BufferedImage对象中最重要的两个组件是Raster与ColorModel,分别用于存储图像的像素数据和颜色数据。

1、Raster对象的作用与像素存储

BufferedImage支持从Raster对象中获取任意位置(x,y)点的像素值p(x,y)

image.getRaster().getDataElements(x,y,width,height,pixels)

x,y表示开始的像素点,width和height表示像素数据的宽度和高度,pixels数组用来存放获取到的像素数据,image是一个BufferedImage的实例化引用。

2、图像类型与ColorModel

其实现类为IndexColorModel,IndexColorModel的构造函数有五个参数:分别为

Bits:表示每个像素所占的位数,对RGB来说是8位

Size:表示颜色组件数组长度,对应RGB取值范围为0~255,值为256

r[]:字节数组r表示颜色组件的RED值数组

g[]:字节数组g表示颜色组件的GREEN值数组

b[]:字节数组b表示颜色组件的BLUE值数组

3、BufferedImage对象的创建与保存

(1)创建一个全新的BufferedImage对象,直接调用BufferedImage的构造函数

BufferedImage  bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY)

其中width表示图像的宽度,height表示图像的高度,最后一个参数表示图像字节灰度图像

(2)根据已经存在的BufferedImage对象来创建一个相同的copy体

public BufferedImage createBufferedImage(BufferedImage src){

  ColorModel  cm = src.getColorModel();

  BufferedImage image = new BufferedImage(cm,

      cm.creatCompatibleWritableRaster(

      src.getWidth(),

      src.getHeight()),

      cm.isAlphaPremultiplied(), null);

  return image;

}

(3)通过创建ColorModel  和Raster对象实现BufferedImage 对象的实例化

public BufferedImage createBufferedImage(int width , int height, byte[] pixels){

  ColorModel   cm = getColorModel();

  SampleModel sm = getIndexSampleModel((IndexColorModel)cm, width,height);

  DataBuffer db = new DataBufferByte(pixels, width*height,0);

  WritableRaster raster = Raster.creatWritableRaster(sm, db,null);

  BufferedImage  image =  new BufferedImage (cm, raster,false, null);

  return image;

}

(4)读取一个图像文件

public BufferedImage readImageFile(File file)

{

  try{

    BufferedImage  image = ImageIo.read(file);

    return image;

  }catch(IOException e){

    e.printStrackTrace();

  }

  return null;

}

(5)保存BufferedImage 对象为图像文件

public void writeImageFile(BufferedImage  bi) throws IOException{

  File outputfile  = new File("save.png");

  ImageIO.write(bi,"png",outputfile);  

}

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