学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错。

假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置:


为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Apply"按钮进行应用。


接着,点击"Sprite Editor"打开精灵编辑器,点击左上角的"Slice"按钮,弹出切片设置,再次点击里面的"Slice"按钮,就会自动对图片进行切割,如下图所示:


在对切割不完整的地方进行修正后,点击右上角的"Apply"按钮,进行保存。可以看到Project视图下这个图集,已经被分割出许多小图了,如下图所示:


接下来,因为要对图片进行读写操作,要更改图片的属性才能进行,否则会提示如下:
UnityException: Texture 'testUI' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make the texture readable in the Texture Import Settings.
将图片纹理类型更改为"Advanced",将"Read/Write Enabled"属性进行打勾,如下图所示:
创建一个脚本文件,代码如下:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class TestSaveSprite
{
(MenuItem("Tools/导出精灵"))
static void SaveSprite()
{
string resourcesPath = "Assets/Resources/";
foreach (Object obj in Selection.objects)
{
string selectionPath = AssetDatabase.GetAssetPath(obj);
// 必须最上级是"Assets/Resources/"
if (selectionPath.StartsWith(resourcesPath))
{
string selectionExt = System.IO.Path.GetExtension(selectionPath);
if (selectionExt.Length == 0)
{
continue;
}
// 从路径"Assets/Resources/UI/testUI.png"得到路径"UI/testUI"
string loadPath = selectionPath.Remove(selectionPath.Length - selectionExt.Length);
loadPath = loadPath.Substring(resourcesPath.Length);
// 加载此文件下的所有资源
Sprite()sprites = Resources.LoadAll<Sprite>(loadPath);
if (sprites.Length > 0)
{
// 创建导出文件夹
string outPath = Application.dataPath + "/outSprite/" + loadPath;
System.IO.Directory.CreateDirectory(outPath);
foreach (Sprite sprite in sprites)
{
// 创建单独的纹理
Texture2D tex = new Texture2D((int)sprite.rect.width, (int)sprite.rect.height, sprite.texture.format, false);
tex.SetPixels(sprite.texture.GetPixels((int)sprite.rect.xMin, (int)sprite.rect.yMin,
(int)sprite.rect.width, (int)sprite.rect.height));
tex.Apply();
// 写入成PNG文件
System.IO.File.WriteAllBytes(outPath + "/" + sprite.name + ".png", tex.EncodeToPNG());
}
Debug.Log("SaveSprite to " + outPath);
}
}
}
Debug.Log("SaveSprite Finished");
}
}
在Unity编辑器将会看到Tools菜单下多了"导出精灵"项,选中图集,然后点击"导出精灵"菜单项,即可导出子图成功。如下图所示:

unity sprite怎么获取切割后的图的更多相关文章

  1. CSS3+JS切割轮播图

    以下说明数据,是指有4张图片的轮播图,分别切割成4张. 首先,做成单张切换的立体效果,即通过旋转,确定四张图片的位置,分别是一个立方体的上下前后的图片翻转移动角度. .box ul li:nth-ch ...

  2. unity模型任意无限切割插件

    概述 3d模型的任意切割一直是游戏开发里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了.本篇文章就这两点进行描述 详细 ...

  3. unity 3d 之合并网格和贴图(combine mesh and texture)

    https://www.cnblogs.com/eangulee/p/3877824.html unity 3d 之合并网格和贴图(combine mesh and texture)   本人是个小白 ...

  4. 带锁的3D切割轮播图

    3D切割轮播图. 加入锁,限制点击太快次数 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta cha ...

  5. Jquery插件实现点击获取验证码后60秒内禁止重新获取

    通过jquery.cookie.js插件可以快速实现“点击获取验证码后60秒内禁止重新获取(防刷新)”的功能 先到官网(http://plugins.jquery.com/cookie/ )下载coo ...

  6. 简单的 Android 拍照并显示以及获取路径后上传

    简单的 Android 拍照并显示以及获取路径后上传 Activity 中的代码,我只贴出重要的事件部分代码 public void doPhoto(View view) { destoryBimap ...

  7. selenium获取元素后用click()点击没有作用,用Keys.ENTER就可以成功

    selenium获取元素后用click()点击没有作用,用键盘输入enter(Keys.ENTER)就可以成功 #coding = utf-8 from selenium import webdriv ...

  8. Jquery UI 中的datepicker() ,获取日期后的回调函数onClose()

    <head> //引入相关的css/js <link rel="stylesheet" href="//code.jquery.com/ui/1.10. ...

  9. 【javascript】js 获取 url 后的参数值

    以前写过一篇类似的博文(提取 url 的搜索字符串中的参数),但是个人觉得使用起来不是很方便,今天抽空重新写了个函数,该函数代码更加简洁. //获取 url 后的参数值 function getUrl ...

随机推荐

  1. 杭电 2553 N皇后问题

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2553 N皇后问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memor ...

  2. ArcGIS10和ArcGIS10.1关于AO Licence初始化的问题

    两个版本主要是esriLicenseProductCode.esriLicenseProductCodeArcInfo和esriLicenseProductCode.esriLicenseProduc ...

  3. VB.Command()的参数

    VB.Command()的参数的来源有三个地方 1配置文件2启动参数3框架

  4. java 内部类(转)

    原文: http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/24/2875649.html 内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类 ...

  5. machine learning for hacker记录(2) 数据分析

    本章主要讲了对数据的一些基本探索,常见的six numbers,方差,均值等 > data.file <- file.path('data', '01_heights_weights_ge ...

  6. MySQL登陆及配置

    一.mysql用户登录 mysql –u用户名 [–h主机名或者IP地址] –p密码 说明:用户名是你登录的用 户,主机名或者IP地址为可选项,如果是本地连接则不需要,远程连接需要填写,密码是对应用户 ...

  7. 图片预览JavaScript方法

    实现要点   ● 对于 Chrome.Firefox.IE10 使用 FileReader 来实现. ● 对于 IE6~9 使用滤镜 filter:progid:DXImageTransform.Mi ...

  8. JMeter参数化设置——通过函数助手

    Now you can know everything in the world, but the only way you're findin' out that one is by givin' ...

  9. hdu 1715 大菲波数(大数)

    题意:整数大数加法 思路:大数模板 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include ...

  10. Numpy 小结

    Python 真火来学习一下,先来看一个库 NumPy.NumPy是Python语言的一个扩充程序库.支持高级大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库. 1. 读取文件 num ...