一、使用分布式锁要满足的几个条件

  1. 系统是一个分布式系统(关键是分布式,单机的可以使用ReentrantLock或者synchronized代码块来实现)
  2. 共享资源(各个系统访问同一个资源,资源的载体可能是传统关系型数据库或者NoSQL)
  3. 同步访问(即有很多个进程同事访问同一个共享资源。没有同步访问,谁管你资源竞争不竞争)

二、应用的场景例子

  管理后台的部署架构(多台tomcat服务器+redis【多台tomcat服务器访问一台redis】+mysql【多台tomcat服务器访问一台服务器上的mysql】)就满足使用分布式锁的条件。多台服务器要访问redis全局缓存的资源,如果不使用分布式锁就会出现问题。 看如下伪代码:

  long N=0L;
  //N从redis获取值
  if(N<5){
    N++;
  //N写回redis
  }

上面的代码主要实现的功能:

  从redis获取值N,对数值N进行边界检查,自加1,然后N写回redis中。 这种应用场景很常见,像秒杀,全局递增ID、IP访问限制等。以IP访问限制来说,恶意攻击者可能发起无限次访问,并发量比较大,分布式环境下对N的边界检查就不可靠,因为从redis读的N可能已经是脏数据。传统的加锁的做法(如java的synchronized和Lock)也没用,因为这是分布式环境,这个同步问题的救火队员也束手无策。在这危急存亡之秋,分布式锁终于有用武之地了。

  分布式锁可以基于很多种方式实现,比如zookeeper、redis...。不管哪种方式,他的基本原理是不变的:用一个状态值表示锁,对锁的占用和释放通过状态值来标识。

三、使用redis的setNX命令实现分布式锁  

1、实现的原理

  Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系。redis的SETNX命令可以方便的实现分布式锁。

2、基本命令解析

1)setNX(SET if Not eXists)

语法:

   SETNX key value

  将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。

  若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。

  SETNX 是『SET if Not eXists』(如果不存在,则 SET)的简写

  返回值:

  设置成功,返回 1 。
  设置失败,返回 0 。

例子:

  redis> EXISTS job                # job 不存在
  (integer) 0   redis> SETNX job "programmer" # job 设置成功
  (integer) 1   redis> SETNX job "code-farmer" # 尝试覆盖 job ,失败
  (integer) 0   redis> GET job # 没有被覆盖
  "programmer"

所以我们使用执行下面的命令

  SETNX lock.foo <current Unix time + lock timeout + 1> 
  • 如返回1,则该客户端获得锁,把lock.foo的键值设置为时间值表示该键已被锁定,该客户端最后可以通过DEL lock.foo来释放该锁。

  • 如返回0,表明该锁已被其他客户端取得,这时我们可以先返回或进行重试等对方完成或等待锁超时。

2)getSET

语法:

  GETSET key value

  将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。

  当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误。

返回值:

  返回给定 key 的旧值。

  当 key 没有旧值时,也即是, key 不存在时,返回 nil 。

3)get

语法:

GET key

返回值:

  当 key 不存在时,返回 nil ,否则,返回 key 的值。

  如果 key 不是字符串类型,那么返回一个错误

四、解决死锁

  上面的锁定逻辑有一个问题:如果一个持有锁的客户端失败或崩溃了不能释放锁,该怎么解决

  我们可以通过锁的键对应的时间戳来判断这种情况是否发生了,如果当前的时间已经大于lock.foo的值,说明该锁已失效,可以被重新使用。 

  发生这种情况时,可不能简单的通过DEL来删除锁,然后再SETNX一次(讲道理,删除锁的操作应该是锁拥有这执行的,这里只需要等它超时即可),当多个客户端检测到锁超时后都会尝试去释放它,这里就可能出现一个竞态条件,让我们模拟一下这个场景:

  C0操作超时了,但它还持有着锁,C1和C2读取lock.foo检查时间戳,先后发现超时了。
  C1 发送DEL lock.foo
  C1 发送SETNX lock.foo 并且成功了。
  C2 发送DEL lock.foo
  C2 发送SETNX lock.foo 并且成功了。
  这样一来,C1,C2都拿到了锁!问题大了!

  幸好这种问题是可以避免的,让我们来看看C3这个客户端是怎样做的:

  C3发送SETNX lock.foo 想要获得锁,由于C0还持有锁,所以Redis返回给C3一个0
  C3发送GET lock.foo 以检查锁是否超时了,如果没超时,则等待或重试。
  反之,如果已超时,C3通过下面的操作来尝试获得锁:
  GETSET lock.foo <current Unix time + lock timeout + 1>
  通过GETSET,C3拿到的时间戳如果仍然是超时的,那就说明,C3如愿以偿拿到锁了。
  如果在C3之前,有个叫C4的客户端比C3快一步执行了上面的操作,那么C3拿到的时间戳是个未超时的值,这时,C3没有如期获得锁,需要再次等待或重试。留意一下,尽管C3没拿到锁,但它改写了C4设置的锁的超时值,不过这一点非常微小的误差带来的影响可以忽略不计。

  注意:为了让分布式锁的算法更稳键些,持有锁的客户端在解锁之前应该再检查一次自己的锁是否已经超时,再去做DEL操作,因为可能客户端因为某个耗时的操作而挂起,操作完的时候锁因为超时已经被别人获得,这时就不必解锁了。

五、代码实现

  expireTimeMsg 锁过期时间,防止线程在入锁之后 无限等待 
  waitTimeMsg    锁等待时间(或者 叫 尝试获得锁的时间),防止线程饥饿

1.Jedis工具类

 package com.xbq.redis;

 import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;
/**
* Jedis工具类
* @author xbq
* @created:2017-4-19
*/
public class JedisUtil { private JedisPool pool;
private static String URL = "192.168.242.130";
private static int PORT = 6379;
private static String PASSWORD = "xbq123"; // ThreadLocal,给每个线程 都弄一份 自己的资源
private final static ThreadLocal<JedisPool> threadPool = new ThreadLocal<JedisPool>();
private final static ThreadLocal<Jedis> threadJedis = new ThreadLocal<Jedis>(); private final static int MAX_TOTAL = 100; // 最大分配实例
private final static int MAX_IDLE = 50; // 最大空闲数
private final static int MAX_WAIT_MILLIS = -1; // 最大等待数 /**
* 获取 jedis池
* @return
*/
public JedisPool getPool(){
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
// 控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取,如果赋值为-1,则表示不限制;
// 如果pool已经分配了maxActive个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted(耗尽)
jedisPoolConfig.setMaxTotal(MAX_TOTAL);
// 控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲的)的jedis实例
jedisPoolConfig.setMaxIdle(MAX_IDLE);
// 表示当borrow(引入)一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛出JedisConnectionException
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(MAX_WAIT_MILLIS); final int timeout = 60 * 1000;
pool = new JedisPool(jedisPoolConfig, URL, PORT, timeout); return pool;
} /**
* 在jedis池中 获取 jedis
* @return
*/
public Jedis common(){
// 从 threadPool中取出 jedis连接池
pool = threadPool.get();
// 为空,则重新产生 jedis连接池
if(pool == null){
pool = this.getPool();
// 将jedis连接池维护到threadPool中
threadPool.set(pool);
}
// 在threadJedis中获取jedis实例
Jedis jedis = threadJedis.get();
// 为空,则在jedis连接池中取出一个
if(jedis == null){
jedis = pool.getResource();
// 验证密码
jedis.auth(PASSWORD);
// 将jedis实例维护到threadJedis中
threadJedis.set(jedis);
}
return jedis;
} /**
* 释放资源
*/
public void closeAll(){
Jedis jedis = threadJedis.get();
if(jedis != null){
threadJedis.set(null);
JedisPool pool = threadPool.get();
if(pool != null){
// 释放连接,归还给连接池
pool.returnResource(jedis);
}
}
}
}

2.分布式锁实现

 package com.xbq.redis;

 import org.apache.log4j.Logger;

 import redis.clients.jedis.Jedis;

 /**
* Redis实现分布式锁
* @author xbq
*/
public class RedisLock { private static final Logger logger = Logger.getLogger(RedisLock.class); // 获取jedis实例
private Jedis jedis; // 锁 的key
private String lockKey; // 锁过期时间,防止线程在入锁之后 无限等待
private int expireTimeMsg = 60 * 1000; // 锁等待时间(或者 叫 尝试获得锁的时间),防止线程饥饿
private int waitTimeMsg = 10 * 1000; // 系统时间偏移量5秒,服务器间的系统时间差不可以超过5秒,避免由于时间差造成错误的解锁
private final static int offsetTime = 5 * 1000; // 用毫秒表示 // 默认减去的时间
private static final int DEFAULT_ACQUIRY_RESOLUTION_MILLIS = 100; // 锁状态
private volatile boolean lock = false; public RedisLock(Jedis jedis, String lockKey){
this.jedis = jedis;
this.lockKey = lockKey + "_lock";
} public RedisLock(Jedis jedis, String lockKey, int waitTimeMsg){
this(jedis, lockKey);
this.waitTimeMsg = waitTimeMsg;
} public RedisLock(Jedis jedis, String lockKey, int waitTimeMsg, int expireTimeMsg){
this(jedis, lockKey, waitTimeMsg);
this.expireTimeMsg = expireTimeMsg;
} /**
* 获取 锁 的key
* @return
*/
public String getLockKey(){
return lockKey;
} /**
* 获取 key 对应的value
* @param key
* @return
*/
private String get(String key){
return jedis.get(key);
} /**
* 设置 key value,不存在 key,设置值 成功,返回1;存在key,设置值 失败,返回0
* @param key
* @param value
* @return
*/
private long setNx(String key, String value){
return jedis.setnx(key, value);
} /**
* 获取旧值,设置 新的 值
* @param key
* @param value
* @return
*/
private String getSet(String key, String value){
return jedis.getSet(key, value);
} /**
* 获取锁
* 实现思路: 主要是使用了redis 的setnx命令,缓存了锁
* reids缓存的key是锁的key,所有的共享, value是锁的到期时间(注意:这里把过期时间放在value了,没有时间上设置其超时时间)
* 执行过程:
* 1.通过setnx尝试设置某个key的值,成功(当前没有这个锁)则返回,成功获得锁
* 2.锁已经存在则获取锁的到期时间,和当前时间比较,超时的话,则设置新的值
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public boolean lock() throws InterruptedException{
int waitTime = waitTimeMsg;
// 循环为了多次争夺锁
while (waitTime >= 0) {
// 过期时间
long exquires = System.currentTimeMillis() + expireTimeMsg + 1;
logger.info(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁!");
// 得到了 锁
if(this.setNx(lockKey, String.valueOf(exquires)) == 1){
logger.info(Thread.currentThread().getName() + "获得了锁,锁 过期时间为:" + exquires);
lock = true;
return true;
}
// 存在原来的锁,就获取原来锁的过期时间
String lastLockTime = this.get(lockKey);
// 判断redis中的时间是否为空,获取出的 时间 过期了,则进行下面操作
if(lastLockTime != null
&& System.currentTimeMillis() - Long.valueOf(lastLockTime) > (expireTimeMsg + offsetTime)){
// 获取上一个锁的过期时间,并设置现在的锁的过期时间(只有一个线程才能获取上一个线程的设置时间,因为jedis.getSet是同步的)
String oldValue = this.getSet(lockKey, String.valueOf(exquires));
// 防止误删(覆盖,因为key是相同的)了他人的锁——这里达不到效果,这里值会被覆盖,但是因为相差了很少的时间,所以可以接受
if(oldValue != null && oldValue.equals(lastLockTime)){
// [分布式的情况下]:如果这个时候,多个线程恰好都到了这里,但是只有一个线程的设置值和当前值相同,他才有权利获取锁
logger.info("------" + Thread.currentThread().getName() + "获得了锁!------");
lock = true;
return true;
}
}
// 循环一次减去一次
waitTime = waitTime - DEFAULT_ACQUIRY_RESOLUTION_MILLIS;
// 使用随机的等待时间可以一定程度上保证公平性
Thread.sleep((long)(Math.random() * 100));
}
logger.error("--------" + Thread.currentThread().getName() + "获取锁失败!!");
return false;
} /**
* 释放锁
*/
public void unLock(){
// 判断加锁了,才进行删除操作
if(lock){
jedis.del(lockKey);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "解锁成功!--------------");
// 恢复默认值
lock = false;
}
} }

3.模拟并发测试

 package com.xbq.redis;

 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore; import redis.clients.jedis.Jedis; /**
* 模拟并发环境下 获取锁
* @author xbq
*/
public class Main { public static void main(String[] args) { // 定义线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); // 只能有10个线程同时访问,用来模拟并发
final Semaphore semaphore = new Semaphore(10); // 模拟20个客户端访问
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
String lockKey = "TestLock33";
@Override
public void run() {
try {
// 获取许可
semaphore.acquire();
// 获取jedis实例
Jedis jedis = new JedisUtil().common(); RedisLock redisLock = new RedisLock(jedis, lockKey, 10000);
if(redisLock.lock()){ // 获取到了锁,然后进行 业务处理
// 业务代码
Thread.sleep(3000);
}
// 释放锁
redisLock.unLock();
// 访问完后,释放 ,如果屏蔽下面的语句,则在控制台只能打印5条记录,之后线程一直阻塞
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 执行线程
service.execute(runnable);
}
// 退出线程池
service.shutdown();
}
}

六、一些问题

1、为什么不直接使用expire设置超时时间,而将时间的毫秒数其作为value放在redis中?

  如下面的方式,把超时的交给redis处理:

lock(key, expireSec){
  isSuccess = setnx key
if (isSuccess)
  expire key expireSec
}

  这种方式貌似没什么问题,但是假如在setnx后,redis崩溃了,expire就没有执行,结果就是死锁了。锁永远不会超时。

2、为什么前面的锁已经超时了,还要用getSet去设置新的时间戳的时间获取旧的值,然后和外面的判断超时时间的时间戳比较呢?

  

  因为是分布式的环境下,可以在前一个锁失效的时候,有两个进程进入到锁超时的判断。如:

    C0超时了,还持有锁,C1/C2同时请求进入了方法里面

    C1/C2获取到了C0的超时时间

    C1使用getSet方法

    C2也执行了getSet方法

  假如我们不加 oldValueStr.equals(currentValueStr) 的判断,将会C1/C2都将获得锁,加了之后,能保证C1和C2只能一个能获得锁,一个只能继续等待。

  注意:这里可能导致超时时间不是其原本的超时时间,C1的超时时间可能被C2覆盖了,但是他们相差的毫秒及其小,这里忽略了。

七、源码下载

  https://gitee.com/xbq168/DistributedLockByRedis

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