多路访问协议

 随机访问协议(Random Access)

特点:站点争用信道,可能出现站点之间的冲突

典型的随机访问协议

• ALOHA协议

• CSMA协议

• CSMA/CD协议(以太网采用此协议)

 受控访问协议(Controlled Access)

特点:站点被分配占用信道,无冲突

ALOHA协议

 夏威夷大学Norman Abramson及他的同事设计

 两个版本

纯ALOHA协议

分隙ALOHA协议

纯ALOHA  (Pure ALOHA) 工作原理

 任何一个站都可以在帧生成后立即发送(可能冲突),并通

过信号的反馈,检测信道,以确定发送是否成功。

 如发送失败,则经随机延时后再发送。

每个站点可在任意时间发送数据(不关心信道是否已被占用);

两个以上站点都在发送数据时就会发生冲突。

纯ALOHA协议的数学描述

 定义

帧时:发送一个标准长的帧所需的时间

 服从泊松分布

一个帧时内用户产生新帧:均值N个

一个帧时内信道中产生的帧(包括重传):均值G个

性能分析

 吞吐率(Throughout) S

在发送时间T内发送成功的平均帧数。

显然,0<S<1

S = 1时分组一个接一个地发送出去,帧之间没有空隙。一

般用S接近于1的程度来衡量信道的利用率。

运载负载(Carried load) G, 又称网络负载

时间T内所有通信站总共发送的帧平均值(包括原发和重发的

分组)。

显然,G≧S,只有在不发生冲突时G才等于S。当重负载

(G>>1) 时,冲突频繁。

纯ALOHA协议的性能

分隙ALOHA  (Slotted ALOHA) 工作原理

 分隙ALOHA是把时间分成时隙(时间片)

 时隙的长度对应一帧的传输时间。

 新帧的产生是随机的,但分隙ALOHA不允许随机发送,凡帧的发送必须在时隙的起点。

 冲突只发生在时隙的起点,冲突发生时只浪费一个时隙。一
旦某个站占用时隙并发送成功,则在该时隙内不会出现冲突。

纯ALOHA中,一旦产生新帧,就立即发送,
全然不顾是否有用户正在发送,所以发生冲突的可能伴随着发送的整个过程。

冲突危险期:2t,信道利用率18.4%

分隙ALOHA中,规定发送行为必须在时隙的开始,一旦在发送开始时没有冲突,则该
帧将成功发送。

冲突危险期:t,信道利用率36.8%

s4-2 ALOHA 协议的更多相关文章

  1. 读书笔记:应用随机过程:概率模型导论:Aloha协议问题

    例4.16,Aloha协议:就本书例题所涉及的部分来说,几乎等同于CSMA.这个例题重写如下: 考察一个包含多个设备的通信系统,其中在每个时间段发送信息的设备个数是独立同分布的.......每个设备将 ...

  2. 6.ALOHA协议

    动态媒体接入控制/多点接入特点:信道并非在用户通信时固定分配给用户. 一.纯ALOHA协议 纯 ALOHA协议思想:不监听信道,不按时间槽发送,随机重发.想发就发 二.时隙ALOHA协议 时隙 ALO ...

  3. 计算机网络之介质访问控制(静态划分信道、FDM、TDM、STDM、WDM、CDM)、(动态划分信道、ALOHA、CSMA、CSMA/CD、CSMA/CA)、令牌传递协议

    文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/104935912 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的 ...

  4. tcpip协议

    几个概念 1.分层(我们使用四层模型更为贴合我们的实际网络) 分层是为什么,其实和公司中职位是一样的,不同职位的人做不同的事情,然后不同职位的人合起来,一起完成了数据传输的事情. 链路层  在这个层面 ...

  5. 计算机网络-链路层(2)多路访问控制协议(multiple access control protocol)

    单一共享广播信道,如果两个或者两个以上结点同时传输,会互相干扰(interference) 冲突(collision):结点同时接收到两个或者多个信号→接收失败! MAC协议采用分布式算法决定结点如何 ...

  6. 介质访问控制子层-Medium Access Control Sublayer:多路访问协议、以太网、无线局域网

    第四章 介质访问控制子层-Medium Access Control Sub-layer 4.1介质访问控制子层概述 MAC子层不属于之前提到的OSI或TCP/IP架构的任何一层,这也是为什么这一层被 ...

  7. LoRa基础

    一.LoRa技术 LoRa 是LPWAN通信技术中的一种,是美国Semtech公司采用和推广的一种基于扩频技术的超远距离无线传输方案.这一方案改变了以往关于传输距离与功耗的折衷考虑方式,为用户提供一种 ...

  8. LoRaWAN 1.1 网络协议规范 - 2 LoRaWAN选项介绍

    LoRaWAN 1.1 网络协议规范 LoRaWAN 1.1 版本封稿很久了也没有完整啃过一遍,最近边啃边翻译,趁着这个机会把它码下来. 如果觉得哪里有问题,欢迎留言斧正. 翻译不易,转载请申明出处和 ...

  9. s4-3 CSMA

    载波侦听多路访问协议  CSMA:Carrier Sense Multiple Access 特点:"先听后发" 改进ALOHA协议的侦听/发送策略  分类 非持续式 持 ...

随机推荐

  1. django的 信号

    1.信号,其实就是钩子,可以在上面几种情况下定义执行某个函数,我们一般在project的__init__文件中定义,下面就是一个例子 2.用到模块需要导入,分别在下面的几个路径中 from djang ...

  2. swift - 本地通知

    1. AppDelegate  注册 class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? fun ...

  3. [leetcode]658. Find K Closest Elements绝对距离最近的K个元素

    Given a sorted array, two integers k and x, find the k closest elements to x in the array. The resul ...

  4. HTML5拖拽事件笔记

    在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加`draggable="true"`来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片.链接默认是开启的. 1. 拖拽元素:设置了`dragga ...

  5. Beanstalkd消息队列的安装与使用

    一.Beanstalkd是什么? Beanstalkd是一个高性能,轻量级的分布式内存队列 二.Beanstalkd特性 1.支持优先级(支持任务插队)2.延迟(实现定时任务)3.持久化(定时把内存中 ...

  6. 梦殇 chapter five

    一弦情殇未谱,半纸离愁难书,不记年,叹花开几度...... 蜡烛用它自己的死亡来温暖别人,奉献自己的同时,它内心是快乐的吗?那残留的蜡油是它的泪水,还是它快乐的预兆? 这个世界上除了父母家人外,会有真 ...

  7. webstorm 打包angular Module build failed: Error: No PostCSS Config found

    angular创建项目后,在webstorm中启动时,报出如题错误,奇怪的是我从命令行启动(ng server)是没有问题的,多方寻求无果,在网上看到过说要加一个配置文件,我不信.我觉得是我配置哪里有 ...

  8. Android开发之利用ViewPager实现页面的切换(仿微信、QQ)

    这里利用ViewPager实现页面的滑动,下面直接上代码: 1.首先写一个Activity,然后将要滑动的Fragment镶嵌到写好的Activity中. Activity的布局文件:activity ...

  9. C++中 左值和右值的区别

    总结: C++11中所有的值属于左值,右值两者之一. 左值引用:指的是可以放在赋值表达式左边的事物——在堆上或者栈上分配的命名对象或者其他对象成员——有明确的内存地址. 对左值的const引用创建临时 ...

  10. javascript数组中数字和非数字下标的区别(转)

    http://blog.csdn.net/qq_27461663/article/details/52014911 考完试后闲来无事,想起好多天没写js了,于是打算实践一下最近看到的一些好玩的点子.结 ...