Spring Boot 2 (二):Spring Boot 2 动态 Banner

Spring Boot 2.0 提供了很多新特性,其中就有一个小彩蛋:动态 Banner。

一、配置依赖

使用 Spring Boot 2.0 首先需要将项目依赖包替换为刚刚发布的 2.0 RELEASE,现在网站https://start.spring.io/也将 Spring Boot 2.0 设置为默认版本。

<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.0.0.RELEASE</version>
</parent>

设置完毕后,dependencies中没有指明版本的依赖包,将自动使用2.0.0.RELEASE依赖的版本。

<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
</dependencies>

Spring Boot 2.0 刚刚发布,一些 Maven 仓库还没更新,如果导入项目后依赖包不能下载,可以手动添加 Spring Boot 官方 Maven 仓库。

<repositories>
<repository>
<id>spring-milestones</id>
<name>Spring Milestones</name>
<url>https://repo.spring.io/libs-milestone</url>
<snapshots>
<enabled>false</enabled>
</snapshots>
</repository>
</repositories>

注意:第一次使用 Spring Boot 2.0 ,完整依赖包需要下载半小时左右。

二、Spring Boot 更换 Banner

我们先来回顾一下在 Spring Boot 1.0 中如何更换启动 Banner,其实都很简单,只需要在src/main/resources路径下新建一个banner.txt文件,banner.txt中填写好需要打印的字符串内容即可。

一般情况下,我们会借助第三方工具帮忙转化内容,如网站http://www.network-science.de/ascii/将文字转化成字符串,网站:http://www.degraeve.com/img2txt.php可以将图片转化成字符串。

以Hello World为启动字符串来进行测试:

.__           .__  .__                               .__       .___
| |__ ____ | | | | ____ __ _ _____________| | __| _/
| | \_/ __ \| | | | / _ \ \ \/ \/ / _ \_ __ \ | / __ |
| Y \ ___/| |_| |_( <_> ) \ ( <_> ) | \/ |__/ /_/ |
|___| /\___ >____/____/\____/ \/\_/ \____/|__| |____/\____ |
\/ \/ \/

在 Spring Boot 2.0 项目src/main/resources路径下新建一个banner.txt文件,粘贴上述字符串,启动 Spring Boot 项目观察启动日志,发现 Spring Boot 2.0 已经将默认的 Spring 字符串替换为 hello world。说明 Spring Boot 2.0 也支持1.0更换 Banner 的方法。

接下来在 Spring Boot 2.0 项目中测试打印动态 Banner ,使用的gif如下:

同样我们将 banner.gif 文件放到项目的src/main/resources路径下,启动项目进行测试,输出栏打印信息如下:


                                        ..
.::*
... ..... ....
........ . ...
........ . ..
...... ....
.... ...
. . ..**::**..
.*::::::::::*.
.*::::::::::::*.
.*::::::::::::*.
.*::::::::::::*.
.*::::::::::*.
..**::***. ..
..... ..
..... ...
...... ......
. ... . .....
. .... . . ............................ .............
.................. ......... ................ .
................... ... . ... ............
............. . ... ...............
. ......... ...........
.......... ....... ....
............ ........
........ ........
.... . .........
........ ........
......... ..********.. ......*..
........ .**::::::::::::**. ........
........... .**::::::::::::::::**. .......
...... .*::::::::::::::::::::*. .......
... .. .*::::::::::::::::::::::*. .......
...... .::::::::::::::::::::::::. .......
.......... .::::::::::::::::::::::::. ... ....
......... .*:::::::::::::::::::::::. ....
......... .*::::::::::::::::::::::*. ...
......... .*::::::::::::::::::::*. ....
........ .**::::::::::::::::**. .........
... .... .**::::::::::::**. .........
. ........ .********.. .........
....... . ......*..
......... . .....
....... .........
........ . ............
............ .. ...........
. ............. .........
................ .... ..........
............. .... . ......... . ..... .
.... ...... ......... . .. .... .............. ....
.. ............. ........... .............. ::. .*:*
:. *:* *. .*:*
.:*. *: .*:*. :. .:
:* : :. .::::* :
: : * *****..... *.: :
: : .:* .::::::::::**.. .. : *
: *: .*:::::::::::::::*. * **
o *** ...**::::::::::::::::::**. * :.:
: .* : .....***::::::::::::::::::::::*. : : o
:*. * ..*****:::::::::::::::::::::::::*. * : o
: . .*::::::::::::::::::::::::::::::::*. :: *
:* : *::::::::::::::::::::::::::::::::::* : o
* o * .*::::::::::::::::::::::::::::::::::*. .:o :
: : : .*::::::::::::::::::::::::::::::::::*. : . :
: .. .*::::::::::::::::::::::::::::::::::*. * : *
: : .*::::::::::::::::::::::::::::::::::* : *:
. :* .*o:::::::::::::::::::::::::::::::*. . :
: : * .*::::::::::::::::::::::::::::::*. * :*
o * : .*::::::::::::::::::::::::::::*. : ** :
:* * .*::::::::::::::::::::::::**. *.. *
** * ..*::::::::::::::::::::*.. :* *
* o .. ..**::::::::::::**.. .:. : :
: o.: ...******... *. : :.
: ::o:. *: * *:
:. : .*:*. :* .*::
.:* .* *o: .:
.:*. .*: ...

通过上述输出我们发现 Spring Boot 在启动的时候,会将 gif 图片的每一个画面,按照顺序打印在日志中,所有的画面打印完毕后,才会启动 Spring Boot 项目。

如果目录src/main/resources下同时存在banner.txtbanner.gif,项目会先将banner.gif每一个画面打印完毕之后,再打印banner.txt中的内容。

项目的启动 Banner 有什么用呢,在一些大的组织或者公司中,可以利用这个特性定制自己专属的启动画面,增加团队对品牌的认同感。

Spring Boot 2 (二):Spring Boot 2 动态 Banner的更多相关文章

  1. Spring Boot系列二 Spring @Async异步线程池用法总结

    1. TaskExecutor Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor Spring 已经实现的异常线程池: 1. SimpleAsyncT ...

  2. <Spring Data JPA>二 Spring Data Jpa

    1.pom依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="htt ...

  3. Spring boot 入门二:Spring Boot配置文件详解

    一.自定义属性 当我们创建一个springboot项目的时候,系统默认会为我们在src/main/java/resources目录下创建一个application.properties.同时也支持ym ...

  4. spring boot 学习(二)spring boot 框架整合 thymeleaf

    spring boot 框架整合 thymeleaf spring boot 的官方文档中建议开发者使用模板引擎,避免使用 JSP.因为若一定要使用 JSP 将无法使用. 注意:本文主要参考学习了大神 ...

  5. Spring Boot系列(二) Spring Boot 之 REST

    Rest (Representational Stat Transer) 是一种软件架构风格. 基础理论 架构特性 性能 可伸缩 简化的统一接口 按需修改 组件通信透明 可移植 可靠性 架构约束 C/ ...

  6. Spring学习(二)—— java的动态代理机制

    在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的 ...

  7. Spring学习(十二)-----Spring @PostConstruct和@PreDestroy实例

    实现 初始化方法和销毁方法3种方式: 实现标识接口 InitializingBean,DisposableBean(不推荐使用,耦合性太高) 设置bean属性 Init-method destroy- ...

  8. Spring学习(十二)-----Spring Bean init-method 和 destroy-method实例

    实现 初始化方法和销毁方法3种方式: 实现标识接口 InitializingBean,DisposableBean(不推荐使用,耦合性太高) 设置bean属性 Init-method destroy- ...

  9. spring学习笔记二:spring使用构造方法注入(set方式注入)

    项目目录树: 1.spring的依赖包配置 * SPRING_HOME/dist/spring.jar * SPRING_HOME/lib/log4j/log4j-1.2.14.jar * SPRIN ...

随机推荐

  1. GitHub上个最有意思的项目合集(技术清单系列)

    没有1K以上的星星都不好意思推荐给大家!林子大了,啥项目都有,这里给大家搜罗了10个Github上有趣的项目.如果你就着辣椒食用本文,一定会激动的流下泪来...... 1.一行代码没有 | 18k s ...

  2. Java学习路径及练手项目合集

    Java 在编程语言排行榜中一直位列前排,可知 Java 语言的受欢迎程度了. 实验楼上的[Java 学习路径]中将首先完成 Java基础.JDK.JDBC.正则表达式等基础实验,然后进阶到 J2SE ...

  3. 《Java程序设计》第一周学习记录(2)

    目录 使用JDB调试程序 系统文件被覆盖的挽救 参考资料 使用JDB调试程序 JDB是JDK自带的基于命令行的调试程序.我们先来man一下吧(说到这里,我之前在翻娄老师的博客的时候看到一篇文章:做中学 ...

  4. cocos2dx - JS - 碰撞检测

    碰撞检测是游戏的一个重要组成部分,我们这里使用一种最简单的方法,就是获取精灵的矩形碰撞框.当然圆形的碰撞检测也比较简单,其他形状就复杂多了.首先是如何获取矩形碰撞框:var hBox=this.her ...

  5. cocos2d-x JS 弹出对话框触摸监听(吞噬点击事件遮挡层)

    在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制. 根据官方文档,我们可 ...

  6. docker-php-ext-install.md(https://gist.github.com/giansalex/2776a4206666d940d014792ab4700d80)

    ```bash RUN apt update RUN apt upgrade -y RUN apt install -y apt-utils RUN a2enmod rewrite RUN apt i ...

  7. IIS转发需要的模块

    1.Application Request Routing https://www.iis.net/downloads/microsoft/application-request-routing  2 ...

  8. verdi bin工具

    verdi安装目录下会有很多小的工具: 1)波形类型转换类:fsdb2saif,fsdb2vcd, log2fsdb(只能增加某些周期性信号,从log txt直接产生fsdb波形,适合于siloti的 ...

  9. keras可视化pydot graphviz问题

    Keras中提供了一个神经网络可视化的函数plot,并可以将可视化结果保存在本地.plot使用方法如下: from keras.utils.visualize_util import plot plo ...

  10. 【转】Spotlight实时监控Windows Server 2008

    Windows Server 2008作为服务器平台已逐渐被推广和应用,丰富的功能和良好的稳定性为其赢得了不错的口碑.但是和Windows Server 2003相比,其系统的自我监控功能并没有多大的 ...