package lesson17;

/**1. 创建自定义类Triangle包含如下属性:

最小夹角 a(整型、单位度)

最大夹角 b(整型、单位度)

编写构造方法包含两个参数(夹角),并根据参数计算最小夹角和最大夹角赋值给a和b

使用HashSet存储Triangle,并且该HashSet不能存储相似三角形

即:HashSet<Triangle> set = new HashSet<Triangle>();

(1)     重写hashCode方法,该方法返回夹角a的值

(2)     重写equals方法,进一步判断另外一个夹角b是否一致,如果一致为相似三角形。

*

* @author LENOVO

*

*/

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

public class HashAngle {

HashSet<Triangle> hset=new HashSet<Triangle>();

public void hashTriangle(){

hset.add(new Triangle(30,50));

hset.add(new Triangle(40,80));

hset.add(new Triangle(40,80));

hset.add(new Triangle(80,40));

Iterator iterator=hset.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println("a="+iterator.next()+"b="+iterator.next());

}

}

public static void main(String[] args) {

HashAngle hangle=new HashAngle();

hangle.hashTriangle();

}

}package lesson17;

/**1. 创建自定义类Triangle包含如下属性:

最小夹角 a(整型、单位度)

最大夹角 b(整型、单位度)

编写构造方法包含两个参数(夹角),并根据参数计算最小夹角和最大夹角赋值给a和b

使用HashSet存储Triangle,并且该HashSet不能存储相似三角形

即:HashSet<Triangle> set = new HashSet<Triangle>();

(1)     重写hashCode方法,该方法返回夹角a的值

(2)     重写equals方法,进一步判断另外一个夹角b是否一致,如果一致为相似三角形。

2. 给Triangle增加如下属性:

边长 x

边长 y

边长 z

尝试数学上的其他相似三角形定义来重写hashCode和equals方法,以达到判断三角形是否相似的目的。

*

* @author LENOVO

*

*/

public class Triangle {

int a;

int b;

}

//重写构造方法。。

public Triangle(int a,int b){

if(a>b){

this.a=a-b;

}

else {this.a=b-a;}

this.b=a+b;

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#hashCode()

*/

@Override

public int hashCode() {

// TODO Auto-generated method stub

return a;

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)

*/

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj==null){

return false;

}

if(obj==this){

return true;

}

if(obj instanceof Triangle){

Triangle anobj=(Triangle) obj;

if(anobj.b==this.b){

return true;

}

}

return false;

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#toString()

*/

@Override

public String toString() {

return "Triangle [a=" + a + ", b=" + b + "]";

}

/**

* @return the a

*/

public int getA() {

return a;

}

/**

* @param a the a to set

*/

public void setA(int a) {

this.a = a;

}

/**

* @return the b

*/

public int getB() {

return b;

}

/**

* @param b the b to set

*/

public void setB(int b) {

this.b = b;

}

}

2package lesson17;

/**1. 创建自定义类Triangle包含如下属性:

最小夹角 a(整型、单位度)

最大夹角 b(整型、单位度)

编写构造方法包含两个参数(夹角),并根据参数计算最小夹角和最大夹角赋值给a和b

使用HashSet存储Triangle,并且该HashSet不能存储相似三角形

即:HashSet<Triangle> set = new HashSet<Triangle>();

(1)     重写hashCode方法,该方法返回夹角a的值

(2)     重写equals方法,进一步判断另外一个夹角b是否一致,如果一致为相似三角形。

2. 给Triangle增加如下属性:

边长 x

边长 y

边长 z

尝试数学上的其他相似三角形定义来重写hashCode和equals方法,以达到判断三角形是否相似的目的。

*

* @author LENOVO

*

*/

public class Triangle {

double a;

double b;

double c;

double x;

double y;

double z;

public Triangle(double x, double y, double z) {

super();

this.a = x/y;

this.b = y/z;

this.c = z/x;

}

/*//重写构造方法。。

public Triangle(int a,int b){

if(a>b){

this.a=a-b;

}

else {this.a=b-a;}

this.b=a+b;

}*/

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#hashCode()

*/

@Override

public int hashCode() {

// TODO Auto-generated method stub

return (int) a;

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)

*/

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj==null){

return false;

}

if(obj==this){

return true;

}

if(obj instanceof Triangle){

Triangle anobj=(Triangle) obj;

if(anobj.b==this.b&&anobj.c==this.c){

return true;

}

}

return false;

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#toString()

*/

@Override

public String toString() {

return "Triangle [x=" + x + ", y=" + y + ", z=" + z + "]";

}

/**

* @return the a

*/

public double getA() {

return a;

}

/**

* @param a the a to set

*/

public void setA(int a) {

this.a = a;

}

/**

* @return the b

*/

public double getB() {

return b;

}

/**

* @param b the b to set

*/

public void setB(int b) {

this.b = b;

}

/**

* @return the x

*/

public double getX() {

return x;

}

/**

* @param x the x to set

*/

public void setX(double x) {

this.x = x;

}

/**

* @return the y

*/

public double getY() {

return y;

}

/**

* @param y the y to set

*/

public void setY(double y) {

this.y = y;

}

/**

* @return the z

*/

public double getZ() {

return z;

}

/**

* @param z the z to set

*/

public void setZ(double z) {

this.z = z;

}

/**

* @return the c

*/

public double getC() {

return c;

}

/**

* @param c the c to set

*/

public void setC(double c) {

this.c = c;

}

}

package lesson17;

/**1. 创建自定义类Triangle包含如下属性:

最小夹角 a(整型、单位度)

最大夹角 b(整型、单位度)

编写构造方法包含两个参数(夹角),并根据参数计算最小夹角和最大夹角赋值给a和b

使用HashSet存储Triangle,并且该HashSet不能存储相似三角形

即:HashSet<Triangle> set = new HashSet<Triangle>();

(1)     重写hashCode方法,该方法返回夹角a的值

(2)     重写equals方法,进一步判断另外一个夹角b是否一致,如果一致为相似三角形。

*

* @author LENOVO

*

*/

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

public class HashAngle {

HashSet<Triangle> hset=new HashSet<Triangle>();

public void hashTriangle(){

hset.add(new Triangle(3,5,6));

hset.add(new Triangle(4,8,6));

hset.add(new Triangle(4,8,6));

hset.add(new Triangle(8,4,6));

Iterator iterator=hset.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next()+" ");

}

}

public static void main(String[] args) {

HashAngle hangle=new HashAngle();

hangle.hashTriangle();

}

}package lesson17;

/**

* 1. 创建自定义类水果,要求包含水果名称、单价、产地等属性

使用HashSet存储水果,并提供equals方法和hashCode方法使用水果的名称属性判定水果是否相同,使用迭代器输出

* @author LENOVO

*

*/

public class Fruit {

String name;

double price;

String home;

public Fruit(String name, double price, String home) {

super();

this.name = name;

this.price = price;

this.home = home;

}

/**

* @return the name

*/

public String getName() {

return name;

}

/**

* @param name the name to set

*/

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

/**

* @return the price

*/

public double getPrice() {

return price;

}

/**

* @param price the price to set

*/

public void setPrice(double price) {

this.price = price;

}

/**

* @return the home

*/

public String getHome() {

return home;

}

/**

* @param home the home to set

*/

public void setHome(String home) {

this.home = home;

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#toString()

*/

@Override

public String toString() {

return "Fruit [name=" + name + ", price=" + price + ", home=" + home + "]";

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#hashCode()

*/

@Override

public int hashCode() {

// TODO Auto-generated method stub

return name.hashCode();

}

/* (non-Javadoc)

* @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)

*/

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj==null){

return false;

}

if(obj==this){

return true;

}

if(obj instanceof Fruit){

Fruit anobj=(Fruit) obj;

if(anobj.name.equals(this.getName())){

return true;

}

}

return super.equals(obj);

}

}

package lesson17;

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

public class Main {

HashSet<Fruit> hSet=new HashSet<Fruit>();

public void main(){

hSet.add(new Fruit("苹果",2.5,"河南"));

hSet.add(new Fruit("苹果",3,"河南"));

hSet.add(new Fruit("橘子",5,"淮北"));

hSet.add(new Fruit("梨",6,"沈阳"));

Iterator iterator=hSet.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

}

public static void main(String[]args){

Main m=new Main();

m.main();

}

}

2. 简要说明Set和List在使用上有什么区别?

1>Set不保存重复的元素,List可以保存重复的元素。

2>Set输出时不按输入时的顺序输出,List按照输入时的顺序输出;。

3. 看课件学习TreeSet,向TreeSet中存储自定义类,会出现什么问题,如何解决?

当我们使用TreeSet存储自定义类时,需要在自定义类中重写compareTo方法,以提供比对形式,否则在TreeSet不能对用户自定义的类型进行正确的树状排序。

4. 简要说明TreeSet和HashSet的区别?

TreeSet是一个有序集合,其元素按照升序排列,默认是按照自然顺序排列,而HashSet 的顺序是按调用HashCode()方法,通过一定的比较来排列的顺序。

TreeSet虽然是有序的,但是并没有具体的索引,当插入一个新的数据元素的时候,TreeSet中原有的数据元素可能需要重新排序,所以TreeSet插入和删除数据元素的效率较低。

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