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概述
Fragment表现Activity中UI的一个行为或者一部分。可以将多个fragment组合在一起,放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment。把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除.
Fragment必须总是被嵌入到一个activity中。它们的生命周期直接受其宿主activity的生命周期影响。 例如:当activity被暂停,那么在其中的所有fragment也被暂停;当activity被销毁,所有隶属于它的fragment也被销毁。然而,当一个activity正在运行时(处于resumed状态),我们可以独立地操作每一个fragment,比如添加或删除它们。当处理这样一种fragment事务时,可以将它添加到activity所管理的back stack —— 每一个activity中的back stack实体都是一个发生过的fragment事务的记录。back stack允许用户通过按下 BACK 按键从一个fragment事务后退(往后导航)。
将一个fragment作为activity布局的一部分添加进来时,它处在activity的view hierarchy中的ViewGroup中,并且定义有它自己的view布局。通过在activity的布局文件中声明fragment来插入一个fragment到你的activity布局中,或者可以写代码将它添加到一个已存在的ViewGroup。然而,fragment并不一定必须是activity布局的一部分;如果愿意的话,也可以将一个fragment隐藏在activity的后台工作。
本文档描述了如何使用fragment创建应用程序,包括:当被添加到activity的back stack后,fragment如何维护它们的状态。在activity中,与activity和其他fragment共享事件。构建到activity的action bar。以及更多内容。
设计哲学
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上——例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理view hierarchy的复杂变化。通过将activity的布局分散到fragment中,可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化。
例如,一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章 —— 2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件。因此,用这种方式来取代使用一个activity来选择一篇文章,而另一个activity来阅读文章的模式, 用户可以在相同的activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所示:
fragment在应用中应当是一个模块化和可重用的组件。即,由于fragment定义了它自己的布局,以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,因此可以将fragment包含到多个activity中。这点特别重要,因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸。举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的、使用不同fragment的activity。
继续之前那个新闻的例子 —— 当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),app可以在Activity A中嵌入2个fragment。然而,在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用,因此,Activity A 会仅包含文章列表的fragment,而当用户选择一篇文章时,它会启动Activity B,它包含阅读文章的fragment。因此,应用可以同时支持图1中的2种设计模式。
要创建一个fragment,必须创建一个 Fragment 的子类(或者继承自一个已存在的它的子类)。 Fragment 类的代码看起来很像Activity。它包含了与activity类似的回调方法,例如onCreate()、onStart()、onPause(),以及onStop()。事实上,如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment技术,可能只需简单的将代码从activity的回调函数分别移动到fragment的回调方法。
通常,应当至少实现如下的生命周期方法:
- onCreate()
当创建fragment时,系统调用此方法。
在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件,当fragment被暂停或者停止后可以恢复。
- onCreateView()
fragment第一次绘制它的用户界面的时候,系统会调用此方法。为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View,这个view是你的fragment布局的根view。如果fragment不提供UI,可以返回null。
- onPause()
用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁。) 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回)。
大多数应用应当为每一个fragment实现至少这3个方法,但是还有一些其他回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段。全部的生命周期回调方法将会在后面章节 《处理Fragment生命周期》 中讨论。
除了继承基类Fragment,还有一些子类你可能会继承:
- DialogFragment
显示一个浮动的对话框。
用这个类来创建一个对话框,是除了使用Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,
因为你可以将一个fragment对话框合并到activity管理的fragment back stack中,允许用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment.
- ListFragment
显示一个由一个adapter(例如 SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表,类似于ListActivity。
它提供一些方法来管理一个list view,例如onListItemClick()回调来处理点击事件。
- PreferenceFragment
显示一个 Preference对象的层次结构的列表,类似于 PreferenceActivity。
这在为你的应用创建一个“设置”activity时有用处。
添加一个用户界面
fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity。为了给fragment提供一个layout,必须实现onCreateView()回调方法,当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它。此方法的实现代码必须返回fragment的layout的根view。
注意:如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它。
从onCreateView()返回的View,也可以从一个xml layout资源文件中读取并生成。为了帮助你这么做,onCreateView() 提供了一个 LayoutInflater 对象。
举个例子,这里有一个Fragment的子类,从文件 example_fragment.xml 加载了一个layout:
public static class ExampleFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);
}
}
|
传入 onCreateView() 的 container 参数是你的fragment layout将要插入的父ViewGroup(来自activity的layout)。savedInstanceState 参数是一个 Bundle,如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据。
inflate() 方法有3个参数:
- 想要加载的layout的resource ID。
- 加载的layout的父ViewGroup。
传入container是很重要的,目的是为了让系统接受所要加载的layout的根view的layout参数,
由它将挂靠的父view指定。
- 布尔值指示在加载期间,展开的layout是否应当附着到ViewGroup (第二个参数)。
(在这个例子中, 指定了false, 因为系统已经把展开的layout插入到container – 传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group。)
将fragment添加到activity
通常地,fragment为宿主activity提供UI的一部分,被作为activity的整个view hierarchy的一部分被嵌入。 有2种方法你可以添加一个fragment到activity layout:
在activity的layout文件中声明fragment
可以像使用View一样,为fragment指定layout属性。
例子是一个有2个fragment的activity:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment"
android:id="@+id/list"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
<fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment"
android:id="@+id/viewer"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
<fragment> 中的 android:name 属性指定了在layout中实例化的Fragment类。
当系统创建这个activity layout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用它们的onCreateView()方法,来获取每一个fragment的layout,系统将从fragment返回的 View 直接插入到<fragment>元素所在的地方。
注意:每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它。)
有3种方法来为一个fragment提供一个标识:
- 为 android:id 属性提供一个唯一ID。
- 为 android:tag 属性提供一个唯一字符串。
- 如果以上2个你都没有提供,系统使用容器view的ID。
撰写代码将fragment添加到一个已存在的ViewGroup。
当activity运行的任何时候,都可以将fragment添加到activity layout。只需简单的指定一个需要放置fragment的ViewGroup。为了在你的activity中操作fragment事务(例如添加、移除、或替换一个fragment),必须使用来自 FragmentTransaction 的API。
按如下方法,从Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
然后使用 add() 方法添加一个fragment,指定要添加的fragment, 以及要插入的view。
ExampleFragment fragment = new ExampleFragment();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);
fragmentTransaction.commit();
add()的第一个参数是fragment要放入的ViewGroup,由resource ID指定,第二个参数是需要添加的fragment。一旦用FragmentTransaction作了改变,为了使改变生效,必须调用commit()。
添加一个无UI的fragment
之前的例子展示了对UI的支持,如何将一个fragment添加到activity。然而,也可以使用fragment来为activity提供后台行为而不用展现额外的UI。
要添加一个无UI的fragment,需要activity使用 add(Fragment, String) 来添加 fragment (第二个参数为fragment提供一个唯一的字符串"tag",而不是一个view ID)。这么做虽然添加了fragment,但因为它没有关联到一个activity layout中的某个view,所以不会接收到onCreateView()调用。因此不必实现此方法。
为fragment提供一个字符串tag并不是专门针对无UI的fragment的 —— 也可以提供字符串tag给有UI的fragment —— 但是如果fragment没有UI,那么这个tag是仅有的标识它的途径。如果随后你想从activity获取这个fragment,需要使用 findFragmentByTag()。
管理Fragment
要在activity中管理fragment,需要使用FragmentManager。通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例。
可以通过FragmentManager做一些事情,包括:
- 使用findFragmentById() (用于在activity layout中提供UI的fragment)或findFragmentByTag() (适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment。
- 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令),将fragment从后台堆栈中弹出。
- 使用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听后台堆栈变化的listener。
处理Fragment事务
关于在activity中使用fragment的很强的一个特性是:根据用户的交互情况,对fragment进行添加、移除、替换、以及执行其他动作。提交给activity的每一套变化被称为一个事务,使用FragmentTransaction API 处理。我们也可以保存每一个事务到一个activity管理的back stack,允许用户经由fragment的变化往回导航(类似于通过activity往后导航)。
从 FragmentManager 获得一个FragmentTransaction的实例:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
每一个事务都是同时要执行的一套变化。可以在一个给定的事务中设置你想执行的所有变化,使用诸如 add()、remove()、以及replace()。然后要给activity应用事务,必须调用 commit()。
在调用commit()之前,你可能想调用addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的back stack。这个back stack由activity管理,并允许用户通过按下 BACK 按键返回到前一个fragment状态。
举个例子,这里是如何将一个fragment替换为另一个,并在后台堆栈中保留之前的状态:
// Create new fragment and transaction
Fragment newFragment = new ExampleFragment();
FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();
// Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
// and add the transaction to the back stack
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
transaction.addToBackStack(null);
// Commit the transaction
transaction.commit();
在这个例子中,newFragment 替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment。通过调用addToBackStack(),replace事务被保存到back stack,因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment。
如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(),然后在你调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈,BACK按键会将它们一起回退。
添加变化到 FragmentTransaction的顺序不重要,除以下例外:
- 必须最后调用 commit()。
- 如果添加多个fragment到同一个容器,那么添加的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序。
当执行一个移除fragment的事务时,如果没有调用 addToBackStack(),那么当事务提交后,那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它。有鉴于此,当移除一个fragment时,如果调用了 addToBackStack(),那么fragment会被停止,如果用户导航回来,它将会被恢复。
提示: 对于每一个fragment事务,你可以应用一个事务动画,通过在提交事务之前调用setTransition()实现。
调用 commit() 并不立即执行事务。恰恰相反,它将事务安排排期,一旦准备好,就在activity的UI线程上运行(主线程)。如果无论如何有必要,你可以从你的UI线程调用 executePendingTransactions() 来立即执行由commit()提交的事务。但这么做通常不必要,除非事务是其他线程中的job的一个从属。
警告: 你只能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务。
如果你试图在那个点之后提交,会抛出一个异常。这是因为如果activity需要被恢复,提交之后的状态可能会丢失。对于你觉得可以丢失提交的状况,使用 commitAllowingStateLoss()。
与Activity通信
尽管Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,并且可以在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包含它的activity的。特别的,fragment可以使用 getActivity() 访问Activity实例,并且容易地执行比如在activity layout中查找一个view的任务。
View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
同样地,activity可以通过从FragmentManager获得一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法,使用 findFragmentById() 或 findFragmentByTag()。
ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
为Activity创建事件回调方法
在一些情况下,你可能需要fragment与activity分享事件。一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface,并要求宿主activity实现它。当activity通过interface接收到一个回调,必要时它可以和在layout中的其他fragment分享信息。
例如,如果一个新的应用在activity中有2个fragment —— 一个用来显示文章列表(framgent A),另一个显示文章内容(fragment B) —— 然后 framgent A必须告诉activity何时一个list item被选中,然后它可以告诉fragment B去显示文章。
在这个例子中,OnArticleSelectedListener 接口在fragment A中声明:
public static class FragmentA extends ListFragment {
...
// Container Activity must implement this interface
public interface OnArticleSelectedListener {
public void onArticleSelected(Uri articleUri);
}
...
}
然后fragment的宿主activity实现 OnArticleSelectedListener 接口,并覆写 onArticleSelected() 来通知fragment B,从fragment A传来了事件。为了确保宿主activity实现这个接口,fragment A的 onAttach() 回调方法(当添加fragment到activity时由系统调用)通过将作为参数传入onAttach()的Activity做类型转换来实例化一个OnArticleSelectedListener实例。
public static class FragmentA extends ListFragment {
OnArticleSelectedListener mListener;
...
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
try {
mListener = (OnArticleSelectedListener) activity;
} catch (ClassCastException e) {
throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement OnArticleSelectedListener");
}
}
...
}
如果activity没有实现接口,fragment会抛出 ClassCastException 异常。正常情形下,mListener成员会保持一个到activity的OnArticleSelectedListener实现的引用,因此fragment A可以通过调用在OnArticleSelectedListener接口中定义的方法分享事件给activity。例如,如果fragment A是一个 ListFragment的子类,每次用户点击一个列表项,系统调用 在fragment中的onListItemClick(),然后后者调用 onArticleSelected() 来分配事件给activity。
public static class FragmentA extends ListFragment {
OnArticleSelectedListener mListener;
...
@Override
public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
// Append the clicked item's row ID with the content provider Uri
Uri noteUri = ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id);
// Send the event and Uri to the host activity
mListener.onArticleSelected(noteUri);
}
...
}
传给 onListItemClick() 的 id 参数是被点击的项的行ID,activity(或其他fragment)用来从应用的 ContentProvider 获取文章。
添加项目到Action Bar
你的fragment可以通过实现 onCreateOptionMenu() 提供菜单项给activity的选项菜单(以此类推, Action Bar也一样)。为了使这个方法接收调用,无论如何,你必须在 onCreate() 期间调用 setHasOptionsMenu() 来指出fragment愿意添加item到选项菜单(否则, fragment将接收不到对 onCreateOptionsMenu()的调用)。
随后从fragment添加到Option菜单的任何项,都会被追加到现有菜单项的后面。当一个菜单项被选择,fragment也会接收到 对 onOptionsItemSelected() 的回调。也可以在你的fragment layout中通过调用 registerForContextMenu() 注册一个view来提供一个环境菜单。当用户打开环境菜单,fragment接收到一个对 onCreateContextMenu() 的调用。当用户选择一个项目,fragment接收到一个对onContextItemSelected() 的调用。
注意:尽管你的fragment会接收到它所添加的每一个菜单项被选择后的回调,但实际上当用户选择一个菜单项时,activity会首先接收到对应的回调。如果activity的on-item-selected回调函数实现并没有处理被选中的项目。然后事件才会被传递到fragment的回调。
这个规则适用于选项菜单和环境菜单。
处理Fragment生命周期
管理fragment的生命周期,大多数地方和管理activity生命周期很像。和activity一样,fragment可以处于3种状态:
- Resumed
在运行中的activity中fragment可见。
- Paused
另一个activity处于前台并拥有焦点,但是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity局部透明或者没有覆盖整个屏幕)。
- Stopped
要么是宿主activity已经被停止,要么是fragment从activity被移除但被添加到后台堆栈中。
停止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着)。然而,它对用户不再可见,并且如果activity被杀死,它也会被杀死。
仍然和activity一样,可以使用Bundle保持fragment的状态,万一activity的进程被杀死,并且当activity被重新创建的时候,需要恢复fragment的状态时就可以用到。可以在fragment的 onSaveInstanceState() 期间保存状态,并可以在 onCreate()、onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复它。
生命周期方面,activity和fragment之间最重要的区别是各自如何在它的后台堆栈中储存。默认地,activity在停止后,它会被放到一个由系统管理的用于保存activity的后台堆栈。(因此用户可以使用BACK按键导航回退到它)。
然而,当你在一个事务期间移除fragment时,只有显式调用addToBackStack()请求保存实例,才会被放到一个由宿主activity管理的后台堆栈。
另外,管理fragment的生命周期和管理activity生命周期非常类似。因此,《管理activity生命周期》一章中的相同实践也同样适用于fragment。你需要理解的是,activity的生命期如何影响fragment的生命期.
与activity生命周期的协调工作
fragment所生存的activity的生命周期,直接影响fragment的生命周期,每一个activity的生命周期的回调行为都会引起每一个fragment中类似的回调。
例如,当activity接收到onPause()时,activity中的每一个fragment都会接收到onPause()。
为了执行例如创建和销毁fragment的UI的动作,Fragment有一些额外的生命周期回调方法,它们是处理与activity交互的唯一渠道。这些额外的回调方法是:
- onAttach()
当fragment被绑定到activity时被调用(Activity会被传入)。
- onCreateView()
创建和fragment关联的view hierarchy时被调用。
- onActivityCreated()
当activity的onCreate()方法返回时被调用。
- onDestroyView()
当和fragment关联的view hierarchy被移除时调用。
- onDetach()
当fragment从activity解除关联时被调用。
fragment生命周期的流程,以及宿主activity对它的影响,在图3中显示。在这个图中,可以看到activity依次的每个状态是如何决定fragment可能接收到的回调方法。例如,当activity接收到它的onCreate(),activity中的fragment接收到最多是onActivityCreated()。
一旦activity到达了resumed状态,你可以自由地在activity添加和移除fragment。因此,仅当activity处于resumed状态时,fragment的生命周期才可以独立变化。
无论如何,当activity离开resumed状态,fragment再次被activity带入其生命周期过程。
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