1. 单位

- px(pixel): 普通的像素点描述,位图中的一个颜色点(RGBA或者YUV)

- dip(device independent pixels): 设备独立像素。

- dp: 与dip一样。

- pt(point): 标准长度单位。1pt = 1.0 / 72 (in)。

- sp(scaled pixel): 用于字体显示。

- in(inch): 英寸

- mm(millimeter): 毫米

2. 屏幕密度

屏幕类型 宽度(pixels) 高度(pixels) 尺寸(inches) 屏幕密度
QVGA 240 320 2.6 - 3.0 low
WQVGA 240 400 3.2 - 3.5 low
FWQVGA 240 432 3.5 - 3.8 low
HVGA 320 480 3.0 - 3.5 medium
WVGA 480 800 3.3 - 4.0 high
FWVGA 480 854 3.5 - 4.0 high
WVGA 480 800 4.8 - 5.5 medium
FWVGA 480 854 5.0 - 5.8 medium

默认屏幕密度:low = 120; medium = 160; high = 240

3. 屏幕单位的换算

/frameworks/base/core/java/android/util/TypedValue.java

  1. 303 /**
  2. 304 * Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating
  3. 305 * point value. The two parameters <var>unit</var> and <var>value</var>
  4. 306 * are as in {@link #TYPE_DIMENSION}.
  5. 307 *
  6. 308 * @param unit The unit to convert from.
  7. 309 * @param value The value to apply the unit to.
  8. 310 * @param metrics Current display metrics to use in the conversion --
  9. 311 * supplies display density and scaling information.
  10. 312 *
  11. 313 * @return The complex floating point value multiplied by the appropriate
  12. 314 * metrics depending on its unit.
  13. 315 */
  14. 316 public static float applyDimension(int unit, float value,
  15. 317 DisplayMetrics metrics)
  16. 318 {
  17. 319 switch (unit) {
  18. 320 case COMPLEX_UNIT_PX:
  19. 321 return value;
  20. 322 case COMPLEX_UNIT_DIP:
  21. 323 return value * metrics.density;
  22. 324 case COMPLEX_UNIT_SP:
  23. 325 return value * metrics.scaledDensity;
  24. 326 case COMPLEX_UNIT_PT:
  25. 327 return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
  26. 328 case COMPLEX_UNIT_IN:
  27. 329 return value * metrics.xdpi;
  28. 330 case COMPLEX_UNIT_MM:
  29. 331 return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
  30. 332 }
  31. 333 return 0;
  32. 334 }
  33.  
  34. /frameworks/base/core/java/android/util/DisplayMetrics.java
    public static final int DENSITY_LOW = 120;
  1. public static final int DENSITY_MEDIUM = 160;
  1. public static final int DENSITY_TV = 213;
  1. public static final int DENSITY_HIGH = 240;
  1. public static final int DENSITY_XHIGH = 320;
  1. public static final int DENSITY_400 = 400;
  1. public static final int DENSITY_XXHIGH = 480;
  1. public static final int DENSITY_560 = 560;
  1. public static final int DENSITY_XXXHIGH = 640;
  1. public static final int DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM;
  1. public static final float DENSITY_DEFAULT_SCALE = 1.0f / DENSITY_DEFAULT;
  2.  
  3. public static int DENSITY_DEVICE = getDeviceDensity();
  1. density = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
  2.  
  3. px = dip * density = dip * DENSITY_DEVICE / DENSITY_DEFAULT.

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