1、初始化仓库

如果成功执行git init 命令,该目录下会生成一个.git的目录

2.查看仓库状态

*注:

实际工作中,git status使用次数非常多,一定要记住。因为当工作树和仓库被操作的过程中状态会不断发生变化

2.1、添加 README.MD文件

上图可以看到在Untracked files中显示了README.md文件,类似的,只要对git的工作树或仓库进行操作,使用git status命令的显示结果就会发生变化

3、向暂存区添加文件

将README.md文件加入暂存区后,显示README.md在Changes to committed中

4、保存仓库的历史记录

4.1、记述一行提交信息

*:-m参数后的"First commit"称作提交信息,是对此次提交的描述

4.2、记述详细提交信息

4.3、终止提交

请关闭gitbash即可。。。

4.4、查看提交后的状态

*:执行完git commit命令后再来查看当前状态

5、查看提交日志

5.1、只显示提交信息的第一行

5.2、只显示指定目录、文件的日志

5.3、显示文件的改动

5.4、只显示指定目录、文件的改动

5.5、查看更改前后的差别

*:我是在本地使用记事本修改的readme.md文件,由于尚未使用git add 命令向暂存区添加任何东西,所以程序只会显示工作树与最新提交状态之间的差别。其中,红色和绿色前方的 + 和 - 号,表示我当前对文件内容进行了删除或添加操作

5.5.1、将README.md加入暂存区

6、查看工作树和最新提交的差别

*:一定要养成习惯,在每次提交前,首先查看本次提交与上次提交有什么差别

查看提交日志,确认提交是否成功

github入门之基本操作--4的更多相关文章

  1. github入门到上传本地项目【网上资源整合】

    [在原文章的基础上,修改了描述的不够详细的地方,对内容进行了扩充,整合了网上的一些资料] [内容主要来自http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html#g ...

  2. github入门到上传本地项目

    GitHub是基于git实现的代码托管.git是目前最好用的版本控制系统了,非常受欢迎,比之svn更好. GitHub可以免费使用,并且快速稳定.即使是付费帐户,每个月不超过10美刀的费用也非常便宜. ...

  3. 《Github入门与实践》读书笔记 蟲咋先生的追求之旅(上)

    <Github入门与实践>作者: [日] 大塚弘记 译者:支鹏浩/刘斌   简介 本书从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作 ...

  4. 服务端技术进阶(八)GitHub入门篇

    服务端技术进阶(八)GitHub入门篇 前言 在投递简历的过程中,发现有的公司会要求填写自己的GitHub地址,而自己却还没有GitHub帐号,准确点说是自己还不太会使用GitHub.(貌似开源社区中 ...

  5. Github入门详情教程

    前言 之前我写了一篇文章<一篇文章了解Github和Git教程>还延伸了几篇阅读,对大部分小白很有用,那么我继续普及下Github页面及其概念. 定义 GitHub 是一个网站,一个面向开 ...

  6. Android基础-系统架构分析,环境搭建,下载Android Studio,AndroidDevTools,Git使用教程,Github入门,界面设计介绍

    系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(L ...

  7. 【github&&git】2、github入门到上传本地项目

    [在原文章的基础上,修改了描述的不够详细的地方,对内容进行了扩充,整合了网上的一些资料] [内容主要来自http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html#g ...

  8. <转>github入门到上传本地项目

    转自 http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html GitHub是基于git实现的代码托管.git是目前最好用的版本控制系统了,非常受欢迎,比之svn更 ...

  9. github 入门教程之 github 访问速度太慢怎么办

    github 是全世界最流行的开源项目托管平台,其代表的开源文化从根本上改变了软件开发的方式. 基本上所有的需求都能从 github 上或多或少找到现成的实现方案,再也不用重头开始造轮子而是自定义轮子 ...

随机推荐

  1. 动态规划专题 01背包问题详解 HDU 2546 饭卡

    我以此题为例,详细分析01背包问题,希望该题能够为大家对01背包问题的理解有所帮助,对这篇博文有什么问题可以向我提问,一同进步^_^ 饭卡 Time Limit: 5000/1000 MS (Java ...

  2. js格式

    /** * Created by admin on 2017/9/22. */ // 分号后不要再有多余的空格 var name = "North"; var name = &qu ...

  3. Asset Catalog Help (十一)---Removing Images and Sets

    Removing Images and Sets Optimize the size of an asset catalog by removing unused images or sets. 通过 ...

  4. Flink on Yarn模式启动流程源代码分析

    此文已由作者岳猛授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. Flink on yarn的启动流程可以参见前面的文章 Flink on Yarn启动流程,下面主要是从源码角 ...

  5. 访问web-inf下jsp资源的几种方式

    转自:http://blog.csdn.NET/eidolon8/article/details/7050114 方法一: 本来WEB-INF中的jsp就是无法通过地址栏访问的,所以安全. 如果说你要 ...

  6. Linux系统查看网站访问日志

    日志地址 /www/wwwlogs/网站名称-access_log 下载到本地,改成txt文件 打开WPS,创建表格,导入数据,选择文件,然后点击下一步,直到选择文件类型时,选择分隔符号,下一步,把勾 ...

  7. unity模型法线反转问题

    fbx模型导入unity正常 但只要绑了骨骼,在3dmax中正常,进入unity就法线反转 原因是3dmax中模型用到复制和镜像的导出需要多一步处理 1重置变换 2反转法线 按顺序进行这两个,在绑定模 ...

  8. 3DMAX 如何将删去的面补回来

    1.例如下面长方体被删除一个面 2.点击主键盘区数字键[3] ,进入[边界]修改模式 ,使用鼠标点击 被删除面的边界,并点击[修改面板]---[封口],例如下图:

  9. OPENGL3_基本图元

    类型 说明 GL_POINTS 单个顶点集 GL_LINES 多组双顶点线段 GL_POLYGON 单个简单填充凸多边形 GL_TRAINGLES 多组独立填充三角形 GL_QUADS 多组独立填充四 ...

  10. 剑指OFFER之最大子向量和(连续子数组的最大和)(九度OJ1372)

    题目描述: HZ偶尔会拿些专业问题来忽悠那些非计算机专业的同学.今天JOBDU测试组开完会后,他又发话了:在古老的一维模式识别中,常常需要计算连续子向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决.但 ...