初体验

    Windows Embedded Compact 7初体验 Windows Embedded Compact 7已经出来半年多了,一直没时间搞.最近它又出了Refresh的版本,电脑也换了个1T的硬盘 ...

  9. 求助关于jquery easyUI中的treegrid组件,请各位帮忙给个思路,谢谢啦

    现在项目中用到jquery easyUI中的treegrid组件,已经可以正常显示了.但是在保存的时候遇到问题,页面上参照官网的例子可以在页面更新,但是怎么获取编辑后的数据进而保存到数据库呢?

  10. oracle转义符

    要使用_,则需要做如下转义 select column_name from user_tab_columns where table_name = 'SYS_TERMINAL_MAPPING' AND ...