iOS- 指压即达,如何集成iOS9里的3D Touch
1.前言
2.如何使用3D Touch?
2.1.主界面重按APP图标,弹出Touch菜单
在AppleDelegate
文件中的程序入口处配置:
didFinishLaunchingWithOptions
//给App图标添加3D Touch菜单
//拍照 //菜单图标
UIApplicationShortcutIcon *iconCamera = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeAdd];
//菜单文字
UIMutableApplicationShortcutItem *itemCamera = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"1" localizedTitle:@"拍照"];
//绑定信息到指定菜单
itemCamera.icon = iconCamera; //相册
//菜单图标
UIApplicationShortcutIcon *iconPhotoLibrary = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeSearch];
//菜单文字
UIMutableApplicationShortcutItem *itemPhotoLibrary = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"2" localizedTitle:@"相册"];
//绑定信息到指定菜单
itemPhotoLibrary.icon = iconPhotoLibrary;
//绑定到App icon
application.shortcutItems = @[itemCamera,itemPhotoLibrary];
弹出菜单,我们需要让用户点击后跳转指定页面
这里我们会用到AppDelegate里新增加的一个方法
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(nonnull UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(nonnull void (^)(BOOL))completionHandler;
让后我们需要在这个方法里做跳转的操作
//照相type
if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"1"]) { UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];//初始化
picker.allowsEditing = YES;//设置可编辑
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
[self.window.rootViewController presentViewController:picker animated:YES completion:nil];//进入照相界面 }
//相册type
if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"2"]) { UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];//初始化
picker.allowsEditing = YES;//设置可编辑
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
[self.window.rootViewController presentViewController:picker animated:YES completion:nil];//进入图片库
点击后分别会进入相机和相册
2.2. 3DTouch轻按预览功能,预览时底部菜单的添加
nterface ViewController () <UIViewControllerPreviewingDelegate>
{
UILongPressGestureRecognizer *_longPress;
}
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UILongPressGestureRecognizer *longPressGr = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressToDo)];
_longPress = longPressGr;
} //检测页面是否处于3DTouch
- (void)check3DTouch{ if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) { [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
NSLog(@"3D Touch 开启");
//长按停止
_longPress.enabled = NO; }else{
_longPress.enabled = YES;
} } - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [self check3DTouch]; }
然后我们需要实现 UIViewControllerPreviewingDelegate的协议
@interface ViewController () <UIViewControllerPreviewingDelegate>
//然后实现代理方法
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location;
#pragma mark >> 3D touch 代理方法
//轻按进入浮动预览页面
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location{ //注意这里我因为测试,没做具体的位置处理,如果需要定位到具体的图片Cell位置的话,可以用location通过tableView的convertPoint来取到指定Cell ASPreviewViewController *vc = [[ASPreviewViewController alloc] init];
vc.view.frame = self.view.frame;
UIImageView *er = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"123.png"]];
vc.view = er;
return vc; }
完成后可以实现基本的预览效果:
最后我们加上一个
预览时下滑底部菜单的添加
在我们刚刚创建的预览控制器ASPreviewViewController里实现 UIViewControllerPreviewingDelegate的协议
然后重写它的代理方法
- (NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems;
//预览页面 底部Action Items
- (NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems{ UIPreviewAction *p1 =[UIPreviewAction actionWithTitle:@"分享" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"点击了分享");
}]; UIPreviewAction *p2 =[UIPreviewAction actionWithTitle:@"收藏" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"点击了收藏");
}]; NSArray *actions = @[p1,p2];
return actions;
}
iOS- 指压即达,如何集成iOS9里的3D Touch的更多相关文章
- 在iOS9 中使用3D Touch
iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action . UIKit Peek & Pop . WebView Peek & Pop 和 UITouch For ...
- iOS9新特性-3D Touch
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutIte ...
- 3D Touch集成过程整理
1.集成App图标按压快速打开某个功能 在AppDelegate.m中加入以下三个东西 在启动方法里加入3D Touch菜单 - (BOOL)application:(UIApplication *) ...
- iOS:CYLTabBarController【低耦合集成TabBarController】
导航 与其他自定义TabBarController的区别 集成后的效果 项目结构 使用CYLTabBarController 第一步:使用CocoaPods导入CYLTabBarController ...
- iOS 解压打包静态库命令
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Hannotate SC" } p.p2 { margin: 0.0px ...
- 李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能
李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能 集成 SDK 基础功能 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念. SDK 同步/异步方法区分 ...
- iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能
iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能 在iOS 9音频应用开发中最为简单和常用的就是AVFoundation框架中的AVAudioPlayer类.虽然AVAudioPlayer类不能播放网 ...
- iOS 9之3D Touch
金田 北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会.本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一 ...
- iOS 3D Touch 适配开发
3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access fun ...
随机推荐
- [译]C语言实现一个简易的Hash table(2)
上一章,简单介绍了Hash Table,并提出了本教程中要实现的几个Hash Table的方法,有search(a, k).insert(a, k, v)和delete(a, k),本章将介绍Hash ...
- 微信小游戏websocket支持https/wss
公司新项目需要支持wss,解决方法如下: https://blog.csdn.net/peter_teng/article/details/82866613 proxy_pass http://web ...
- 20155334 2016-2017-2 《Java程序设计》第一周学习总结
20155334 2016-2017-2 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 第一章主要讲了Java的前世今生以及Java的三大平台(Java SE.Java EE.Ja ...
- Caliburn.Micro - IResult and Coroutines
IResult and Coroutines 翻译[三台]:网址[http://home.cnblogs.com/u/3Tai/] Previously, I mentioned that there ...
- 实现Django ORM admin view中model字段choices取值自动更新的一种方法
有两个表,一个是记录网站信息的site表,结构如下: CREATE TABLE `site` ( `id` ) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` ) N ...
- PostgreSQL参数学习:max_wal_senders
磨砺技术珠矶,践行数据之道,追求卓越价值回到上一级页面:PostgreSQL基础知识与基本操作索引页 回到顶级页面:PostgreSQL索引页[作者 高健@博客园 luckyjackgao@g ...
- DIRECT3D状态详解
Microsoft® Direct3D®设备是一个状态机.应用程序设置光照.渲染和变换模块的状态,然后在渲染时传递数据给它们. 本节描述图形流水线用到的所有不同类型的状态. 渲染状态 取样器状态 纹理 ...
- 【LG3321】[SDOI2015]序列统计
[LG3321][SDOI2015]序列统计 题面 洛谷 题解 前置芝士:原根 我们先看一下对于一个数\(p\),它的原根\(g\)有什么性质(好像就是定义): \(g^0\%p,g^1\%p,g^2 ...
- 【LG4148】简单题
[LG4148]简单题 题面 洛谷 题解 \(kdt\)模板题呀... #include <iostream> #include <cstdio> #include <c ...
- CC2541调试问题记录-第一篇
1. 在网络环境过于复杂的地方,手机连接不上CC2541.2. 修改CC2541的设备名字. static uint8 scanRspData[] = { // complete name 0x0d, ...