final表示不可改变的含义
 
1、采用final 修饰的类不能被继承
2、采用final 修饰的方法不能被覆盖
3、采用final 修饰的变量不能被修改
4、final修饰的变量必须显示初始化(该变量必须在构造方法运行结束之前赋上值,否则报错!)
5、如果修饰的引用,那么这个引用只能指向一个对象,也就是说这个引用不能再次赋
值,但被指向的对象是可以修改的
6、构造方法不能被final 修饰
7、会影响JAVA类的初始化:final 定义的静态常量调用时不会执行java 的类初始化方
法,也就是说不会执行static代码块等相关语句,这是由java 虚拟机规定的。我们
不需要了解的很深,有个概念就可以了。
8、final修饰的成员变量一般和static联用。因为final修饰的成员变量不能改变,也就是说无论有多少对象,每个
对象都会有一个值相等的成员变量,那么就没有必要把该变量放在堆中了,所以应该把该变量变为static的,从
而放到方法区中!
 
 
 
 

8.8.2 Final关键字的更多相关文章

  1. PHP的final关键字、static关键字、const关键字

    在PHP5中新增加了final关键字,它可以加载类或类中方法前.但不能使用final标识成员属性,虽然final有常量的意思,但在php中定义常量是使用define()函数来完成的. final关键字 ...

  2. 浅析Java中的final关键字(转载)

    自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3736238.html转载 一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括 ...

  3. final关键字(final是最终的)

    final关键字(final是最终的) 1.final修饰特点 a.修饰类,类不能被继承 b.修饰变量,变量就变成了常量, 修饰基本数据类:final int num = 10; 修饰引用数据类型变量 ...

  4. java中对final关键字的理解以及使用场景

    谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法.

  5. 关于Java中的final关键字

    Java中的final关键字是用来限制用户行为的,说白了,就是用来限制我们这些程序员的.final可以用来修饰:变量.方法.类. 1)Java final variable final用来修饰变量时, ...

  6. 关于java中final关键字与线程安全性

    在Java5中,final关键字是非常重要而事实上却经常被忽视其作为同步的作用.本质上讲,final能够做出如下保证:当你创建一个对象时,使用final关键字能够使得另一个线程不会访问到处于" ...

  7. 深入理解Java中的final关键字

    Java中的final关键字非常重要,它可以应用于类.方法以及变量.这篇文章中我将带你看看什么是final关键字?将变量,方法和类声明为final代表了什么?使用final的好处是什么?最后也有一些使 ...

  8. 浅析Java中的final关键字

    浅析Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来 ...

  9. 浅析final 关键字

    谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法.下 ...

  10. final关键字

    1.final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的.在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会再 被扩展,那么就设计为fi ...

随机推荐

  1. 学习java窗口基本操作时无聊写的

    学习java窗口基本操作时无聊写的 就当记录 代码如下: package day08; import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;impor ...

  2. linux服务器部署jar包以及shell脚本的书写

    背景:记录在linux环境下部署jar程序的过程 1 部署过程记录 1.1 程序结构 这里的main函数就在DemRest2.java 文件中. 为了部署方便,要做到以下两点: 1 在导出的jar包中 ...

  3. C指针1

    //定义:指针是一个特殊的数据类型,指针指向内存中的地址,因此,指针变量存储的是内存中的一个地址 //例子,%p表示打印一个地址,打印p表示打印p指向的地址 //输出结果为0x7fff5fbff7dc ...

  4. JUnit4总结

    JUnit4使用要求: 测试方法必须使用@Test进行修饰 测试方法必须使用public void 进行修饰,不能带任何的参数 新建一个源代码目录来存放我们的测试代码 测试类的包应该和被测试类保持一致 ...

  5. Java的三种代理模式简述

    本文着重讲述三种代理模式在java代码中如何写出,为保证文章的针对性,暂且不讨论底层实现原理,具体的原理将在下一篇博文中讲述. 代理模式是什么 代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下, ...

  6. JavaScript数组方法大全

    1.两个数组拼接的方法: Array.concat(obj); var array = [1,2,3]; var array2 = [4,5,6]; var arrtotall = array.con ...

  7. Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合进阶篇(一)设计一套好的RESTful API

    写在前面的话 看了一下博客目录,距离上次更新这个系列的博文已经有两个多月,并不是因为不想继续写博客,由于中间这段时间更新了几篇其他系列的文章就暂时停止了,如今已经讲述的差不多,也就继续抽时间更新< ...

  8. Unity 特殊文件夹 Assets Resources StreamingAssets Editor Plugins......

    AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹. 该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中.许多系统API基于该文件夹路径. ResourcesUnity允许你 ...

  9. java8之lambda表达式入门

    1.基本介绍 lambda表达式,即带有参数的表达式,为了更清晰地理解lambda表达式,先上代码: 1.1 两种方式的对比 1.1.1 方式1-匿名内部类 class Student{ privat ...

  10. 在WebGL场景中使用2DA*寻路

      这篇文章将讨论如何在一个自定义的地面网格上进行简单的2D寻路,以及确定路径后如何使用基于物理引擎的运动方式使物体沿路径到达目标地点.读者需要预先对WebGL和Babylonjs知识有一些了解,可以 ...