<Path Fill="red" Data="M 0,0 A 20,20 45 1 1 0,1 Z"/>

1. Fill是指Path的填充颜色

2. Data是Path的路径,

M 0,0  --画笔移到0,0处;

A 20,20 --画半径为20的圆弧;

45 1 1 --- 45为转角角度,1:是否有大小弧,画椭圆时才有用;1:顺时针

0,1 --- 终点

Z --- 闭合

WPF使用Path画圆的一个示例代码的更多相关文章

  1. 【wpf】Path画扇形以及Path的Data属性的理解

    <Path x:Name="PathFillColor" Fill="{TemplateBinding Property=Button.Background}&qu ...

  2. WPF中线性渐变画刷的一个小窍门

    最近被项目里面控件的设计搞的死去活来的,大部分的设计都会需要使用进度条的功能,因为UI形状的变态,使用ProgressBar不能满足需求,没办法就自己想办法实现进度显示.折腾的多了发现一个很不错的方法 ...

  3. Path画直线与弧线

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14754.html 前言 之前讲过Paint和Canvas的基本使用,今天来介绍下Path的使用 涉及内容有: Path画直 ...

  4. 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...

  5. 【Android】 给我一个Path,还你一个酷炫动画

    本篇文章已授权微信公众号 hongyangAndroid (鸿洋)独家公布 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53040506 ...

  6. 微软发布手机版 Sample Browser。7000多示例代码一手掌握

    今天早上,Sample Browser发布其全新的Windows Phone版本.至此,自2012年相继推出Desktop版.Visual Studio版,以及2013年推出Windows Store ...

  7. WPF使用PATH来画圆

    WPF使用Path来画圆, 在 WPF 中可以使用 Path (路径) 来画圆,而 Path 支持两种写法:xaml 代码格式.标记格式,这里介绍的是标记格式: 例子: <Path Data=& ...

  8. WPF画图の利用Path画扇形(仅图形)

    一.画弧 Path继承自Sharp,以System.Windows.Shapes.Shape为基类,它是一个具有各种方法的控件. 我们先看一段xaml代码: <Path Stroke=" ...

  9. WPF 中 Path 使用虚线

    效果如下: 上图由两个圆弧组成,代码如下: <!--红色的实线圆弧,旋转200度,顺时针,获取大圆弧--> <Path Data="M 50,200 A 100,100 2 ...

随机推荐

  1. Android-Camera+SurfaceView

    Camera相机是属于硬件,每台设备的Camera硬件配置的参数都是不一样的,Camera通常是用来拍照,扫描二维码等等 AndroidManifest.xml配置Camera需要的权限: <! ...

  2. 解决同一程序在并行同时调用时,出现资源等待错误-使用DBMS_LOCK.sleep

    解决同一程序被并行同时调用时,出现资源等待错误问题. 使用DBMS_LOCK.sleep (10); PROCEDURE prc_lock_test(v_engine_id in varchar, v ...

  3. Eavl() 数据绑定格式化时间

    <%#Eval("字段名","{0:yyyy-MM-dd}") %> 或者 <%#((DateTime)Eval("news_tim ...

  4. C#中字段、属性、只读、构造函数赋值、反射赋值的相关

    C#中字段.属性和构造函数赋值的问题 提出问题 首先提出几个问题: 1.如何实现自己的注入框架? 2.字段和自动属性的区别是什么? 3.字段和自动属性声明时的直接赋值和构造函数赋值有什么区别? 4.为 ...

  5. JPA之@GeneratedValue注解

    JPA的@GeneratedValue注解,在JPA中,@GeneratedValue注解存在的意义主要就是为一个实体生成一个唯一标识的主键(JPA要求每一个实体Entity,必须有且只有一个主键), ...

  6. HTTP协议基础(未完待续)

    一.超文本传输协议 超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是一种用于分布式.协作式和超媒体信息系统的应用层协议.HTTP是万维网的数据通信的基础. 设计HT ...

  7. java—ThreadLocal模式与OSIV模式(53)

    ThreadLocal: 维护线程局部的变量. ThreadLocal 不是线程.它就是一个Map.可以保存对象. 它保存的对象,只与当前线程相关. 当一个线程还没有运行完成时,如果不想传递数据,可以 ...

  8. java中-的流-与操作

    /* 字节输出流  OutputStrema:     * OutputStream抽象类     * write(int b); 将指定的字节写入此流中     * write(byte[] b); ...

  9. canvas+js绘制折线图

    效果: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

  10. jQuery 属性操作attr().prop().text().html().val()

    这些方法用于获取和设置 DOM 元素的属性. 一.attr(): <!--样式:在style里面写的,用css来操作.--> <!--属性:在元素里面写的,用attr方法操作.--& ...