意图:

  动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,Decorator模式相比生成子类模式更为灵活

动机:

  有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加边框。我们称这个嵌入的对象为装饰 。这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明。

        例如,假定有一个对象 Te x t Vi e w,它可以在窗口中显示正文。缺省的 Te x t Vi e w没有滚动
条,因为我们可能有时并不需要滚动条。当需要滚动条时,我们可以用 S c r o l l D e c o r a t o r添加滚
动条。如果我们还想在 Te x t Vi e w周围添加一个粗黑边框,可以使用 B o r d e r D e c o r a t o r添加。因
此只要简单地将这些装饰和 Te x t Vi e w进行组合,就可以达到预期的效果。

结构:

例子:

以往画布上画一个圆为例来说明装饰模式的使用

 package designpatterns.strucural;
//抽象构件角色--Component
interface Shape {
void draw();
}
//具体构件角色--Concrete Component
class Circle implements Shape { @Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
} //装饰角色--Decorator
abstract class ShapeDecorator implements Shape{
protected Shape decoratedShape; public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
this.decoratedShape = decoratedShape;
} public void draw() {
decoratedShape.draw();
}
} //具体装饰角色--Concrete Decorator1
class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator { public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
} @Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
} private void setRedBorder(Shape decoratedShape) {
System.out.println("Border Color: Red");
} } //具体装饰角色--Concrete Decorator2
class DottedLineShapeDecorator extends ShapeDecorator { public DottedLineShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
} @Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setLineType(decoratedShape);
} private void setLineType(Shape decoratedShape) {
System.out.println("Line type: dotted");
} } //画布
class Canvas{
void addshape(Shape shape){
shape.draw();
}
} //客户端
public class Decorator { public static void main(String[] args) { Canvas canvas = new Canvas();
Circle circle = new Circle(); canvas.addshape(circle);
System.out.println(); canvas.addshape(new RedShapeDecorator(circle));
System.out.println(); canvas.addshape(new DottedLineShapeDecorator(new RedShapeDecorator(circle)));
System.out.println();
} }

验证输出:

Shape: Circle

Shape: Circle
Border Color: Red Shape: Circle
Border Color: Red
Line type: dotted

代码说明:

最终使用该组件的客户为Canvas,由于装饰和它装饰的组件接口一致,客户就可以随意组合调用

1、绘制圆

2、绘制红色的圆

3、用虚线绘制红色的圆

你还可以添加更多的装饰,使用时只需要将这些装饰和组件Circul进行组合,就可以达到想要的效果

参考:

设计模式:桥接模式(Bridge)

Java与模式

设计模式:可复用面向对象软件的基础

装饰模式(decorator)的更多相关文章

  1. 装饰模式/decorator模式/结构型模式

    装饰模式Decorator 定义 为对象动态的增加新的功能,实现要求装饰对象和被装饰对象实现同一接口或抽象类,装饰对象持有被装饰对象的实例. java实现要点 定义一个接口或抽象类,作为被装饰者的抽象 ...

  2. 二十四种设计模式:装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern) 介绍动态地给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活.示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()和 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) 作者:weba ...

  4. 设计模式 装饰模式(Decorator)

    设计模式 装饰模式(Decorator) @author ixenos 装饰模式是什么 1.装饰模式以对客户端透明的方式对象的功能,是继承关系的一个替代方案,但装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,对 ...

  5. 设计模式-装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活

  6. Netty学习-IO体系架构系统回顾 & 装饰模式Decorator的具体使用

    Netty学习-IO体系架构系统回顾 IO和NIO的学习 NIO - 1.4 开始出的 在网络应用框架中,NIO得到了大量的使用,特别是netty里面 前提:对IO及其了解 对IO的总结和回顾 理解J ...

  7. 设计模式-09装饰模式(Decorator Pattern)

    1.模式动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制:使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是 ...

  8. 设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)——扩展系统功能

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  9. 装饰模式 - Decorator 和 外观模式 - Facade

    装饰模式 Decorator,不改变接口但动态给对象加入责任,所需功能按顺序串联起来控制,比生成子类灵活. 外观模式 Facade,让接口更简单.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. 参考:

  10. [工作中的设计模式]装饰模式decorator

    一.模式解析 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的要点主要是: 1.需要对已有对象扩展新的功能,又不希望改变原有对 ...

随机推荐

  1. (转)Spring Bean Scope 有状态的Bean 无状态的Bean

    有状态会话bean   :每个用户有自己特有的一个实例,在用户的生存期内,bean保持了用户的信息,即“有状态”:一旦用户灭亡(调用结束或实例结束),bean的生命期也告结束.即每个用户最初都会得到一 ...

  2. (转)Spring boot——logback.xml 配置详解(三)<appender>

    文章转载自:http://aub.iteye.com/blog/1101260,在此对作者的辛苦表示感谢! 1 appender <appender>是<configuration& ...

  3. iOS开发实战-卫P嗯上网项目

    写在前面 最近闲来无事,又跟小伙伴搞起.一.键.上.网.的项目,于是这个项目就来了. 很高兴App 已经过审 有兴趣的可以玩玩牛牛数据

  4. EasyUi+Spring Data 实现按条件分页查询

    Spring data 介绍 Spring data 出现目的 为了简化.统一 持久层 各种实现技术 API ,所以 spring data 提供一套标准 API 和 不同持久层整合技术实现 . 自己 ...

  5. 关于解决mysql数据库乱码的问题

    最近在开发的过程中频繁的使用到了mysql'这款数据库,mysql的中文乱码问题一直让人头疼.以前遇到过几次,但是都一不小心就解决了,这次终于明白到底是怎么回事了.可能我下面手的这种解决方案只适合于我 ...

  6. call和apply和bind区别

    call和apply特征一样 都是用来调用函数 立即调用 但是可以在调用函数的同时 通过第一个参数指定函数内部this的指向 call 调用的时候 参数必须以参数列表的形式进行传递 也就是以逗号分隔的 ...

  7. OpenFlow协议1.0及1.3版本分析

    OpenFlow是SDN控制器和交换之间交流的协议,在SDN领域有着十分重要的地位. OpenFlow协议发展到现在已经经过了1.0.1.3.1.4等版本.其中1.0和1.3版本使用的是最为广泛的. ...

  8. Java基础之TCP与UDP

    OSI 7层参考模型 物理层 --> 数据链路层 --> 网络层 --> 传输层 --> 会话层 --> 表示层 --> 应用层 按此顺序称为拆包,反之为封包. T ...

  9. hdu--2084--dp--数塔

    #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; ; }; void dp(int,int); int n; ...

  10. AngularJS--购物车全选/取消全选功能实现

    刚学习angularJS,于是练习写了一个类似于购物车的全选/取消全选的功能,主要实现的功能有: 1.勾选全选checkbox,列表数据全部被勾选,取消同理,用ng-model实现双向绑定: 2.选中 ...