C++11中引入的auto主要有两种用途:自己主动类型判断和返回值占位。auto在C++98中的标识暂时变量的语义,因为使用极少且多余。在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,全然是两个概念。

1. 自己主动类型判断

    auto自己主动类型判断。用于从初始化表达式中判断出变量的数据类型。通过auto的自己主动类型判断,能够大大简化我们的编程工作。以下是一些使用auto的样例。

  1. #include <vector>  
  2. #include <map>  
  3.   
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. int main(int argc, char *argv[], char *env[])  
  7. {  
  8. //  auto a;                 // 错误,没有初始化表达式,无法判断出a的类型  
  9. //  auto int a = 10;        // 错误,auto暂时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的使用方法。

      

  10.   
  11.     // 1. 自己主动帮助推导类型  
  12.     auto a = 10;  
  13.     auto c = 'A';  
  14.     auto s("hello");  
  15.   
  16.     // 2. 类型冗长  
  17.     map<int, map<int,int> > map_;  
  18.     map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();  
  19.     const auto itr2 = map_.begin();  
  20.     auto ptr = []()  
  21.     {  
  22.         std::cout << "hello world" << std::endl;  
  23.     };  
  24.   
  25.     return 0;  
  26. };  
  27.   
  28. // 3. 使用模板技术时。假设某个变量的类型依赖于模板參数,  
  29. // 不使用auto将非常难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自己主动进行确定)。  
  30. template <class T, class U>  
  31. void Multiply(T t, U u)  
  32. {  
  33.     auto v = t * u;  
  34. }  

2. 返回值占位

  1. template <typename T1, typename T2>  
  2. auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)  
  3. {  
  4.    return t1+t2;  
  5. }  
  6. auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double  

3.使用注意事项

①我们能够使用valatile,pointer(*)。reference(&),rvalue reference(&&) 来修饰auto

  1. auto k = 5;  
  2. auto* pK = new auto(k);  
  3. auto** ppK = new auto(&k);  
  4. const auto n = 6;  

②用auto声明的变量必须初始化

  1. auto m; // m should be intialized    

③auto不能与其它类型组合连用

  1. auto int p; // 这是旧auto的做法。  

④函数和模板參数不能被声明为auto

  1. void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument  
  2.   
  3. template<auto T> // utter nonsense - not allowed  
  4. void Fun(T t){}  

⑤定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化

  1. int* p = new auto(0); //fine  
  2. int* pp = new auto(); // should be initialized  
  3.    
  4. auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer  
  5.      
  6. auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*  
  7. auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)  

⑥以为auto是一个占位符,并非一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其它一些操作,如sizeof和typeid

  1. int value = 123;  
  2. auto x2 = (auto)value; // no casting using auto  
  3.   
  4. auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above   

⑦定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型

  1. auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';  // This is too much....we cannot combine like this  

⑧auto不能自己主动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型

  1. const int i = 99;  
  2. auto j = i;       // j is int, rather than const int  
  3. j = 100           // Fine. As j is not constant  
  4.   
  5. // Now let us try to have reference  
  6. auto& k = i;      // Now k is const int&  
  7. k = 100;          // Error. k is constant  
  8.   
  9. // Similarly with volatile qualifer  

⑨auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用

  1. int a[9];  
  2. auto j = a;  
  3. cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int*  
  4.   
  5. auto& k = a;  
  6. cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9]

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