Thrift源码学习二——Server层
Thrift 提供了如图五种模式:TSimpleServer、TNonblockingServer、THsHaServer、TThreadPoolServer、TThreadSelectorServer
TSimpleServer、TThreadPoolServer 属于阻塞模型
TNonblockingServer、THsHaServer、TThreadedSelectorServer 属于非阻塞模型
TServer
TServer 为抽象类
- public static class Args extends AbstractServerArgs<Args> {
- public Args(TServerTransport transport) {
- super(transport);
- }
- }
- public static abstract class AbstractServerArgs<T extends AbstractServerArgs<T>> {
- final TServerTransport serverTransport;
- // 处理层工厂
- TProcessorFactory processorFactory;
- // 传输层工厂
- TTransportFactory inputTransportFactory = new TTransportFactory();
- TTransportFactory outputTransportFactory = new TTransportFactory();
- // 协议层工厂
- TProtocolFactory inputProtocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
- TProtocolFactory outputProtocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
- }
TServer 定义的对外方法
- /**
- * The run method fires up the server and gets things going.
- */
- public abstract void serve();
- /**
- * Stop the server. This is optional on a per-implementation basis. Not
- * all servers are required to be cleanly stoppable.
- */
- public void stop() {}
stop 并不是每个服务都需要优雅的退出,所以没有定义为抽象方法
抽象方法 serve() 由具体的 TServer 实例实现
TSimpleServer
TSimpleServer 实现比较简单,是单线程阻塞模型,只适合测试开发使用
serve 方法源码分析
- public void serve() {
- // 启动监听 socket
- serverTransport.listen();
- // 设置服务状态
- setServing(true);
- // 不断的等待与处理 socket 请求
- while(!stopped) {
- // accept 一个业务 socket 请求
- client = serverTransport_.accept();
- if (client != null) {
- // 通过工厂获取 server 定义的处理层、传输层和协议层
- processor = processorFactory_.getProcessor(client);
- inputTransport = inputTransportFactory_.getTransport(client);
- outputTransport = outputTransportFactory_.getTransport(client);
- inputProtocol = inputProtocolFactory_.getProtocol(inputTransport);
- outputProtocol = outputProtocolFactory_.getProtocol(outputTransport);
- if (eventHandler_ != null) {
- connectionContext = eventHandler_.createContext(inputProtocol, outputProtocol);
- }
- // 阻塞式处理
- while (true) {
- // 处理请求事件
- if (eventHandler_ != null) {
- eventHandler_.processContext(connectionContext, inputTransport, outputTransport);
- }
- // 如果处理层为异步,则退出
- if(!processor.process(inputProtocol, outputProtocol)) {
- break;
- }
- }
- }
- // 关闭
- eventHandler_.deleteContext(connectionContext, inputProtocol, outputProtocol);
- inputTransport.close();
- outputTransport.close();
- setServing(false);
- }
- }
TSimpleServer 工作图
TThreadPoolServer
ThreadPoolServer 解决了 TSimple 不支持并发和多连接的问题,引入了线程池
与 TSimple 相同,主线程负责阻塞式监听 socket,而剩下的业务处理则全部交由线程池去处理
- public void serve() {
- // 主线程启动监听 socket
- serverTransport_.listen();
- // 设置服务状态
- stopped_ = false;
- setServing(true);
- // 等待并处理 socket 请求
- while (!stopped_) {
- TTransport client = serverTransport_.accept();
- // Runnable run 逻辑与 TSimpleServer 类似
- WorkerProcess wp = new WorkerProcess(client);
- int retryCount = 0;
- long remainTimeInMillis = requestTimeoutUnit.toMillis(requestTimeout);
- while(true) {
- // 交由线程池来处理
- executorService_.execute(wp);
- break;
- }
- }
- executorService_.shutdown();
- setServing(false);
- }
TThreadPoolServer 的缺点:
处理能力的好坏受限于线程池的设置
TNoblockingServer
TNoblockingServer 是单线程工作,但该模式采用了 NIO,所有的 socket 被注册到 selector 中,通过一个线程循环 selector 来监控所有 socket,当有就绪的 socket 时,根据不同的请求做不同的动作(读取、写入数据或 accept 新连接)
TNoblockingServer 的 serve 方法在其父类 AbstractNonblockingServer 中定义
- /**
- * Begin accepting connections and processing invocations.
- * 开始接受并处理调用
- */
- public void serve() {
- // start any IO threads
- // 注册一些监听 socket 的线程到 selector 中
- if (!startThreads()) {
- return;
- }
- // start listening, or exit
- // 开始监听
- if (!startListening()) {
- return;
- }
- // 设置服务状态
- setServing(true);
- // this will block while we serve
- // TNonblocking 中实现为 selectAcceptThread_.join();
- // 主线程等待 selectAcceptThread 执行完毕
- // SelectAcceptThread 的 run 方法为 select();
- // 取出一个就绪的 socket
- waitForShutdown();
- setServing(false);
- // do a little cleanup
- stopListening();
- }
- // SelectAcceptThread run 方法
- public void run() {
- while (!stopped_) {
- select();
- processInterestChanges();
- }
- for (SelectionKey selectionKey : selector.keys()) {
- cleanupSelectionKey(selectionKey);
- }
- }
- // SelectAcceptThread Select 过程
- private void select() {
- try {
- // wait for io events.
- // NIO 取出一个
- selector.select();
- // process the io events we received
- Iterator<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys().iterator();
- // 遍历就绪的 socket
- while (!stopped_ && selectedKeys.hasNext()) {
- SelectionKey key = selectedKeys.next();
- selectedKeys.remove();
- // if the key is marked Accept, then it has to be the server
- // transport.
- // accept 新 socket 并将其注册到 selector 中
- if (key.isAcceptable()) {
- handleAccept();
- } else if (key.isReadable()) {
- // deal with reads
- // 处理读数据的 socket 请求
- handleRead(key);
- } else if (key.isWritable()) {
- // deal with writes
- // 处理写数据的 socket 请求
- handleWrite(key);
- } else {
- LOGGER.warn("Unexpected state in select! " + key.interestOps());
- }
- }
- } catch (IOException e) {
- LOGGER.warn("Got an IOException while selecting!", e);
- }
- }
- // 接收新的连接
- private void handleAccept() throws IOException {
- SelectionKey clientKey = null;
- TNonblockingTransport client = null;
- // accept the connection
- client = (TNonblockingTransport)serverTransport.accept();
- // 注册到 selector 中
- clientKey = client.registerSelector(selector, SelectionKey.OP_READ);
- // add this key to the map
- FrameBuffer frameBuffer = createFrameBuffer(client, clientKey, SelectAcceptThread.this);
- clientKey.attach(frameBuffer);
- }
TNonblockingServer 模式的缺点:
其还是采用单线程顺序来完成,当业务处理比较复杂耗时,该模式的效率将会下降
TNonblockingServer 工作图:
THsHaServer
THsHaServer 是 TNoblockingServer 的子类,处理逻辑基本相同,不同的是,在处理读取请求时,THsHaServer 将处理过程交由线程池来完成,主线程直接返回进行下一次循环,提高了效率
THsHaServer 模式的缺点:
其主线程需要完成对所有 socket 的监听一级数据的写操作,当大请求量时,效率较低
TThreadedSelectorServer
TThreadedSelectorServer 是 Thrift 目前提供的最高级模式,生产环境的首选,其对 TNonblockingServer 进行了扩展
TThreadedSelectorServer 源码中一些关键的属性
- public static class Args extends AbstractNonblockingServerArgs<Args> {
- // 在已接收的连接中选择线程的个数
- public int selectorThreads = 2;
- // 执行线程池 ExecutorService 的线程个数
- private int workerThreads = 5;
- // 执行请求具体任务的线程池
- private ExecutorService executorService = null;
- }
- // The thread handling all accepts
- private AcceptThread acceptThread;
- // Threads handling events on client transports
- private final Set<SelectorThread> selectorThreads = new HashSet<SelectorThread>();
- // This wraps all the functionality of queueing and thread pool management
- // for the passing of Invocations from the selector thread(s) to the workers
- // (if any).
- private final ExecutorService invoker;
- /**
- * 循环模式的负载均衡器,用于为新的连接选择 SelectorThread
- */
- protected static class SelectorThreadLoadBalancer {}
AcceptThread 线程对象,用于监听 socket 的新连接
多个 SelectorThread 线程对象,用于处理 socket 的读写操作
一个负载均衡对象 SelectorThreadLoadBalancer,用于决定将 AcceptThread 接收到的 socket 请求分配给哪个 SelectorThread 线程
SelectorThread 线程执行过读写操作后,通过 ExecutorService 线程池来完成此次调用的具体执行
SelectorThread 对象源码解析
- /**
- * 多个 SelectorThread 负责处理 socket 的 I/O 操作
- */
- protected class SelectorThread extends AbstractSelectThread {
- /**
- * The work loop. Handles selecting (read/write IO), dispatching, and
- * managing the selection preferences of all existing connections.
- * 选择(处理 socket 的网络读写 IO),分配和管理现有连接
- */
- public void run() {
- while (!stopped_) {
- select();
- }
- }
- private void select() {
- // process the io events we received
- Iterator<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys().iterator();
- while (!stopped_ && selectedKeys.hasNext()) {
- SelectionKey key = selectedKeys.next();
- selectedKeys.remove();
- // skip if not valid
- if (!key.isValid()) {
- cleanupSelectionKey(key);
- continue;
- }
- if (key.isReadable()) {
- // deal with reads
- handleRead(key);
- } else if (key.isWritable()) {
- // deal with writes
- handleWrite(key);
- } else {
- LOGGER.warn("Unexpected state in select! " + key.interestOps());
- }
- }
- }
- }
AcceptThread 对象源码解析
- /**
- * 在服务器传输中选择线程(监听 socket 请求)并向 IO 选择器(SelectorThread)提供新连接
- */
- protected class AcceptThread extends Thread {
- // The listen socket to accept on
- private final TNonblockingServerTransport serverTransport;
- private final Selector acceptSelector;
- // 负载均衡器,决定将连接分配给哪个 SelectorThread
- private final SelectorThreadLoadBalancer threadChooser;
- public void run() {
- while (!stopped_) {
- select();
- }
- }
- private void select() {
- // process the io events we received
- Iterator<SelectionKey> selectedKeys = acceptSelector.selectedKeys().iterator();
- while (!stopped_ && selectedKeys.hasNext()) {
- SelectionKey key = selectedKeys.next();
- selectedKeys.remove();
- // 处理接收的新情求
- if (key.isAcceptable()) {
- handleAccept();
- } else {
- LOGGER.warn("Unexpected state in select! " + key.interestOps());
- }
- }
- }
- /**
- * Accept a new connection.
- */
- private void handleAccept() {
- final TNonblockingTransport client = doAccept();
- if (client != null) {
- // 从负载均衡器中,获取 SelectorThread 线程
- final SelectorThread targetThread = threadChooser.nextThread();
- if (args.acceptPolicy == Args.AcceptPolicy.FAST_ACCEPT || invoker == null) {
- doAddAccept(targetThread, client);
- } else {
- // FAIR_ACCEPT
- invoker.submit(new Runnable() {
- public void run() {
- // 将选择到的线程和连接放入 线程池 处理
- // 用 targetThread 线程取处理一个给接受的链接 client,如果新连接的队列处于满的状态,则将处于阻塞状态
- doAddAccept(targetThread, client);
- }
- });
- }
- }
- }
- private TNonblockingTransport doAccept() {
- return (TNonblockingTransport) serverTransport.accept();
- }
- // 用 targetThread 线程取处理一个给接受的链接 client,如果新连接的队列处于满的状态,则将处于阻塞状态
- private void doAddAccept(SelectorThread thread, TNonblockingTransport client) {
- if (!thread.addAcceptedConnection(client)) {
- client.close();
- }
- }
- }
TThreadedSelectorServer 工作图
参考资料
- Thrift server端的几种工作模式分析:http://blog.csdn.net/houjixin/article/details/42779915
- Thrift 网络服务模型:http://www.cnblogs.com/mumuxinfei/p/3875165.html
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