转载:特别感谢浪人的星空,有部分修改!

1.AsyncTask的内幕

AsyncTask主要有二个部分:一个是与主线各的交互,另一个就是线程的管理调度。虽然可能多个AsyncTask的子类的实例,但是AsyncTask的内部Handler和ThreadPoolExecutor都是进程范围内共享的,其都是static的,也即属于类的,类的属性的作用范围是CLASSPATH,因为一个进程一个VM,所以是AsyncTask控制着进程范围内所有的子类实例。

2.线程任务的调度

内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask#execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad。

3.不同版本区别

(1).API10及以前版本

内部的线程池限制是5个,也就是说同时只能有5个线程运行,超过的线程只能等待,等待前面的线程某个执行完了才被调度和运行。换句话说,如果一个进程中的AsyncTask实例个数超过5个,那么假如前5个都运行很长时间的话,那么第6个只能等待机会了。这是AsyncTask的一个限制,而且对于2.3以前的版本无法解决。如果你的应用需要大量的后台线程去执行任务,那么你只能放弃使用AsyncTask,自己创建线程池来管理Thread,或者干脆不用线程池直接使用Thread也无妨。不得不说,虽然AsyncTask较Thread使用起来比较方便,但是它最多只能同时运行5个线程,这也大大局限了它的实力,你必须要小心的设计你的应用,错开使用AsyncTask的时间,尽力做到分时,或者保证数量不会大于5个,否则就可能遇到上面提到的问题。要不然就只能使用JavaSE中的API了。

即,最大可同时运行为5个!

(2.API11及以后版本

可能是Google意识到了AsyncTask的局限性了,从Android 3.0开始对AsyncTask的API做出了一些调整:#execute()提交的任务,新增了二个预定义的线程池SERIAL_EXECUTOR(默认为序列线程池,即一次只执行一个线程任务)THREAD_POOL_EXECUTOR(还为原来默认的线程池)

按先后顺序每次只运行一个也就是说它是按提交的次序,每次只启动一个线程执行一个任务,完成之后再执行第二个任务,也就是相当于只有一个后台线程在执行所提交的任务(Executors.newSingleThreadPool())

新增了接口#executeOnExecutor()这个接口允许开发者提供自定义的线程池来运行和调度Thread,如果你想让所有的任务都能并发同时运行,那就创建一个没有限制的线程池(Executors.newCachedThreadPool()),并提供给AsyncTask。这样这个AsyncTask实例就有了自己的线程池而不必使用AsyncTask默认的。

其实THREAD_POOL_EXECUTOR并不是新增的,之前的就有,只不过之前(Android 2.3)它是AsyncTask私有的,未公开而已。THREAD_POOL_EXECUTOR是一个corePoolSize为5的线程池,也就是说最多只有5个线程同时运行,超过5个的就要等待。所以

如果使用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)就跟2.3版本的AsyncTask.execute()效果是一样的。

SERIAL_EXECUTOR是新增的,它的作用是保证任务执行的顺序,也就是它可以保证提交的任务确实是按照先后顺序执行的。它的内部有一个队列用来保存所提交的任务,保证当前只运行一个,这样就可以保证任务是完全按照顺序执行的,默认的execute()使用的就是这个,也就是executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR)与execute()是一样的。

4.典型问题

了解了AsyncTask,如果发现图片异步任务还未执行,可能被SERIAL_EXECUTOR顺序的使用线程执行。因为应用中可能还有其他地方使用AsyncTask,所以到网络取图片的AsyncTask也许会等待到其他任务都完成时才得以执行而不是调用executor()之后马上执行。

那么解决方法其实很简单,要么直接使用Thread,要么创建一个单独的线程池(Executors.newCachedThreadPool())。或者最简单的解法就是使用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR),这样起码不用等到前面的都结束了再执行。

5.注意事项及建议

  • 改善你的设计,少用异步处理

    线程的开销是非常大的,同时异步处理也容易出错,难调试,难维护,所以改善你的设计,尽可能的少用异步。对于一般性的数据库查询,少量的I/O操作是没有必要启动线程的。

  • 如果与主线程没有交互不要使用AsyncTask

    AsyncTask被设计出来的目的就是为了满足Android的特殊需求:非主线程不能操作(UI)组件,所以AsyncTask扩展Thread增强了与主线程的交互的能力。如果你的应用没有与主线程交互,那么就直接使用Thread就好了。

  • 当有需要大量线程执行任务时,一定要创建线程池

    线程的开销是非常大的,特别是创建一个新线程,否则就不必设计线程池之类的工具了。当需要大量线程执行任务时,一定要创建线程池,无论是使用AsyncTask还是Thread,因为使用AsyncTask它内部的线程池有数量限制,可能无法满足需求;使用Thread更是要线程池来管理,避免虚拟机创建大量的线程。比如从网络上批量下载图片,你不想一个一个的下,或者5个5个的下载,那么就创建一个CorePoolSize为10或者20的线程池,每次10个或者20个这样的下载,即满足了速度,又不至于耗费无用的性能开销去无限制的创建线程。

  • 对于想要立即开始执行的异步任务,要么直接使用Thread,要么单独创建线程池提供给AsyncTask

    默认的AsyncTask不一定会立即执行你的任务,除非你提供给他一个单独的线程池。如果不与主线程交互,直接创建一个Thread就可以了,虽然创建线程开销比较大,但如果这不是批量操作就没有问题。

  • Android的开发没有想像中那样简单,要多花心思和时间在代码上和测试上面,以确信程序是优质的

使用自定义的CorePoolSize为7的Executor(Executors.newFixedThreadPool(7)):

使用未设限制的Executor(Executors.newCachedThreadPool()):

更多1

Android_深入解析AsyncTask的更多相关文章

  1. Android实战技巧:深入解析AsyncTask

    AsyncTask的介绍及基本使用方法 关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和Android实战技巧:多线程AsyncTask这里就不重复. AsyncTask引发的一个问题 上 ...

  2. Android源码解析——AsyncTask

    简介 AsyncTask 在Android API 3引入,是为了使UI线程能被正确和容易地使用.它允许你在后台进行一些操作,并且把结果带到UI线程中,而不用自己去操纵Thread或Handler.它 ...

  3. 深入解析AsyncTask

    REFRENCES:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/7983449 AsyncTask的介绍及基本使用方法 关于AsyncTask的介 ...

  4. Android AsyncTask 源码解析

    1. 官方介绍 public abstract class AsyncTask extends Object  java.lang.Object    ↳ android.os.AsyncTask&l ...

  5. AsyncTask 解析

    [转载自 http://blog.csdn.net/yanbober ] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handl ...

  6. Android开发——AsyncTask的使用以及源码解析

    .AsyncTask使用介绍  转载请标明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52172248 AsyncTask封装了Thread和 ...

  7. Android(java)学习笔记149:Android线程形态之 AsyncTask (异步任务)

    1. AsyncTask和Handler的优缺点比较: 1)AsyncTask实现的原理和适用的优缺点        AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTa ...

  8. AsyncTask RejectedExecutionException 小结

    在使用Asynctask时,相信有些朋友会遇到以下RejectedExecutionException: Java.util.concurrent.RejectedExecutionException ...

  9. Android(java)学习笔记92:Android线程形态之 AsyncTask (异步任务)

    1. AsyncTask和Handler的优缺点比较: 1)AsyncTask实现的原理和适用的优缺点        AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTa ...

随机推荐

  1. JavaScript如何获得input元素value值

    转载地址:http://aquarius-zf.iteye.com/blog/605144 在页面中我们最常见的页面元素就是input了,但是我们如何用JavaScript得到网页input中输入的v ...

  2. Ibatis.Net 数据库操作学习(四)

    一.查询select 还记得第一篇示例中是如何读出数据库里3条数据的吗?就是调用了一个QueryForList方法,从方法名就知道,查询返回列表. 1.QueryForList  返回List< ...

  3. 【转载】webstorm忽略node_modules目录

    转载自:http://www.cnblogs.com/chengwb/p/6183440.html 我在使用了cnpm后node_modules之前的层级目录变成了同一级目录,所以目录很多,造成web ...

  4. 一步一步学习IdentityServer3 (4)

    其实上述例子 很多都很找到 但是在实际生态环境中给例子有很多不一样的地方 比如自定已登录界面怎么做? 怎么访问自己的用户数据库实现登录? 怎么在接口中使用,在接口中又怎么实现与Idr3结合授权? 等等 ...

  5. 【LOJ】#2546. 「JSOI2018」潜入行动

    题解 dp[i][j][0/1][0/1]表示以\(i\)为根的子树,用了\(j\)个,i点选了或者没选,i点被覆盖或没被覆盖 转移比较显然,但是复杂度感觉不太对? 其实转移到100个的时候就使第二维 ...

  6. bzoj 1178 [Apio2009]CONVENTION会议中心

    这题好难啊! 我好菜啊! 思路:对于最多线段不相交, 我们可以按左端点sort之后,贪心取. 但是这个题要求选取的线段排序之后序号的字典序最小. 那么我们如果按序号贪心地从大往小往里放, 那么对于第k ...

  7. 025 Spark中的广播变量原理以及测试(共享变量是spark中第二个抽象)

    一:来源 1.说明 为啥要有这个广播变量呢. 一些常亮在Driver中定义,然后Task在Executor上执行. 如果,有多个任务在执行,每个任务需要,就会造成浪费. 二:共享变量的官网 1.官网 ...

  8. Java反射1——扫描某个包下的所有类

    1.从包package中获取所有的Class /** * 从包package中获取所有的Class * * @param pack * @return */ public static Set< ...

  9. php返回上一页

    echo "<script>alert('没有获取到订单信息');history.go(-1);</script>";

  10. Spring拦截器和过滤器

    什么是拦截器 拦截器(Interceptor): 用于在某个方法被访问之前进行拦截,然后在方法执行之前或之后加入某些操作,其实就是AOP的一种实现策略.它通过动态拦截Action调用的对象,允许开发者 ...