C++ 中经常使用的容器类有vector,list,map。其中vector和list的erase都是返回迭代器,但是map就比较不一样。

当在循环体中使用map::erase语句时,为了能够在任何机器上编译通过,并且能够跨平台(windows、linux),正确的写法是:

map<int, int> l_map;
map<int, int>::iterator l_iter = l_map.begin();
map<int, int>::iterator l_iterErase;
while (l_iter != l_map.end())
{
l_iterErase = l_iter;
l_iter++;
l_map.erase(l_iterErase);
}

也有人提出了这样的写法:

map<int, int> l_map;
map<int, int>::iterator l_iter = l_map.begin();
while (l_iter != l_map.end())
{
l_map.erase(l_iter++);
}

这个写法据某牛人说,只适合参数入栈顺序是从右向左的方式,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。也就是,如果不幸遇到参数入栈顺序是从左向右的,上面的写法就不行了。


上面是牛人的说法,但是我想不通的是,只有一个参数的时候,参数入栈顺序应该没有影响啊?
关于函数参数中带++,--运算符的文章请见: i++和++i作为参数时的编译器处理方式分析~


正确使用stl map的erase方法

先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:

map.erase有3个重载,不同的C++版本标准其erase函数也不同:

  1. C++98(1998/2003 Standard)
void erase (iterator position);
size_type erase (const key_type& k);
void erase (iterator first, iterator last);
  1. C++11(2011 Standard)
iterator  erase (const_iterator position);
size_type erase (const key_type& k);
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);

所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:

map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;
ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);

像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}

这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
iter=mapTest.erase(iter);
}

关于map::erase的使用说明的更多相关文章

  1. map::erase陷阱

    map::erase函数在不同版本stl中的差异 1. C++98和C++11标准 http://www.cplusplus.com/reference/map/map/erase/ 2. pj st ...

  2. [转] C++ STL中map.erase(it++)用法原理解析

    总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.be ...

  3. vector.erase();vector.clear();map.erase();

    vector::erase()返回下一个iter: STL中的源码: //清除[first, last)中的所有元素 iterator erase(iterator first, iterator l ...

  4. map erase iterator

    错误写法: map<int, int> m; for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) ...

  5. C++ std::map::erase用法及其陷阱

    1.引入: STL的map中有一个erase方法用来从一个map中删除制定的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string ...

  6. map 和 vector 的erase函数说明

    1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在.根据参考文献1: 在C++98中: (1) void erase (it ...

  7. 正确使用stl map的erase方法

    先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是: map.era ...

  8. map/vector erase

    问题核心:erase之后迭代器是否失效 vector调用erase之后,该迭代器之后的迭代器都失效: map调用erase之后,其他迭代器并不会失效. vector<int> vecDat ...

  9. C++ map 使用erase在windows下崩溃,在linux下没有问题的原因

    注意:此程序在win环境下会出现上述描述的问题:在mac环境下第一种方式是正常运行的.Map.erase有3个重载函数: void erase(iterator position); size_typ ...

随机推荐

  1. codes often WA

    枚举: 1.完美立方 #include<iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main() { int N; ...

  2. 注解(Annotation)是什么?

  3. web.xml中的load-on-startup

    1)load-on-startup元素标记容器是否在启动的时候就加载这个servlet(实例化并调用其init()方法). 2)它的值必须是一个整数,表示servlet应该被载入的顺序 2)当值为0或 ...

  4. 学JS的心路历程 -函式(三)this

    this是什么,取决于被呼叫的呼叫地点. 昨天有提到说,呼叫函式时候会传递隐含参数:arguments和this并讲解了arguments,今天我们就来探讨this吧! 什么是this 我们都会呼叫函 ...

  5. WIN7系统 如何上传文件到FTP服务器中

    https://zhidao.baidu.com/question/214644671.html

  6. 解决iframe在iphone不兼容的问题

    <div class="scroll-wrapper"> <iframe src="地址"></iframe> </d ...

  7. Jenkins 踩过的坑之再总结

    在安装完jenkins后,linux中默认使用的jenkins这个用户,这时在构建完项目后我们需要执行一些shell命令时会出现没有权限的情况,导致构建失败,这里我们需要给jenkins用户相应的权限 ...

  8. SpringCloud---Feign上传下载详解

    1.使用原因 公司最近做的项目在用SpringCloud,涉及到了上传.但是Feign本身是不支持文件类型的.所以这里把上传下载的实现分享一下. 2.所需配置 这是自己实现的一个formEncoder ...

  9. 虚拟机 安装 CentOS7

    初次接触CentOS,最好是在虚拟机中安装: 因为CentOS的安装选项有很多,不理解的情况下千万不要在物理机上尝试: 不然可能出现这种情况:安装好以后,只有黑色的屏幕,只能在里面敲命令:这对于新手来 ...

  10. Photoshop Keynote

    [Photoshop Keynote] 1.Tab:隐藏.显示所有面板. 2.Sihft+Tab:隐藏.显示右侧面板. 3.F:全屏切换. 4.选择并遮住: 参考:http://www.51shipi ...