多线程的难点主要就是多线程通信协作这一块了,前面笔记二中提到了常见的同步方法,这里主要是进行实例学习了,今天总结了一下3个实例:

1、银行存款与提款多线程实现,使用Lock锁和条件Condition。     附加 : 用监视器进行线程间通信

2、生产者消费者实现,使用LinkedList自写缓冲区。

3、多线程之阻塞队列学习,用阻塞队列快速实现生产者消费者模型。    附加:用布尔变量关闭线程

       在三种线程同步方法中,我们这里的实例用Lock锁来实现变量同步,因为它比较灵活直观。

       实现了变量的同步,我们还要让多个线程之间进行“通话”,就是一个线程完成了某个条件之后,告诉其他线程我完成了这个条件,你们可以行动了。下面就是java提供的条件接口Condition定义的同步方法:

       很方便的是,java的Lock锁里面提供了newConditon()方法可以,该方法返回:一个绑定了lock锁的Condition实例,有点抽象,其实把它看作一个可以发信息的锁就可以了,看后面的代码,应该就能理解了。

1、银行存款与提款多线程实现。

我们模拟ATM机器存款与提款,创建一个账户类Account(),该类包含同步方法:

     存款方法:deposit()

     提款方法:withdraw()

     以及一个普通的查询余额的方法getbalance().

我们创建两个任务线程,分别调用两个同步方法,进行模拟操作,看代码:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadCooperation {
private static Account account = new Account();
public static void main(String[] args)
{
//创建线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
executor.execute(new DepositTask());
executor.execute(new WithdrawTask());
}
//存钱
public static class DepositTask implements Runnable
{
@Override
public void run() {
try {
while(true)
{
account.deposit((int)(Math.random()*1000)+1);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class WithdrawTask implements Runnable
{
@Override
public void run() {
try{
while(true)
{
account.withdraw((int)(Math.random()*1000)+1);
Thread.sleep(500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static class Account
{
//一个锁是一个Lock接口的实例 它定义了加锁和释放锁的方法 ReentrantLock是为创建相互排斥的锁的Lock的具体实现
private static Lock lock = new ReentrantLock();
//创建一个condition,具有发通知功能的锁,前提是要实现了lock接口
private static Condition newDeposit = lock.newCondition();
private int balance = 0;
public int getBalance()
{
return balance;
}
public void withdraw(int amount)
{
lock.lock();
try {
while(balance < amount)
{
System.out.println("\t\t钱不够,等待存钱");
newDeposit.await();
}
balance -= amount;
System.out.println("\t\t取出"+amount+"块钱\t剩余"+getBalance());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.unlock();
}
} public void deposit(int amount)
{
lock.lock();
try{
balance+=amount;
System.out.println("存入"+amount+"块钱");
newDeposit.signalAll(); //发信息唤醒所有的线程
}
finally{
lock.unlock();
}
}
}
}

运行截图

分析:

      1、程序中需要注意的:创建一个condition,具有发通知功能的锁,前提是要实现了lock接口。

      2、while(balance < amount)不能改用if判断,用if会使得线程不安全,使用if会不会进行循环验证,而while会,我们经常看到while(true),但是不会经常看到if(true).

      3、调用了await方法后,要记得使用signalAll()或者signal()将线程唤醒,否则线程永久等待。

       最后再来分析一下这个类的结构,有3个类,两个静态任务类实现了Runnable接口,是线程类,而另外一个类则是普通的任务类,包含了线程类所用到的方法。我们的主类在main方法前面就实例化一个Account类,以供线程类调用该类里面的同步方法。

      这种构造方式是多线程常用到的一种构造方式吧。不难发现后面要手写的生产者消费者模型也是这样子构造的。这相当于是一个多线程模板。也是我们学习这个例子最重要的收获吧。

 

 

用监视器进行线程之间的通信

       还有一点,接口Lock与Condition都是在java5之后出现的,在这之前,线程通信是通过内置的监视器(monitor)实现的。

      监视器是一个相互排斥且具有同步能力的对象,任意对象都有可能成为一个monitor。监视器是通过synchronized关键字来对自己加锁(加锁解锁是解决线程同步最基本的思想),使用wait()方法时线程暂停并 等待条件发生,发通知则是通过notify()和notifyAll()方法。大体的模板是这样子的:

不难看出await()、signal()、signally()是wait()、notify()、notifyAll()的进化形态,所以不建议使用监视器。

 

2、生产者消费者实现,使用LinkedList自写缓冲区

         这个模型一直很经典,学操作系统的时候还学过,记得linux还用PV操作去实现它,不过这东西是跨学科的。

考虑缓存区buffer的使用者,生产者和消费者,他们都能识别缓冲区是否满的,且两种各只能发出一种信号:

       生产者:它能发出notEmpty()信号,即缓冲区非空信号,当它看到缓冲区满的时候,它就调用await等待。

       消费者:它能发出notFull()信号,即缓冲区未满的信号,当它看到缓冲区空的时候,它也调用await等待。

看代码:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //生产者消费者
public class ConsumerProducer {
private static Buffer buffer= new Buffer();
public static void main(String[] args)
{
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
executor.execute(new ProducerTask());
executor.execute(new ConsumerTask());
executor.shutdown();
} public static class ProducerTask implements Runnable
{
@Override
public void run() {
int i=1;
try {
while(true)
{
System.out.println("生产者写入数据"+i);
buffer.write(i++);
Thread.sleep((int)(Math.random()*80)); }
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static class ConsumerTask implements Runnable
{
public void run() {
try {
while(true){
System.out.println("\t\t消费读出数据"+buffer.read());
Thread.sleep((int)(Math.random()*100));
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static class Buffer
{
private static final int CAPACTIY = 4; //缓冲区容量
private java.util.LinkedList<Integer> queue = new java.util.LinkedList<Integer>(); private static Lock lock = new ReentrantLock(); private static Condition notEmpty = lock.newCondition();
private static Condition notFull = lock.newCondition(); public void write(int value)
{
lock.lock();
try{
while(queue.size()==CAPACTIY)
{
System.out.println("缓冲区爆满");
notFull.await();
}
queue.offer(value);
notEmpty.signalAll(); //通知所有的缓冲区未空的情况
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}finally{
lock.unlock();
}
} @SuppressWarnings("finally")
public int read()
{
int value = 0;
lock.lock();
try{
while(queue.isEmpty())
{
System.out.println("\t\t缓冲区是空的,等待缓冲区非空的情况");
notEmpty.await();
}
value = queue.remove();
notFull.signal();
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}finally{
lock.unlock();
return value;
}
}
}
}

 

运行截图

程序运行正常,不过稍微延长一下读取时间,就会出现这样的情况

     

        程序里面设置的容量是4,可是这里却可以存入最多5个数据,而且更合理的情况应该是初始缓冲区是空的,后面找了下这个小bug,原来是调用offer()函数应该放在检测语句之前,如果希望一开始就调用ConsumerTask,在main方法里面调换两者的顺序即可。

3、用阻塞队列快速实现生产者消费者模型

        java的强大之处是它有着丰富的类库,我们学习java在某种程度上就是学习这些类库。

 

        阻塞队列是这样的一种队列:当试图向一个满队列里添加元素  或者 从空队列里删除元素时,队列会让线程自动阻塞,且当队列满时,队列会继续存储元素,供唤醒后的线程使用。这应该说是专门为消费者生产者模型而设计的一种队列吧,它实现了Queue接口,主要方法是put()和take()方法。

                                                                        

java支持三个具体的阻塞队列ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue。都在java.util.concurrent包中。

      

简单描述上面三个阻塞队列:

          ArrayBlockingQueue: 该阻塞用数组实现,按照FIFO,即先进先出的原则对数据进行排序,和数组的使用有点相似,它事先需要指定一个容量,不过即便队列超出这个容量,也是不会报错滴。

          LinkeddBlockingQueue:用链表实现,默认队列大小是Integer.MAX_VALUE,也是按照先进先出的方法对数据排序,性能可能比ArrayBlockingQueue,有待研究。

          PriorityBlockingQueue:用优先队列实现的阻塞队列,会对元素按照大小进行排序,也可以创建不受限制的队列,put方法永不阻塞。

 

ok,看代码:

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ConsumerProducerUsingBlockQueue {
private static ArrayBlockingQueue<Integer> buffer = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
public static void main(String[] args)
{
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
executor.execute(new Consumer());
executor.execute(new Producer()); try {
Thread.sleep(100);
executor.shutdownNow(); //暴力关闭,会报错,不推荐
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } public static class Consumer implements Runnable
{
@Override
public void run() {
try{
int i=1;
while(true){
System.out.println("生成者写入:"+i);
buffer.put(i++);
Thread.sleep((int)(Math.random())*1000);
}
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
public static class Producer implements Runnable
{
@Override
public void run() {
try{
while(true)
{
System.out.println("\t\t消费者取出"+buffer.take());
Thread.sleep((int)(Math.random())*10000);
}
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
}

 

运行截图:

        没啥大的问题,就是在关闭线程的时候太过暴力了,会报错,线程里面的每一个函数都似乎值得研究,之前想通过Interrupt暂停,不过失败了,就直接使用线程池执行器的shoutdownNow方法来的。后面自己又用了另外一种关闭线程的方法,见下面代码

 

使用LinkedBlockingQueue实现消费者生产者且使用布尔变量控制线程关闭

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class A_Control_stop {
private static LinkedBlockingQueue<String> buffer = new LinkedBlockingQueue<String>(); public static void main(String[] args)
{
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
executor.execute(new Consumer());
executor.execute(new Producer());
executor.shutdown(); while(!executor.isTerminated()){}
System.out.println("所有的的线程都正常结束");
} public static class Consumer implements Runnable
{
private volatile boolean exit = false;
@Override
public void run() {
try{
int i=0;
String[] str ={"as","d","sd","ew","sdfg","esfr"};
while(!exit){
System.out.println("生成者写入:"+str[i]);
buffer.put(str[i++]);
Thread.sleep((int)(Math.random())*10);
if(5==i)
{
exit=true;
}
}
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
public static class Producer implements Runnable
{
private volatile boolean exit = false;
@Override
public void run() {
try{
int i=0;
while(!exit)
{
System.out.println("\t\t消费者取出"+buffer.take());
i++;
Thread.sleep((int)(Math.random())*10);
if(5==i)
{
exit=true;
}
}
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
}

 

截图

         关于阻塞队列,觉得这篇文章讲的不错,推荐大家看看  聊聊并发----Java中的阻塞队列

        用了几天,多线程算是学了点皮毛,附注一下:这几天文章主要是参考了《java程序语言设计进阶篇第8版》,老外写的书讲的真心不错,只不过现在java都已经更新到java8了。在其他一些网站上看到自己的文章,没有说明转载什么的,估计是直接“被采集”过去了。

        本文出自于博客园兰幽,转载请说明出处。

java多线程三之线程协作与通信实例的更多相关文章

  1. Java学习笔记46(多线程三:线程之间的通信)

    多个线程在处理同一个资源,但是线程的任务却不相同,通过一定的手段使各个线程能有效地利用资源, 这种手段即:等待唤醒机制,又称作线程之间的通信 涉及到的方法:wait(),notify() 示例: 两个 ...

  2. java多线程5:线程间的通信

    在多线程系统中,彼此之间的通信协作非常重要,下面来聊聊线程间通信的几种方式. wait/notify 想像一个场景,A.B两个线程操作一个共享List对象,A对List进行add操作,B线程等待Lis ...

  3. Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基 ...

  4. Java多线程——进程和线程

    Java多线程——进程和线程 摘要:本文主要解释在Java这门编程语言中,什么是进程,什么是线程,以及二者之间的关系. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/dolp ...

  5. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future

    概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

  6. Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

    概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...

  7. Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)

    概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略 ...

  8. VC中利用多线程技术实现线程之间的通信

    当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软 ...

  9. Java多线程并发02——线程的生命周期与常用方法,你都掌握了吗

    在上一章,为大家介绍了线程的一些基础知识,线程的创建与终止.本期将为各位带来线程的生命周期与常用方法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程生命周期 一个线程不是被创建了 ...

随机推荐

  1. 路由(二) router-link的使用

    main.js import Vue from 'vue'import App from './App'import VueRouter from 'vue-router'import footer ...

  2. angularjs脏机制

    Angular 每一个绑定到UI的数据,就会有一个 $watch 对象. watch = { name:'', //当前的watch 对象 观测的数据名 getNewValue:function($s ...

  3. PHP变量定义及工作原理

    1.变量定义: 通常学到的是,变量代表存储空间以及其中数据的一个“标识符”. 变量名 指向 变量值 更深入的说是 变量指向内存的一块区域 2.变量工作原理,通过画图分析法——内存空间 <?php ...

  4. laravel4.2 Redis 使用

    laravel4.2 Redis 使用 配置文件,app/config/database.php 'redis' => array( 'cluster' => false, 'defaul ...

  5. 记一次PHP实现接收邮件信息(我这里测试的腾讯企业邮件)

    PHP实现接收邮件信息(我这里测试的腾讯企业邮件) , 其他的类型的没有测,应该只要更换pop3地址 端口号就可以. 代码如下(代码参考网络分享): <?php //此处查看链接状态 heade ...

  6. APSC4xSeries_Ver32.exe在win764位提示缺少DLL错误解决办法

    APSC4xSeries_Ver32.exe在win764位提示缺少DLL错误解决办法 从网上下载oatime_epson-me1清零软件,Stylus4xProgram_Ver32的 解决办法:还是 ...

  7. STM32F407+STemwin学习笔记之STemwin移植

    原文链接:http://www.cnblogs.com/NickQ/p/8748011.html 环境:keil5.20  STM32F407ZGT6  LCD(320*240)  STemwin:S ...

  8. 从零开始一个http服务器(三)-返回response 构造

    从零开始一个http服务器(三) 代码地址 : https://github.com/flamedancer/cserver git checkout step3 运行: gcc request.h ...

  9. notpad++ 搭配 gcc

    notpad++ 搭配 gcc GCC 是 GNU 编译器套装的简称(GNU Compiler Collection),一套编程语言编译器,以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GN ...

  10. Go语言的接口与反射

    美女图片没啥用,就是为了好看 本文还在完善中... go总体而言是一门比较好入门的语言,许多特性都很精简易懂,但是接口与反射除外.他们真的让人头疼,不知道是自身资质问题还是怎么着,总是觉得很多书上写的 ...