作者:ManfredHu
链接:http://www.manfredhu.com/2016/07/07/20-interestingJavascript
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1.声明提升

写出下面代码的运行结果

    var a,b;
(function(){
console.log(a);
console.log(b);
var a=b=3;
console.log(a);
console.log(b);
})();
console.log(a);
console.log(b);

A. undefined,undefined,3,3,undefined,3
B. undefined,undefined,3,3,undefined,undefined
C. 0,0,3,3,undefined,undefined
D. undefined,undefined,3,3,0,0

正确答案:A
解释:代码相当于下面这样的过程

    var a,b;
(function(){
var a;
console.log(a); //undefined
console.log(b); //undefined
a=3;
b=3;
console.log(a); //3
console.log(b); //3
})();
console.log(a); //undefined
console.log(b); //3

2.变量定义规则

下面符合一个有效的javascript变量定义规则的是?

A. _

t2
B. with
C. a bc
D. 2a

正确答案: A
考点:ECMAScript语法
解析:with为关键字,空格不行,数字开头的不行

3.document.getElementById和document.getElementsByTagName

JavaScript中document.getElementById的返回值的类型和document.getElementsByTagName的返回值类型分别是?

A. Array,NodeList
B. Object, HTMLCollection
C. String,NodeList
D. Function,NodeList

正确答案: B
解析:这题可能有争议,浏览器测试代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Id与TagName类型检测</title>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<script type="text/javascript">
function checkType(element){
console.log(Object.prototype.toString.call(element));
}
checkType(document.getElementById('test')); //[object HTMLDivElement]
checkType(document.getElementsByTagName('div')); //[object HTMLCollection]
</script>
</body>
</html>

4.if/var

下面关于块内函数的做法哪些是正确的?
A. if(x){ function foo(){}}
B. if(x){ var function foo(){}}
C. if(x){ foo = function(){}}
D. ECMAScript明确的规范了块级函数,JavaScript实现了这个规范

正确答案:B
解析:测试报错

5.hasOwnProperty

下列代码

    var obj={}
……
obj.hasOwnProperty("val");

中hasOwnProperty的作用是?
A. 判断obj对象是否具有val的属性
B. 判断obj对象是否具有val的值
C. 判断obj的原型对象是否具有val的属性
D. 判断obj的原型对象是否具有val的值

正确答案:A
解析:hasOwnProperty()函数用于指示一个对象自身(不包括原型链)是否具有指定名称的属性。如果有,返回true,否则返回false

6.call和apply

下面有关JavaScript中 call和apply的描述,错误的是?

A. call和apply都属于Function.prototype的方法,所以每个function实例都有call,apply属性
B. 两者传递的参数不一样,call函数第一个参数都是传入给当前对象的对象,apply不是
C. apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入
D. call传入的则是直接的参数列表。call方法可将一个函数的对象上下问从出事的上下文改变为thisObj指定的新对象。

正确答案:B
解析:applycall都是改变函数内部this指向的方法,挂载在Function.prototype

7.script标签

(不定项选择题)给网页添加javascript的方式有

A. 使用script标签,将JavaScript代码写到<script></script>之间
B. 添加外部javascript文件
C. 使用行内javascript
D. 使用@import引入javascript文件

正确答案:A,B,C
解析:只有CSS可以用@import方法,题目其实可以换成CSS,则全部正确

给网页添加css的方式有
A. 使用style标签,将JavaScript代码写到<style></style>之间
B. 添加外部css文件
C. 使用行内css
D. 使用@import引入css文件

8.parseInt与map

[“1”, “2”, “3”].map(parseInt)的输出结果是
A. [1,NaN,NaN]
B. [1,2,3]
C. [NaN,NaN,NaN]
D. 发生错误

正确答案: A. [1,NaN,NaN]
解析:

  • Array.prototype.map(func(currentValue, index, arrary),thisObj)
    map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值。其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary
  • parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数).基数。该值介于 2 ~ 36 之间,如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。如果为0,则直接输出字符串

如下的例子来看this的运用和基数的例子:

var obj = {
value:1
};
["1", "2", "3"].map(function(currentValue, index, arrary){
console.log(this); //输出3次obj
},obj); console.log(parseInt('1', 0)); //1
console.log(parseInt('123', 0)); //123
console.log(parseInt('2', 1)); //NaN
console.log(parseInt('3', 2)); //NaN

["1", "2", "3"].map(parseInt)的时候,传入parseInt的参数为currentValue,index

9.Function.prototype.name

function foo() { }
var oldName = foo.name;
foo.name = "bar";
console.log([oldName, foo.name]);

A. [‘foo’,’bar’]
B. [‘foo’,’foo’]
C. [‘bar’,’bar’]
D. [‘bar’,’foo’]

答案:B.[‘foo’,’foo’];

函数的name属性指向函数名,挂载在Function.prototype下,所以不要给函数赋值属性name哈。并且这个属性是不可改变的.

所以下面这样的例子就不要出现了

function foo() {}
foo.name = "bar"; //bad,你居然真忘了Function.prototype.name是一个不可修改的属性!!

测试代码:

console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('name')); //true

10.正则test方法的参数问题

var lowerCaseOnly =  /^[a-z]+$/;
[lowerCaseOnly.test(null), lowerCaseOnly.test()]

A. false, true
B. false,true
C. true,true
D. true,false
答案: C.true, true

如题所示,test方法如果参数为null或者不屑,则默认返回true

11.变量作用域

写出这段代码的运行结果

<SCRIPT type="text/javascript">
var bb = 1;
function aa(bb) {
bb = 2;
console.log(bb);
};
aa(bb);
console.log(bb);
</SCRIPT>

正确答案: 2 1

12.+-操作符

如下代码输出的结果是什么:

console.log(1+ "2"+"2");
console.log(1+ +"2"+"2");
console.log("A"- "B"+"2");
console.log("A"- "B"+2);

正确答案:
122 //数字与字符串+则数字默认转换为字符串
32 //+号会将字符串2先转化为数字,这种也是常用的将字符串转换为数字的方式
NaN 2
NaN

解析:插播——常见的将字符串转换为数字的方法:

  1. parseInt,具体使用请看前面第8题
  2. +"123" 类似这种写法,比如某个参数不确定是不是数字可以这样 +data.len
  3. Number方法

从带宽(精简压缩后)考虑会用第二种,所以通常会在代码上大量看到这种写法

13.null和Object的关系

[typeof null, null instanceof Object]的输出结果是

正确答案:object, false
解析:
null为一个空的对象,这个对象存在但是里面一点东西都没有,相当于有堆空间但是里面没有属性。而undefined可以理解为连堆空间都没有(至少表现出来是这样的不是吗?)
null instanceof Objectfalse是因为null连属性都没有,更没有检测原型链的_proto_prototype了。

14.+运算符优先于?:运算符

var val = ‘smtg’;
console.log(‘Value is ’ + (val === ‘smtg’) ? ‘Something’ : ‘Nothing’);
正确答案: ‘Something’

15.变量作用域

写出下面代码的执行效果
var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();

正确答案: Goodbye Jack

编译语法分析后代码(声明提升)如下

var name = 'World!';
(function () {
var name;
if (typeof name === 'undefined') {
name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name); //Goodbye Jack
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();

16.

写出下面题的答案

    var END = Math.pow(2, 53);
var START = END - 100;
var count = 0;
for (var i = START; i <= END; i++) {
count++;
}
console.log(count);

正确答案:不会输出,因为END是最大值了,
解析:在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停

17.浮点数的不准确性

输出0.1+0.2 === 0.3的结果,并简单地解释。
解析:经典的题目,浮点数因为存在误差,所以不能用===判定,通常在金额处理的时候会乘以10/100倍来小数部分的数据

18.正则表达式replace的高级用法

写出答案

"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)

答案:1, NaN, 3
解析:replace() 方法的参数第二个参数可以是函数而不是字符串。在这种情况下,每个匹配都调用该函数,它返回的字符串将作为替换文本使用。

1.该函数的第一个参数是匹配模式的字符串
2.接下来的参数是与模式中的子表达式匹配的字符串,可以有 0 个或多个这样的参数
3.接下来的参数是一个整数,声明了匹配在 stringObject 中出现的位置
4.最后一个参数是 stringObject 本身。

题目中因为没有子表达式匹配,即()括起来的匹配项,所以传入parseInt的参数三次分别为:

parseInt("1", 0) //1,因为当基数为0时候直接输出第一个参数
parseInt("2",2) //NaN,因为2进制只有01两个数字
parseInt("3",4) //3,因为不超过四进制的最大值4

19.getPrototypeOf根据proto获取类型

    function f() {}
var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f);
console.log(a === b);

答案:false
解析如下:

function f() {}
var a = f.prototype; //Object
var c = new f();
var b = Object.getPrototypeOf(f); //function
var d = Object.getPrototypeOf(c); //Obejct
console.log(a === b); //false
console.log(d === a); //true

函数的原型是一个对象,而函数的原型会是函数,对象的原型会是对象
题目这里就是让你混淆普通函数的原型到底是什么?函数还是对象?
答案是函数,因为普通函数的_proto_指向的是Function.prototype,所以Object.getPrototypeOf拿到的是function

你可以狠狠戳这里去看我以前写的15条规则解析JavaScript对象布局

这里应该可以看的很清楚了,函数FooprototypeFoo.prototype
Object.getPrototypeOf拿的是_proto_指向的Function.prototype,所以输出的是一个function
而普通对象,如图的o1,o2_proto_指向的是Object.prototype

20.[,]和join

[,,,].join(", ")

答案: “, , ”
解析:

[,,,].lenth //3
[,,,].join('-') //--

所以这题很明显了,三个逗号默认忽略最后一个,然后用’-‘会在两项中间添加连接符

21.Function.length和new Function.length

var a = Function.length,
b = new Function(1,'2234').length;
console.log(a === b);

答案 false
解析:a为1,b为0,不相等

22.Math.min()和Math.max()在没有参数时候的奇葩情况

var min = Math.min(), max = Math.max()
min < max

答案;false
解析:min为Infinity,b为-Infinity,结果是min > max

min() 方法可返回指定的数字中带有最低值的数字。
Math.min(x,y) 如果没有参数,则返回 Infinity。如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。

max() 方法可返回两个指定的数中带有较大的值的那个数。
Math.max(x…) 如果没有参数,则返回 -Infinity。如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。

23.闭包

    function aa() {
console.log("aaa");
return function(){
console.log("bbb");
};
}
console.log(aa);
console.log(aa());
console.log(aa()());

答案:

function aa() {
console.log("aaa");
return function(){console.log("bbb");};
}
aaa
function(){console.log("bbb");};
aaa
bbb
undefined

第一个输出aa的函数体,大家都懂
第二个执行了aa(),输出文本"aaa",同时返回了里面的匿名函数
第三个在第二步的基础上执行了匿名函数,最后再输出一个bbb,最后因为执行函数没有返回值,返回了undefined

24.类数组(array like)

类数组对象是什么?说一下你知道的JavaScript里面类数组对象有哪些,类数组怎么转化为数组?

类数组: 指向对象元素的数字索引下标以及 length 属性告诉我们对象的元素个数,但是不具有诸如 pushforEach 以及 indexOf 等数组对象具有的方法
常见例子: DOM方法 document.getElementsByClassName() 的返回结果(实际上许多DOM方法的返回值都是类数组)以及特殊变量 arguments

所以通常要有一个转换的过程,借助 Array.prototype.slice 可以实现:

Array.prototype.slice.call(arguments) //arguments转化为普通数组

25.构造函数与静态方法

写出下面代码输出的结果并写出你的解题思路?

    function Foo() {
getName = function () { console.log (1); };
return this;
}
Foo.getName = function () { console.log (2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log (3);};
var getName = function () { console.log (4);};
function getName() { console.log (5);} //请写出以下输出结果:
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();

答案:

    Foo.getName();//2
getName();//4
Foo().getName();//1
getName();//1
new Foo.getName();//2
new Foo().getName();//3
new new Foo().getName();//3

26.典型闭包

下面代码的运行结果是?

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>DOM进阶</title>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var buttons=document.getElementsByName('button1');
for(var i=0;i<buttons.length;i++){
buttons[i].onclick=function(){
console.log(i);
};
}
};
</script>
</head>
<body >
<input type="button" name="button1" value="按钮1" />
<input type="button" name="button1" value="按钮2" />
<input type="button" name="button1" value="按钮3" />
<input type="button" name="button1" value="按钮4" />
<input type="button" name="button1" value="按钮5" />
</body>
</html>

这个错新手估计会犯,当初的我也是。
闭包,点那个按钮都是输出 buttons.length 的值,这里是5

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