在应用程序代码内实例化一个类或结构时,只要有代码引用它,就会形成强引用。例如,如果有一个类MyClass(),并创建一个变量MyClassVariable来引用该类的对象,那么只要在

MyClassVariable在作用域内,就存在对Myclass()的强引用,如下所示:

MyClass()  MyClassVariable=new MyClass();

  这意味设垃圾回收器不会清除MyClass对象时用的内存。一般而言这是好事,因为可能需要访问MyClass对象,但是如果MyClass对象过大,而又不经常对MyClass访问,此时就需要创建对象的弱引用。

  static void Main(string[] args)
        {
            WeakReference mathRefance = new WeakReference(new MathTest());//声明弱引用
            MathTest math;
            math = mathRefance.Target as MathTest;//target属性返回的是object类型,因此必须转换成MathTest类型。
            if (math != null)
            {
                math.value = 30;
                Console.WriteLine(math.value);
                Console.WriteLine(math.GetSquare());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("not referance");
            }
            GC.Collect();
            if (mathRefance.IsAlive)//要想使用,先检查对象没有被GC回收,IsAlive就是做这个工作的
            {
                math = mathRefance.Target as MathTest;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Referance is not available");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

//测试用的类,此类并不是最好的设计,只是作为例子运用;如得到PI的值,一般在类中声明为(const)常量。
    class MathTest
    {
        public int value;
        public int GetSquare()//实例方法得到value的平方。
        {
            return value * value;
        }
        public static int GetSquareOf(int x)//静态方法得到x的平方。
        {
            return x * x;
        }
        public static double GetPI()//静态方法得到PI的值
        {
            return 3.1415926;
        }
    }

输出为:30

        900

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