[UE4]让子弹飞:抛射物子弹、瞬时子弹
两种子弹:
1、瞬时子弹。(使用射线)
没有飞行时间,即打即中。
2、飞行的子弹。
a、使用ProjectMovement(抛射物)组件
创建一个继承自“Actor”的蓝图“BP_LauncherBullet”

添加组件一个球体“Phere”当做子弹,并缩小至合适大小。添加ProjectMovement(抛射物)组件,并设置初始速度为2000。

使用放置在枪口的“Arrow”组件作为子弹的发射位置。子弹的射击方向为控制角色的方向。(为什么不是枪口的方向呢?因为按照习惯枪口的准心是在屏幕的中心,而不是枪口实际所指的方向)
b、模拟物理
[UE4]让子弹飞:抛射物子弹、瞬时子弹的更多相关文章
- Dota2技能系统设计分析
http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/46776701 前两周写完了新游戏的技能系统.虽然也算灵活,但是跟Dota2的技能系统设计比 ...
- 智课雅思词汇---八、ject是什么意思
智课雅思词汇---八.ject是什么意思 一.总结 一句话总结:词根:ject, jac(jet) = to throw(投掷, 扔) 1.geo是什么意思? 词根:-ge-, -geo- [词根含义 ...
- UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》6-发射子弹
6 发射子弹 本节完成发射子弹的功能,最终代码如下: image 首先,发射子弹得确定发射的位置和方向,还有发射的初始速度.具体的发射速度和按下发射按键的时间长短有关,这个关于子弹的蓄力我们在第九 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇03:子弹发射》
3.子弹发射 子弹发射概述: 在打飞机游戏中,子弹是自动发射的.子弹与子弹之间间隔一定的时间,玩家通过上下左右控制游戏角色,来达到躲避敌人及击中敌人的操作. 发射原理: 抽象理解为有两个容器存放子弹, ...
- Egret学习笔记 (Egret打飞机-8.敌机和主角飞机发射子弹)
经过前面几章的准备,我们差不多已经具备了一个基本的框架,这一章我们就开始添砖加瓦了. 敌机定时发射一个子弹,子弹的方向是从上到下,但是发射子弹的代码应该放在哪儿呢? 从面向对象编程的思想来说,子弹是敌 ...
- pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效
游戏哪能没有音效?这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单: # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3&q ...
- javascript飞机大战-----005创建子弹对象2
子弹销毁 /* 创建子弹:因为子弹不是只创建一个所以要用构造函数 注意一点:子弹发射的位置应该是英雄机的正中央的位置,所以需要传点东西进来 */ function Bullet(l,t){ this. ...
- javascript飞机大战-----004创建子弹对象
/* 创建子弹:因为子弹不是只创建一个所以要用构造函数 注意一点:子弹发射的位置应该是英雄机的正中央的位置,所以需要传点东西进来 */ function Bullet(l,t){ this.l = l ...
随机推荐
- 【java编程-Javassist】秒懂Java动态编程(Javassist研究)
作者:ShuSheng007 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/ShuSheng0007/article/details/81269295 版权声明:本文为博主原创文章 ...
- java的数组和arraylist
1.数组 1.0 一开始就错了 int a[8]; //没有像C在内存中开辟了8个区域 改: int a[] = {1,2,3} ; System.out.println(a.length); ...
- "ERR unknown command 'cluster'"
golang 连接redis 集群提示 "ERR unknown command 'cluster'" redisdb = redis.NewClusterClient(& ...
- day45 html 初识,常见命令
Web服务本质 浏览器发请求 --> HTTP协议 --> 服务端接收请求 --> 服务端返回响应 --> 服务端把HTML文件内容发给浏览器 --> 浏览器渲染页面 浏 ...
- sqler sql 转rest api 数据聚合操作
sqler 2.0 提供了一个新的指令aggregate,注意这个和sql 的聚合函数不是一个概念,这个只是为了 方便api数据的拼接 参考格式 databases { exec = &qu ...
- Unity 3D UI Essentials 学习
Chapter 1: Looking Back,LookingForward Chapter 2: Building Layouts Chapter 3: Control, Control, You ...
- Object.create() 的含义:从一个实例对象,生成另一个实例对象
出处:https://wangdoc.com/javascript/oop/object.html#objectcreate 生成实例对象的常用方法是,使用new命令让构造函数返回一个实例.但是很多时 ...
- git 常见命令 和 git 原理图
git 工作原理图:git 有4 个仓库 这是 git和 svn 一个巨大的区别,所以git 没网也能提交代码和查看记录. svn 只有2 个仓库 ,一个远程一个本地. 1 创建git 仓库( 参数 ...
- Java ThreadPoolTaskExecutor使用
1. 配置 <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http:/ ...
- Using the SDRAM on Altera’s DE1-SoC Board with Verilog Designs
Using the SDRAM on Altera’sDE1-SoC Board with Verilog Designs 1.DE1-SOC Board上SDRAM资源 2.系统架构框图 3.关于S ...