在互种系统中数据通信或数据交换可以使用protobuf,他比json、xml的数据量要小一些。

另外因为消息要单独写一个.proto文件,来生成各平台的代码,所以对跨平台通信来说也比较友好。

一。使用方法

  1.编写.proto文件,定义格式

  2.用所需源文件的编译器编译.proto文件,生成所需的源文件,官方的编译器只支持  ,c++、java、python,c#可以用:https://github.com/mgravell/protobuf-net 或者用我编译好的:http://pan.baidu.com/s/1i4S43PV

  3.将所需的源文件加入到项目中。另外还需要支持的库文件

  另外c#的各位,如果是运行在xamarin或其它对反射有限制的地方最好还要看下这个:http://blog.marcgravell.com/2012/07/introducing-protobuf-net-precompiler.html

二。protobuf消息定义(来自:http://blog.csdn.net/dahuaishu2010_/article/details/41867047)

  protobuf的每个结构都是一个message,对应C#里的一个类。

  1.消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式。

    字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤]

    ①.限定修饰符包含 required\optional\repeated

      Required: 表示是一个必须字段,必须相对于发送方,在发送消息之前必须设置该字段的值,对于接收方,必须能够识别该字段的意思。发送之前没有设置required字段或者无法识别required字段都会引发编解码异常,导致消息被丢弃。

       Optional:表示是一个可选字段,可选对于发送方,在发送消息时,可以有选择性的设置或者不设置该字段的值。对于接收方,如果能够识别可选字段就进行相应的处理,如果无法识别,则忽略该字段,消息中的其它字段正常处理。---因为optional字段的特性,很多接口在升级版本中都把后来添加的字段都统一的设置为optional字段,这样老的版本无需升级程序也可以正常的与新的软件进行通信,只不过新的字段无法识别而已,因为并不是每个节点都需要新的功能,因此可以做到按需升级和平滑过渡。

       Repeated:表示该字段可以包含0~N个元素。其特性和optional一样,但是每一次可以包含多个值。可以看作是在传递一个数组的值。

    ②.数据类型

      Protobuf定义了一套基本数据类型。几乎都可以映射到C++\Java等语言的基础数据类型.

protobuf 数据类型

描述

打包

C++语言映射

bool

布尔类型

1字节

bool

double

64位浮点数

N

double

float

32为浮点数

N

float

int32

32位整数、

N

int

uin32

无符号32位整数

N

unsigned int

int64

64位整数

N

__int64

uint64

64为无符号整

N

unsigned __int64

sint32

32位整数,处理负数效率更高

N

int32

sing64

64位整数 处理负数效率更高

N

__int64

fixed32

32位无符号整数

4

unsigned int32

fixed64

64位无符号整数

8

unsigned __int64

sfixed32

32位整数、能以更高的效率处理负数

4

unsigned int32

sfixed64

64为整数

8

unsigned __int64

string

只能处理 ASCII字符

N

std::string

bytes

用于处理多字节的语言字符、如中文

N

std::string

enum

可以包含一个用户自定义的枚举类型uint32

N(uint32)

enum

message

可以包含一个用户自定义的消息类型

N

object of class

      N 表示打包的字节并不是固定。而是根据数据的大小或者长度。

      例如int32,如果数值比较小,在0~127时,使用一个字节打包。

      关于枚举的打包方式和uint32相同。

      关于message,类似于C语言中的结构包含另外一个结构作为数据成员一样。

      关于 fixed32 和int32的区别。fixed32的打包效率比int32的效率高,但是使用的空间一般比int32多。因此一个属于时间效率高,一个属于空间效率高。根据项目的实际情况,一般选择fixed32,如果遇到对传输数据量要求比较苛刻的环境,可以选择int32.

    ③.字段名称

      字段名称的命名与C、C++、Java等语言的变量命名方式几乎是相同的。

      protobuf建议字段的命名采用以下划线分割的驼峰式。例如 first_name 而不是firstName.

    ④.字段编码值

      有了该值,通信双方才能互相识别对方的字段。当然相同的编码值,其限定修饰符和数据类型必须相同。

      编码值的取值范围为 1~2^32(4294967296)。

      其中 1~15的编码时间和空间效率都是最高的,编码值越大,其编码的时间和空间效率就越低(相对于1-15),当然一般情况下相邻的2个值编码效率的是相同的,除非2个值恰好实在4字节,12字节,20字节等的临界区。比如15和16.

      1900~2000编码值为Google protobuf 系统内部保留值,建议不要在自己的项目中使用。

      protobuf 还建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值。

      消息中的字段的编码值无需连续,只要是合法的,并且不能在同一个消息中有字段包含相同的编码值。

      建议:项目投入运营以后涉及到版本升级时的新增消息字段全部使用optional或者repeated,尽量不实用required。如果使用了required,需要全网统一升级,如果使用optional或者repeated可以平滑升级。

    ⑤.默认值。当在传递数据时,对于required数据类型,如果用户没有设置值,则使用默认值传递到对端。当接受数据是,对于optional字段,如果没有接收到optional字段,则设置为默认值。

      关于import

        protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一个,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要对文件。其行为和C语言的#include或者java的import的行为大致相同。

      关于package

        避免名称冲突,可以给每个文件指定一个package名称,对于java解析为java中的包。对于C++则解析为名称空间。

      关于message

        支持嵌套消息,消息可以包含另一个消息作为其字段。也可以在消息内定义一个新的消息。

      关于enum

        枚举的定义和C++相同,但是有一些限制。

        枚举值必须大于等于0的整数。

        使用分号(;)分隔枚举变量而不是C++语言中的逗号(,)

        

enum VoipProtocol
{
H323 = ;
SIP = ;
MGCP = ;
H248 = ;
}

三。演示

  1.proto示例:ehr_person  

package ZTImage.Inone.Domain;

message ehr_person
{
required string personid=1;
required int32 age=2;
required string name=3;
optional string email=4; enum PhoneType
{
Mobile=0;
Home=1;
Work=2;
} message PhoneNumber
{
required string number=1;
optional PhoneType type=2 [default=Home];
} repeated PhoneNumber phones=5;
} message AddressBook
{
repeated ehr_person persons=1;
}

  2.C#版本

    执行:protogen.exe -i:ehr_person.proto -o:ehr_person.cs

    ehr_person.cs文件内容为:

    

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------ // Generated from: ehr_person.proto
namespace ZTImage.Inone.Domain
{
[global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"ehr_person")]
public partial class ehr_person : global::ProtoBuf.IExtensible
{
public ehr_person() {} private string _personid;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = true, Name=@"personid", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public string personid
{
get { return _personid; }
set { _personid = value; }
}
private int _age;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = true, Name=@"age", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.TwosComplement)]
public int age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
private string _name;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = true, Name=@"name", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public string name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
private string _email = "";
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = false, Name=@"email", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
[global::System.ComponentModel.DefaultValue("")]
public string email
{
get { return _email; }
set { _email = value; }
}
private readonly global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber> _phones = new global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber>();
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, Name=@"phones", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber> phones
{
get { return _phones; }
} [global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"PhoneNumber")]
public partial class PhoneNumber : global::ProtoBuf.IExtensible
{
public PhoneNumber() {} private string _number;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = true, Name=@"number", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public string number
{
get { return _number; }
set { _number = value; }
}
private ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType _type = ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType.Home;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = false, Name=@"type", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.TwosComplement)]
[global::System.ComponentModel.DefaultValue(ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType.Home)]
public ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType type
{
get { return _type; }
set { _type = value; }
}
private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject;
global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing)
{ return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); }
} [global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"PhoneType")]
public enum PhoneType
{ [global::ProtoBuf.ProtoEnum(Name=@"Mobile", Value=)]
Mobile = , [global::ProtoBuf.ProtoEnum(Name=@"Home", Value=)]
Home = , [global::ProtoBuf.ProtoEnum(Name=@"Work", Value=)]
Work =
} private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject;
global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing)
{ return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); }
} [global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"AddressBook")]
public partial class AddressBook : global::ProtoBuf.IExtensible
{
public AddressBook() {} private readonly global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person> _persons = new global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person>();
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, Name=@"persons", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person> persons
{
get { return _persons; }
} private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject;
global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing)
{ return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); }
} }

使用:

  引用protobuf-net:nuget可以得到

把ehr_person.cs放入项目中

  

 ZTImage.Inone.Domain.AddressBook book = new Inone.Domain.AddressBook();
for (int i = ; i < ; i++)
{
ZTImage.Inone.Domain.ehr_person person = new Inone.Domain.ehr_person();
person.age = i;
person.email = i.ToString() + "@hotmail.com";
person.phones.Add( new Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber() { number = i.ToString(), type = Inone.Domain.ehr_person.PhoneType.Work } );
person.personid = i.ToString();
person.name = i.ToString() + "name"; book.persons.Add(person);
} using (var stream = File.Create("d:\\persons.bin"))
{
ProtoBuf.Serializer.Serialize<ZTImage.Inone.Domain.AddressBook>(stream, book);
}

生成的文件为3.8k

读取:

  

 using (var stream = File.OpenRead("d:\\persons.bin"))
{
var books=ProtoBuf.Serializer.Deserialize<ZTImage.Inone.Domain.AddressBook>(stream); Console.WriteLine("通讯录个数:"+books.persons.Count); } Console.ReadKey();

运行结果:

  

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