Unity开发Android应用优化指南(下)
|
http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结,今天这篇文章将由Niels Tiercelin继续分享在光照,UI,着色器等方面优化的经验。 光照 如果可以,尽量利用烘焙光照(Baked Lighting)技术来满足项目需求,该技术会将光照结果一次性地直接“绘制”在纹理中,最后游戏中无需进行任何计算。 阴影投射器 右侧:初始阴影 —— 左侧:“blob 阴影” 纹理 您也可以使用阴影投射器,这种技术会利用物体本身的网格信息,在其下方投射出以假乱真的阴影。尽管这不是动态光源投射出的那种真实阴影,但用在项目中应该足够了,而且它使用的资源也更少。 这些设置会切实影响到游戏性能表现,所以尽量理解它们的作用。
软阴影(Soft Shadows)会占用更多资源,您可以选择仅使用硬阴影“Hard Shadows Only”。不过硬阴影有个缺点,分辨率很低时这种阴影看起来颗粒感很强。解决方案是设置 “Shadow Projection” 选项,将“Stable Fit” 改为 “Close Fit”,这样可以或多或少地缓解这种颗粒感。如果调整后画面看起来效果很差,别急!在设备上运行看看实际效果。 纹理 试着调整 “Max Size” 选项,该选项可以压缩纹理从而减少内存占用,当然纹理总是需要很大空间的。考虑到纹理的用途(角色纹理,UI元素,环境纹理等等),您应尝试尽量降低 “Max Size”中的值,降低到您觉得合适为止。 最后,可以使用纹理图集(Atlas)减少DrawCall。所谓图集就是一张大的纹理,其中包含游戏中部分或全部的纹理。这种做法确实可以带来很大的性能提升! 文本与图像 字体 Rect Mask 2D |
Unity开发Android应用优化指南(下)的更多相关文章
- Unity开发Android应用优化指南(上)
http://forum.china.unity3d.com/thread-27037-1-2.html 如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能 ...
- Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...
- unity开发android游戏
环境搭建: Unity+JDK+Android Studio+Android SDK(+NDK) 教程:unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 注意“Build System ...
- unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境
unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓 ...
- Android图片优化指南
图片作为内存消耗大户,一直是开发人员尝试优化的重点对象.Bitmap的内存从3.0以前的位于native,到后来改成jvm,再到8.0又改回到native.fresco花费很多精力在5.0系统之前把B ...
- 【转】unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/tec ...
- 使用Unity开发Android的几种调试方法
前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1.为Eclipse 装上adt 插件 2.打开Eclipse 的L ...
- Unity编译Android的原理解析和apk打包分析
作者介绍:张坤 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进 ...
- 面向英特尔® x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 1 部分
原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Uni ...
随机推荐
- Flask:web表单
客户端发送的所有通过POST发出的请求信息都可以通过request.form获取.但是如果我们要生成表单的HTML代码和验证提交的表单数据那么就需要采用另外的方法.Flask-WTF扩展可以把处理we ...
- 改善程序与设计的55个具体做法 day1
博客好久没更新了,就从这本读书笔记开始吧. 条款01: 视C++为一个语言联邦 C++可视为有四个次语言组成的: 1.C语言 2.Object-Oriented C++ (面向对象C++) 3.Tem ...
- 剑指Offer:字符串排列【38】
剑指Offer:字符串排列[38] 题目描述 输入一个字符串,按字典序打印出该字符串中字符的所有排列.例如输入字符串abc,则打印出由字符a,b,c所能排列出来的所有字符串abc,acb,bac,bc ...
- 20145239杜文超 《Java程序设计》第4周学习总结
20145239 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 第六章: 继承:避免多个类间重复定义共同行为.即当多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多 ...
- hihocoder #1052 : 基因工程(字符串处理 + 找规律 )
#1052 : 基因工程 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho正在进行一项基因工程实验.他们要修改一段长度为N的DNA序列,使得这段DNA上最前面 ...
- zabbix 报表
摘自: https://www.w3cschool.cn/zabbix_manager/zabbix_manager-z45f1zie.html
- 分享知识-快乐自己:oracle表分区详解
从以下几个方面来整理关于分区表的概念及操作: 1)表空间及分区表的概念: 2)表分区的具体作用: 3)表分区的优缺点: 4)表分区的几种类型及操作方法: 5)对表分区的维护性操作: 1):表空间及分区 ...
- codeforces 660A A. Co-prime Array(水题)
题目链接: A. Co-prime Array time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input stand ...
- [acm]HDOJ 3082 Simplify The Circuit
题目地址: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3082 字符串处理+并联电阻公式 //11481261 2014-08-18 16:52:47 Acc ...
- AtCoder AGC #4 Virtual Participation
我好懒啊QAQ 老规矩 从C开始 C.给一个矩阵,里面有一些紫色方块,你需要涂两个矩阵,一个红色,一个蓝色,保证你涂的颜色四连通 然后把红色蓝色矩阵叠起来要求紫色的地方必须是紫色,其他地方不能是紫色 ...