题目描述:

设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

push(x) -- 将元素 x 推入栈中。
pop() -- 删除栈顶的元素。
top() -- 获取栈顶元素。
getMin() -- 检索栈中的最小元素。

  1. 示例:
  2.  
  3. MinStack minStack = new MinStack();
  4. minStack.push(-2);
  5. minStack.push(0);
  6. minStack.push(-3);
  7. minStack.getMin(); --> 返回 -3.
  8. minStack.pop();
  9. minStack.top(); --> 返回 0.
  10. minStack.getMin(); --> 返回 -2.

思路解析:

这道题的思想很简单:“以空间换时间”,使用辅助栈是常见的做法。

思路分析:
在代码实现的时候有两种方式:

1、辅助栈和数据栈同步

特点:编码简单,不用考虑一些边界情况,就有一点不好:辅助栈可能会存一些“不必要”的元素。(因为getMin要获取最小的元素,则当待入栈元素大于辅助栈栈顶元素值时,会再次入栈当前辅助栈的栈顶元素,因为最小值没有变化)

2、辅助栈和数据栈不同步

特点:由“辅助栈和数据栈同步”的思想,我们知道,当数据栈进来的数越来越大的时候,我们要在辅助栈顶放置和当前辅助栈顶一样的元素,这样做有点“浪费”。基于这一点,我们做一些“优化”,但是在编码上就要注意一些边界条件。

(1)辅助栈为空的时候,必须放入新进来的数;

(2)新来的数小于或者等于辅助栈栈顶元素的时候,才放入,特别注意这里“等于”要考虑进去,因为出栈的时候,连续的、相等的并且是最小值的元素要同步出栈;

(3)出栈的时候,辅助栈的栈顶元素等于数据栈的栈顶元素,才出栈。

总结一下:出栈时,最小值出栈才同步;入栈时,最小值入栈才同步。

对比:个人觉得“同步栈”的方式更好一些,因为思路清楚,因为所有操作都同步进行,所以调试代码、定位问题也简单。“不同步栈”,虽然减少了一些空间,但是在“出栈”、“入栈”的时候还要做判断,也有性能上的消耗。

代码实现:

一、数据栈和辅助栈同步

  1. class MinStack {
  2.  
  3. /** initialize your data structure here. */
  4. // 数据栈
  5. private Stack<Integer> data;
  6. // 辅助栈
  7. private Stack<Integer> helper;
  8.  
  9. //构造函数初始化两个栈
  10. public MinStack() {
  11. data = new Stack<>();
  12. helper = new Stack<>();
  13. }
  14.  
  15. public void push(int x) {
  16. data.add(x);
  17. if (helper.isEmpty() || helper.peek() >= x) {
  18. helper.add(x);
  19. } else {
  20. //辅助栈会加入一些"多余的元素"
  21. helper.add(helper.peek());
  22. }
  23. }
  24.  
  25. public void pop() {
  26. //注意辅助栈和数据栈要同步出栈,因为数据栈和辅助栈是同步出入栈(虽然元素可能不一样,但栈内数量是一致的)
  27. if (!data.isEmpty()) {
  28. data.pop();
  29. helper.pop();
  30. }
  31. }
  32.  
  33. public int top() {
  34. if (!data.isEmpty()) {
  35. return data.peek();
  36. } else {
  37. throw new RuntimeException("数据栈内没有数据了");
  38. }
  39. }
  40.  
  41. public int getMin() {
  42. if (!helper.isEmpty()) {
  43. return helper.peek();
  44. } else {
  45. throw new RuntimeException("栈中元素为空,此操作非法");
  46. }
  47. }
  48. }
  49.  
  50. /**
  51. * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
  52. * MinStack obj = new MinStack();
  53. * obj.push(x);
  54. * obj.pop();
  55. * int param_3 = obj.top();
  56. * int param_4 = obj.getMin();
  57. */

二、数据栈和辅助栈不同步

  1. class MinStack {
  2.  
  3. // 数据栈
  4. private Stack<Integer> data;
  5. // 辅助栈
  6. private Stack<Integer> helper;
  7.  
  8. //构造函数初始化两个栈
  9. public MinStack() {
  10. data = new Stack<>();
  11. helper = new Stack<>();
  12. }
  13.  
  14. public void push(int x) {
  15.  
  16. //数据栈一定要入
  17. data.add(x);
  18. //只有当新元素为新的最小值时,才会入辅助栈
  19. if (helper.isEmpty() || helper.peek() >= x) {
  20. helper.add(x);
  21. }
  22. }
  23.  
  24. public void pop() {
  25.  
  26. //数据栈一定要出
  27. if (!data.isEmpty()) {
  28. //只有当辅助栈的栈顶元素和出栈元素相同时,辅助栈才出栈
  29. int top = data.pop();
  30. if (top == helper.peek()) {
  31. helper.pop();
  32. }
  33. }
  34.  
  35. }
  36.  
  37. public int top() {
  38. if (!data.isEmpty()) {
  39. return data.peek();
  40. } else {
  41. throw new RuntimeException("数据栈内没有数据了");
  42. }
  43. }
  44.  
  45. public int getMin() {
  46. if (!helper.isEmpty()) {
  47. return helper.peek();
  48. } else {
  49. throw new RuntimeException("栈中元素为空,此操作非法");
  50. }
  51. }
  52. }
  53.  
  54. /**
  55. * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
  56. * MinStack obj = new MinStack();
  57. * obj.push(x);
  58. * obj.pop();
  59. * int param_3 = obj.top();
  60. * int param_4 = obj.getMin();
  61. */

时间复杂度:O(1),“出栈”、“入栈”、“查看栈顶元素”的操作不论数据规模多大,都只有有限个步骤,因此时间复杂度是:O(1)。
空间复杂度:O(N),这里 N 是读出的数据的个数。

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