vector空间的动态增长

    当添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小的两倍另外配置一块较大的新空间,然后将原空间内容拷贝过来,在新空间的内容末尾添加元素,并释放原空间。vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就会失效。
 

vector的size(),capacity(),reserve(),resize()函数

    vector对象的内存布局如下图所示。

     start迭代器指向已用空间的首元素,finish指向已用空间的尾元素的下一个位置,end_of_storage指向可用空间的末尾。
     size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。当size()和capacity()相等,说明vector目前的空间已被用完,如果再添加新元素,则会引起vector空间的动态增长。
     由于动态增长会引起重新分配内存空间、拷贝原空间、释放原空间,这些过程会降低程序效率。因此,可以使用reserve(n)预先分配一块较大的指定大小的内存空间,这样当指定大小的内存空间未使用完时,是不会重新分配内存空间的,这样便提升了效率。只有当n>capacity()时,调用reserve(n)才会改变vector容量。
    resize()成员函数只改变元素的数目,不改变vector的容量。
 
程序说明:
    分配了两个容器a,b。其中每次往a中添加1个元素,共添加10次。使用reserve()预先为b分配一块10个元素大小的空间,之后才每次往b中添加1个元素,共添加10次。当b空间满后,再往其中添加1个元素。之后使用reserve()为b分配一块15(比原空间小)个元素大小的空间。再使用resize()将b的元素个数改变为5个。
    观察上述过程中size()和capacity()大小的变化。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a;
cout << "a.size(): " << a.size() << " a.capacity(): " << a.capacity() << endl;
for (int i = ; i < ; i++)
{
a.push_back(i);
cout << "a.size(): " << a.size() << " a.capacity(): " << a.capacity() << endl;
}
cout << endl;
vector<int> b;
b.reserve();
for (int i = ; i < ; i++)
{
b.push_back(i);
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
}
b.push_back();
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
cout << endl;
b.reserve();
cout << "after b.reserve(15):" << endl;
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
b.resize();
cout << "after b.resize(5):" << endl;
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
return ;
}
输出:
a.size():      a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
after b.reserve():
b.size(): b.capacity():
after b.resize():
b.size(): b.capacity():
现象:a重新分配空间共5次,每次都为之前空间的2倍。b在未超出reserve()预分配的空间时没有重新分配。
结论:
    1. 空的vector对象,size()和capacity()都为0
    2. 当空间大小不足时,新分配的空间大小为原空间大小的2倍。
    3. 使用reserve()预先分配一块内存后,在空间未满的情况下,不会引起重新分配,从而提升了效率。

4. 当reserve()分配的空间比原空间小时,是不会引起重新分配的。

    5. resize()函数只改变容器的元素数目,未改变容器大小。

(全文完)

附:
一款简易版STL的实现,项目地址:https://github.com/zinx2016/MiniSTL/tree/master/MiniSTL
 
 
 

STL—vector空间的动态增长的更多相关文章

  1. STL—vector

    前面介绍了STL对象的构造与析构以及内存的配置与释放,那具体的容器是怎么应用STL的空间配置器的呢?这篇先介绍STL的容器vector. vector的数据成员 vector只有4个数据成员:3个迭代 ...

  2. STL——vector

    学到STL的vector,发现手中的材料不是很详细,这里做个汇总. 1 操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<int> ...

  3. STL Vector使用

    http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/399542272010225104536463 Vector 像一个快速的数组,其具有数组的快速索引方式. ...

  4. STL vector 内存释放

    最近在论坛看到一个提问帖子,问题是vector中存储了对象的指针,调用clear后这些指针如何删除? class Test { public: Test() {} ~Test() { cout < ...

  5. STL vector的介绍(1)

    尝试下翻译STL里面的一些easy和算法.四级过了.六级刚考.顺便练练自己的英语水平.翻译的不好的地方请大神多多不吝赐教哈.方便我改正. 原来均来自:http://www.cplusplus.com/ ...

  6. 2.3 C++STL vector容器详解

    文章目录 2.3.1 引入 2.3.2 代码实例 2.3.3 运行结果 总结 2.3.1 引入 vector 容器 动态数组 可变数组 vector容器 单口容器(尾部操作效率高) vector动态增 ...

  7. STL vector

    STL vector vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问 ...

  8. STL vector用法介绍

    STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...

  9. C++ STL vector 内存分配

    vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储. 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销 ...

随机推荐

  1. (转)java匿名内部类详解

    原文:http://android.blog.51cto.com/268543/384844/   内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.类名不需要和文件夹相同. *内部类可以是静态static的 ...

  2. 让Chrome看不了WWDC直播的HLS技术详解

    Requirements: Live streaming uses Apple's HTTP Live Streaming (HLS) technology. HLS requires an iPho ...

  3. cpp(第十七章)

    1.baseic_ostream<charT,traits>& write(const char_type *s,streamsize n),cout.write()第一个参数提供 ...

  4. java之内部类

    最近学了java,对内部类有一点拙见,现在分享一下 所谓内部类(nested classes),即:面向对象程序设计中,可以在一个类的内部定义另一个类. 内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中 ...

  5. 上下文Context详细介绍

    1.先看看它的继承结构,下图可以看出Context首先是一个抽象类,继承了Object,Activity,Service,Application都继承了它 2.API中对它的描述: @1Context ...

  6. JavaScript数组知识点

    强类型语言数组特点:连续的,指定好长度, 还要规定好数据类型弱类型语言数组特点:不一定是连续的 可以不用指定长度 不限定数据类型(可以存储任意类型的数据)数组定义方式:1.var arr=new Ar ...

  7. string services

    string通用字符串操作: re,正则表达式 difflib,比较序列 stringIO:以文件的方式来读和写字符串 CstringIO:更快捷的stringIO版本 textwrap:文本包装和填 ...

  8. 团体队列UVA540 Team Queue(队列简单用法)

    题目背景 队列和优先级队列是大多数计算机科学家都知道的数据结构.但是团队队列却不被人熟知,尽管在生活中经常出现.比如,午餐时间的食堂门口的队列就是一个团队队列.在一个团队队列中,每个元素属于一个团队. ...

  9. phpcms v9 调用自定义字段多图片的第一张或第N张图为缩略图

    1.打开相应要使用组图的模型的组图字段,添加组图 字段提示为 <div class="content_attr"> <label><input typ ...

  10. JavaScript 基础——使用js的三种方式,js中的变量,js中的输出语句,js中的运算符;js中的分支结构

    JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECM ...