1、类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。

2、类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。

3、泛化(Generalization):is-a关系,是对象之间耦合度最大的关系。对应C#中的继承(子类继承自父类)。在类图中使用带三角箭头的实线表示,箭头由子类指向父类。

在.NET中,String类是继承自Object类的。

4、实现(Realization):在类图中就是接口和实现的关系。在类图中使用带三角箭头的虚线表示,箭头从实现类指向接口。

在.NET中,String类是实现了ICloneable接口。

5、依赖(Dependency):对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。一个类调用被依赖类中的某些方法而得以完成这个类的一些职责。在类图使用带箭头的虚线表示,箭头从使用类指向被依赖的类。

在.NET中,String类Compare方法的第三个参数时Culture类型。

6、关联(Association):对象之间一种引用关系,比如客户类与订单类之间的关系。这种关系通常使用类的属性表达。关联又分为一般关联、聚合关联与组合关联。后两种在后面分析。在类图使用带箭头的实线表示,箭头从使用类指向被关联的类。可以是单向和双向。

在.NET中,String类Length属性是Int32类型。

7、聚合(Aggregation):表示has-a的关系,是一种不稳定的包含关系。较强于一般关联,有整体与局部的关系,并且没有了整体,局部也可单独存在。如公司和员工的关系,公司包含员工,但如果公司倒闭,员工依然可以换公司。在类图使用空心的菱形表示,菱形从局部指向整体。

在.NET中,String可由任意多个Char组成。

8、组合(Composition) : 表示contains-a的关系,是一种强烈的包含关系。组合类负责被组合类的生命周期。是一种更强的聚合关系。部分不能脱离整体存在。如公司和部门的关系,没有了公司,部门也不能存在了;调查问卷中问题和选项的关系;订单和订单选项的关系。在类图使用实心的菱形表示,菱形从局部指向整体。

9、多重性(Multiplicity) : 通常在关联、聚合、组合中使用。就是代表有多少个关联对象存在。使用数字..星号(数字)表示。如下图,一个割接通知可以关联0个到N个故障单。

10、聚合和组合的区别在于:聚合关系是“has-a”关系,组合关系是“contains-a”关系;聚合关系表示整体与部分的关系比较弱,而组合比较强;聚合关系中代表部分事物的对象与代表聚合事物的对象的生存期无关,一旦删除了聚合对象不一定就删除了代表部分事物的对象。组合中一旦删除了组合对象,同时也就删除了代表部分事物的对象。

11、类图上各个符号的意思:+ 表示public,#表示protected,~表示internal,-表示private。示例:

public class Class1
{
public void Method1()
{ } protected void Method2()
{ } internal void Method3()
{ } private void Method4()
{ }
}

生成的类图如下:

本文参考:http://www.cnblogs.com/growup/archive/2012/06/18/2553218.html

【UML 建模】类图介绍的更多相关文章

  1. EA UML 建模——类图

    Enterprise Architect(EA) 是一个功能比较强悍的建模工具,本篇文章仅使用其 UML 建模功能,其他更多功能,可以Google. 一.简单梳理C#中类与类.类与接口.接口与接口的关 ...

  2. UML建模类图【2】--☆☆

    虚线箭头指向依赖: 实线箭头指向关联: 虚线三角指向接口: 实线三角指向父类: 空心菱形能分离而独立存在,是聚合: 实心菱形精密关联不可分,是组合: 上面是UML的语法. 在画类图的时候,理清类和类之 ...

  3. 【UML】类图介绍

    1.类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 2.类的关系有泛化(Generalization). ...

  4. UML 类图介绍

    UML 类图介绍 一. UML 简介 UML ( Unified Modeling Language )即统一建模语言,是 OMG ( Object Management Group )发表的图标式软 ...

  5. UML类图介绍&类的六大关系

    UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图: ...

  6. 北风设计模式课程---20、UML类图介绍

    北风设计模式课程---20.UML类图介绍 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用户获得装备,我可以先装备工厂先生 ...

  7. [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合、组合)

    关联的概念 关联用来表示两个或多个类的对象之间的结构关系,它在代码中表现为一个类以属性的形式包含对另一个类的一个或多个对象的应用. 程序演示:关联关系(code/assocation) 假设:一个公司 ...

  8. [UML]UML系列——类图class的依赖关系

    相关文章          [UML]UML系列——用例图Use Case       [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend)       [UML]UML系列—— ...

  9. UML(一) 类图及类间关系

    原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/uml/class_diagram/ UML类图 UML类图介绍 在UML 2.*的13种图形中,类图是使用频率最高的UM ...

  10. UML的类图关系分为: 关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)

    UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1- ...

随机推荐

  1. 201521123032 《Java程序设计》第13周学习总结

    1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 书面作业 1. 网络基础 1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu ...

  2. 201521123114 《Java程序设计》第13周学习总结

    1.本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 书面作业 1. 网络基础 1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu. ...

  3. 201521123122 《java程序设计》第十四周学习总结

    ## 201521123122 <java程序设计>第十四周实验总结 ## 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. 2. 书面作业 1. M ...

  4. Smrty模版总结(转)

    转自:http://www.cppblog.com/amazon/archive/2011/11/21/160638.html 前提:1. 部署smarty模板目录:2. 编写Smarty类的子类,定 ...

  5. hibernate 查询方式汇总

    主要摘自  http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ffb8dd501014a6o.html ,http://blog.csdn.net/xingtianyiyun/artic ...

  6. 【java】java反射初探 ——“当类也照起镜子”

    反射的作用   开门见山地说说反射的作用 1.为我们提供了全面的分析类信息的能力 2.动态加载类   我理解的“反射”的意义 (仅个人理解) 我理解的java反射机制就是: 提供一套完善而强大的API ...

  7. 用JS制作一个信息管理平台完整版

      前  言 JRedu 在之前的文章中,介绍了如何用JS制作一个实用的信息管理平台. 但是那样的平台功能过于简陋了,我们今天来继续完善一下. 首先我们回顾一下之前的内容.   1.JSON的基础知识 ...

  8. oracle数据库使用心得之与SQL serve数据库的差异

    网上对于SQL数据库的使用比较详细,但是对于Oracle的使用比较少,本文特别适合学过SQL数据库但是工程需要使用Oracle数据的编程人员查看, 时间匆忙,文章可能写得不够详细,希望有人指出错误或者 ...

  9. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式26(解释器模式)

    解释器模式 概念介绍 解释器模式(Interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 获取元素在页面中的路径 我们都知道获取一个 ...

  10. Qt实现基本QMainWindow主窗口程序

    这个实验用Qt实现基本QMainWindow主窗口 先上实验效果图    打开一个文件,读取文件类容 详细步骤: 1.打开Qt creator新建MainWindow工程 右键工程名添加新文件,mai ...