Rpgmakermv(7) Chronus插件介绍翻译
协议:MIT
作用:时间,有时间推进,可以设置速度,随着游戏中时间的推进,会发生昼夜改变和天气变化。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ゲーム内で時刻と天候の概念を表現できるプラグインです。
自動、マップ移動、戦闘で時間が経過し、時間と共に天候と色調が変化します。
これらの時間は調節可能で、またイベント中は時間の進行が停止します。
さらに、現実の時間をゲーム中に反映させる機能もあります。
設定を有効にすると現実の時間がゲーム内とリンクします。
日付や曜日も記録し、曜日の数や名称を自由に設定できます。
現在日付はフォーマットに従って、画面左上に表示されます。
日付フォーマットには以下を利用できます。
YYYY:年 MON:月名 MM:月 DD:日 HH24:時(24) HH:時(12)
AM:午前 or 午後 MI:分 DY:曜日
また、規格に沿った画像を用意すればアナログ時計も表示できます。
表示位置は各画像の表示可否は調整できます。
画像の規格は以下の通りです。
?文字盤 : 任意のサイズの正方形画像
?長針 : 文字盤と同じサイズの画像で、上(0)を指している針の画像
?短針 : 文字盤と同じサイズの画像で、上(0)を指している針の画像
ツクマテにて規格に合った時計画像をリクエストしました。
使用する場合は、以下のURLより利用規約を別途確認の上、ご使用ください。
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=47&t=555&p=1615#p1615
プラグインコマンド詳細
イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
指定する値には制御文字\V[n]を使用できます。
(引数の間は半角スペースで区切る)
C_ADD_TIME [分] : 指定した値(分単位)だけ時間が経過します。
C_ADD_DAY [日] : 指定した値(日単位)だけ日数が経過します。
C_SET_TIME [時] [分] : 指定した時間に変更します。
C_SET_DAY [年] [月] [日] : 指定した日付に変更します。
C_STOP : 時間の進行を停止します。
C_START : 時間の進行を開始します。
C_SHOW : カレンダーを表示します。
C_HIDE : カレンダーを非表示にします。
C_DISABLE_TINT : 時間帯による色調の変更を禁止します。
C_ENABLE_TINT : 時間帯による色調の変更を許可します。
C_DISABLE_WEATHER : 時間経過による天候の変化を禁止します。
C_ENABLE_WEATHER : 時間経過による天候の変化を許可します。
C_SET_SNOW_LAND : 悪天候時に雪が降るようになります。
C_RESET_SNOW_LAND : 悪天候時に雨もしくは嵐が降るようになります。
C_SET_SPEED [分] : 実時間1秒あたりの時間の経過速度を設定します。
C_SHOW_CLOCK : アナログ時計を表示します。
C_HIDE_CLOCK : アナログ時計を非表示にします。
C_SET_TIME_REAL : 時間の取得方法を実時間に変更します。
C_SET_TIME_VIRTUAL : 時間の取得方法をゲーム内時間に変更します。
C_SET_RAINY_PERCENT [確率] : 降水確率(0-100)を設定します。
C_INIT_TOTAL_TIME : 累計時間、累計日数を初期化します。
?アナログ時計画像変更コマンド
アナログ時計の画像ファイル名(img/pictures)を変更できます。
ただし、実際に画像が変更されるのはマップを移動した後になります。
C_SET_CLOCK_BASE [ファイル名] : 文字盤画像のファイル名を変更します。
C_SET_HOUR_HAND [ファイル名] : 短針画像のファイル名を変更します。
C_SET_MINUTE_HAND [ファイル名] : 長針画像のファイル名を変更します。
?タイマー操作系コマンド
コマンド実行から指定した時間[分]が経過後にスイッチやセルフスイッチを
ONにできるコマンドです。
実時間連動機能と併せて使用することもできます。
スイッチの場合はIDを、セルフスイッチの場合は種類(A,B,C,D)を指定します。
C_SET_SWITCH_TIMER [分] [スイッチID] [ループ]
指定例(ゲーム内時間で30分経過後する度にスイッチ[10]をONにする)
C_SET_SWITCH_TIMER 30 10 ON
C_SET_SELF_SWITCH_TIMER [分] [セルフスイッチ種類] [ループ]
指定例(ゲーム内時間で3時間過後にセルフスイッチ[B](※)をONにする)
C_SET_SELF_SWITCH_TIMER 180 B OFF
※対象イベントはプラグインコマンドを実行したイベントです。
途中で解除や一時停止する可能性がある場合は[タイマー名]を指定するコマンドを
実行してください。解除などの際にタイマー名を指定する必要があるためです。
C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER [タイマー名] [分] [スイッチID] [ループ]
指定例(ゲーム内時間で30分経過後する度にスイッチ[10]をONにする)
C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER timer 30 10 ON
C_SET_SELF_SWITCH_NAMED_TIMER [タイマー名] [分] [セルフスイッチ種類] [ループ]
指定例(ゲーム内時間で3時間過後にセルフスイッチ[B](※)をONにする)
C_SET_SELF_SWITCH_NAMED_TIMER timer 180 B OFF
※対象イベントはプラグインコマンドを実行したイベントです。
解除、停止、再開のコマンドは以下の通りです。
C_CLEAR_TIMER timer # タイマー名「timer」を解除します。
C_STOP_TIMER timer # タイマー名「timer」を一時停止します。
C_START_TIMER timer # タイマー名「timer」を再開します。
メモ欄詳細
タイトルセットおよびマップのメモ欄に以下を入力すると、
一時的に天候と色調変化を自動で無効化できます。
屋内マップやイベントシーンなどで一時的に無効化したい場合に利用できます。
設定はマップのメモ欄が優先されます。
<C_Tint:OFF> # 色調の変更を一時的に無効化します。
<C_色調:OFF> # 同上
<C_Weather:OFF> # 天候を一時的に無効化します。
<C_天候:OFF> # 同上
イベント実行中にも時間経過するかどうかをイベントごとに設定できます。
この設定はパラメータの設定よりも優先されます。
イベントのメモ欄に以下を入力してください。
<C_時間経過:ON> # イベント実行中に時間経過します。(ON/OFF)
<C_NoStop:ON> # 同上
高度な設定
ソースコード中の「ユーザ書き換え領域」を参照すると以下を変更できます。
時間帯の情報(朝が何時から何時まで等)
時間帯ごとの色調(ただし、悪天候の場合は補正が掛かります)
利用規約:
作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
についても制限はありません。
このプラグインはもうあなたのものです。
Rpgmakermv(7) Chronus插件介绍翻译的更多相关文章
- Rpgmakermv(5) MiniLabel插件介绍
============================================================================ Introduction ========== ...
- 学习笔记——Maven实战(八)常用Maven插件介绍(下)
我们都知道Maven本质上是一个插件框架,它的核心并不执行任何具体的构建任务,所有这些任务都交给插件来完成,例如编译源代码是由maven- compiler-plugin完成的.进一步说,每个任务对应 ...
- jquery.form.js官方插件介绍Form插件,支持Ajax,支持Ajax文件上传
jquery.form.js官方插件介绍Form插件,支持Ajax,支持Ajax文件上传 http://www.malsup.com/jquery/form/#getting-started [JQu ...
- 【转】LiveWriter插入高亮代码插件介绍 基于SyntaxHighighter
转自:http://www.cnblogs.com/yaoshiyou/archive/2009/11/25/1610901.html 插件介绍 辛苦了两人小时写日志不小心浏览器崩溃了,发誓以后一定记 ...
- JMeter性能监测插件介绍(三)
JMeter 性能监测插件介绍 压力测试过程中,能够随时对负载服务器的健康状况的把控是相当重要的,有了这些数据,我们才能准确分析出服务器负载瓶颈.JMeter 插件包现在能够支持服务器监控,可以在所有 ...
- 【转载】Grunt常用插件介绍
项目名称 grunt-contrib v0.8.0 项目地址 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib 项目介绍 此项目是对grunt常用插件的集合,刚接触gr ...
- Notepad++前端开发常用插件介绍 - BorisHuai前端修炼 - 博客频道 - CSDN
Notepad++前端开发常用插件介绍 - BorisHuai前端修炼 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/borishuai/article/details ...
- (转)jQuery LigerUI 插件介绍及使用之ligerTree
一,简介 ligerTree的功能列表: 1,支持本地数据和服务器数据(配置data或者url) 2,支持原生html生成Tree 3,支持动态获取增加/修改/删除节点 4,支持大部分常见的事件 5 ...
- ArcGIS快速制图插件介绍
ArcGIS快速制图插件介绍 By 李远祥 作品背景 <快速制图插件增强版>在原有的<快速制图插件>基础上,加入植被乱序填充.生成立体楼快.等高线增强显示.一键导出地图和数据. ...
随机推荐
- [skill][telnet] 用telnet获取一个网页
一直也搞不懂, telnet到底是干嘛用的. 然而, 它可以得到一个网页. /home/tong/Data/performance_test [tong@T7] [:] > telnet nyu ...
- linux链接库的理解
前段时间遇到个奇怪的问题,经调试是由于可执行程序A编译时使用的libssl.so.1.1及对应版本头文件,A链接的库libtest.so编译时使用的libssl.so.1.0及对应版本头文件,执行时l ...
- Java如何循环数组并使用Split
场景: 当写方法时遇到1个参数有3个值, 该参数类型为数组. 例如: aaa|bbb|ccc . 而且需要循环打印,这个时候我们就需要用数组循环输出的方法. 一:feature 示例 Wh ...
- Dubbo服务化框架使用整理
一.垂直应用架构拆分 在应用架构的演进过程中,垂直应用架构因为开发便捷,学习成本低,对于实现业务功能的增删改查提供了高效的开发支持,有利于前期业务高速发展的的快速实现.但是随着系统业务功能的不断扩展和 ...
- fdisk vs df
fdisk工具是分区工具:df是用来查看文件系统(分区)的使用情况的! 当用来查看分区信息时,较为相似: fdisk侧重于显示分区表的信息: df侧重于显示当前系统中所有文件系统的信息: 常用用法: ...
- sqlserver数据库查询,在数据类型不一致时容易出错
1. 如此句sql: select SysNo from User_MainInfo where Ouid=@Ouid 在 User_MainInfo表中Ouid是nvarchar类型,但当我们传入的 ...
- AppState使用
AppState使用 import React, { Component } from 'react'; import {AppRegistry,StyleSheet,Text,View,AppSta ...
- chmod a+r file:给所有用户添加读的权限
chmod a+r *:用户自己使用此命令,柯给所有用户添加可读的权限 超级用户给其他用户设置权限:sudo chmod a+rx /home/user 使所有人可以访问,读取文件,bu no W ...
- PHP注册器模式
[Register.class.php] <?php /** * 注册器模式 * 全局共享和交换对象 */ class Register { protected static $objects; ...
- 使用Python自带difflib模块进行文件内容差异对比
difflib_text.py #!/usr/bin/python import difflib import sys try: textfile1=sys.argv[1] textfile2=sys ...