unity 代码添加AnimationEvent
经过测试只要Animator跟继承monoBehaviour的类A在同一个节点上,就可以注册类A中的public 方法,含0或1个参数(int,float,object,string),注意:只能是0或1个参数
using UnityEngine; class TAnimEvent:MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Animator mAnimator; public bool abc; void Start()
{
mAnimator = this.GetComponent<Animator>();
RuntimeAnimatorController m_runtimeAnimatorController = this.GetComponent<Animator>().runtimeAnimatorController;
AnimationEvent newEvent = new AnimationEvent();
newEvent.functionName = "Print";
newEvent.time = 0.0f;
newEvent.intParameter = 9;
//newEvent.floatParameter = 9.0f; AnimationClip[] clips = m_runtimeAnimatorController.animationClips;
for (int i = 0; i < clips.Length; i++)
{
Debug.Log("Nafio -------!!");
if (clips [i].name == "Fuck") {
Debug.Log("Nafio find TAnim!!");
m_runtimeAnimatorController.animationClips[i].AddEvent(newEvent);;
}
}
mAnimator.Rebind();
} void Print(int a)
{
Debug.Log ("Nafio---PrintEvent!!! a:"+a);
} }
AnimatorStateInfo currentState = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
if (currentState.nameHash == Animator.StringToHash("Base Layer.Idle"))
{
if (!hasSet) {
Action act = new Action();
act.Att = this.transform;
act.Def = this.transform; AnimationEvent evt = new AnimationEvent();
evt.time = 0;
evt.functionName = "Test";
evt.objectReferenceParameter = act as Object; AnimationInfo[] info = animator.GetCurrentAnimationClipState(0); foreach (AnimationInfo i in info) {
i.clip.AddEvent(evt);
hasSet = true;
}
}
}
unity 代码添加AnimationEvent的更多相关文章
- unity代码添加动画,并传参数
测试界面 button一个 sprite一个 测试代码 public class BgObject : MonoBehaviour { void Start() { List<string> ...
- Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码
Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码 实现流程 代码编译成DLL DLL打包成AssetBundle 加载AssetBundle 加载代码程序集 获取指定类 使用反射赋值 C#代码编译 ...
- VS中如何快捷地给自己的代码添加创建信息注释
VS中如何快捷地给自己的代码添加创建信息注释 Intro 以下讨论的都是没有使用 GIT 来管理源代码的情况,如果使用 GIT 管理源代码可直接使用VS的Git扩展就不需要考虑以下问题. 什么是创建信 ...
- 用Unity代码通过Xml配置生成GameObject之——前两天掉的坑
1. Resources.Load(path),path不是绝对路径,而是相对"Resources/"的相对路径!如: 要想Instantiate则代码应该如下: string m ...
- 【转】iOS学习之Autolayout(代码添加约束) -- 不错不错
原文网址:http://www.cnblogs.com/HypeCheng/articles/4192154.html DECEMBER 07, 2013 学习资料 文章 Beginning Auto ...
- 【转】iOS6中的Auto Layout:通过代码添加约束
最近做的项目用到了Auto Layout,于是经过了一番大量的google,这是我看到的讲用代码创建约束最清晰的一篇教程,于是想跟更多的人分享一下.原文也比较简单,可以直接过去看,如果我翻译的 ...
- 给php代码添加规范的注释phpDocumentor
给php代码添加规范的注释更多参考 http://phpdoc.org/docs/latest/index.html在phpdocumentor中,注释分为文档性注释和非文档性注释.所谓文档性注释,是 ...
- iOS 11开发教程(十八)iOS11应用视图之使用代码添加按钮
iOS 11开发教程(十八)iOS11应用视图之使用代码添加按钮 由于使用编辑界面添加视图的方式比较简单,所以不在介绍.这里,直接讲解代码中如何添加.使用代码为主视图添加一个按钮的方式和在1.3.3节 ...
- iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图
iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图 如果开发者想要使用代码为主视图添加视图,该怎么办呢.以下将为开发者解决这一问题.要使用代码为主视图添加视图需要实现3个步骤. (1)实例化视图对 ...
随机推荐
- maven-appfuse配备步骤
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/qiaqia609/article/details/36231851 maven-appfuse配置步 ...
- Java for LeetCode 097 Interleaving String 【HARD】
Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2. For example, Given: s1 ...
- 吴恩达机器学习笔记(六) —— 支持向量机SVM
主要内容: 一.损失函数 二.决策边界 三.Kernel 四.使用SVM (有关SVM数学解释:机器学习笔记(八)震惊!支持向量机(SVM)居然是这种机) 一.损失函数 二.决策边界 对于: 当C非常 ...
- 如何在VMware Workstation上安装CentOS_7
1.首先打开VMware Workstation-文件-新建虚拟机 2.选择自定义向导,下一步. 3.由于我的软件版本比较高,不想太多硬件限制就选了版本11.也可以选择低一些版本的,这样兼容性会更好, ...
- Download rtsp.c
1. [代码][C/C++]代码 /* * Copyright (c) 2011, Jim Hollinger * All rights reserved. * * Redistribution an ...
- 时尚设计div+css免费模板
时尚设计div+css免费网页模板,时尚设计,div+css. http://www.huiyi8.com/moban/
- db2move 数据导出整理
db2move <database-name> <action> [<option> <value>] 命令解释:1).database-name, ...
- 分享知识-快乐自己:IDEA下maven编译打包Java项目成jar包但是resource下配置文件无法编译
今天在写分布式项目的时候,一直无法编译 resource 下的配置文件:(在target文件夹下的 classes文件查看是否编译) 最后只能通过在POM文件中配置resources配置 得以解决: ...
- hdu-5792 World is Exploding(容斥+树状数组)
题目链接: World is Exploding Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Jav ...
- android自定义控件(六) 刷新
三种得到LinearInflater的方法 a. LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); b. LayoutInflater localinfla ...