The Windows 3.1 and Windows 95 GDI heap is limited in regards 
to scan converting large and complex regions such as Ellipses, 
Polygons, and PolyPolygons. One "Brute Force" technique is to 
create an "in memory" monochrome bitmap and draw the 
required shape in black. You can then test to see if a given point in 
the bitmap is black or white. If the test pixel is black, then the given 
point is "in" the given region.

Example:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  bm : TBitmap;
begin
  bm := TBitmap.Create;
  bm.Monochrome := true;
  bm.Height := 100;
  bm.Width := 100;
  bm.Canvas.Brush.Color := clWhite;
  bm.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, 100, 100));
  bm.Canvas.Brush.Color := clBlack;
  bm.Canvas.Pen.Color := clBlack;
  bm.Canvas.Ellipse(10, 10, 90, 90);
  if bm.Canvas.Pixels[20, 20] = clBlack then
    ShowMessage('Point : (20, 20) is in region') else
    ShowMessage('Point : (20, 20) is not in region');
  if bm.Canvas.Pixels[50, 50] = clBlack then
    ShowMessage('Point : (50, 50) is in region') else
    ShowMessage('Point : (50, 50) is not in region');
  bm.Free;
end;

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