/**
* Map集合的特点:
* 将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值。
*
* Map集合的功能和概述:
* 1.添加功能
* V put(K key , V vlaue) 添加元素
* 2.删除功能
* clear() 移除所有键值对元素
* 3.判断功能
* ContainsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
* containsValue(Object value) 判断是否包含指定的值
* isEmpty() 判断集合是否为空
* 4.获取功能
* Set<Map.Entre<K,V>> entrySet():???
* V get(Object key) 根据键获取值
* Set<k> keySet() 获取集合中所有键的合集
* Collection<v> values() 获取集合中所有值的集合
* 5.长度功能
* int Size()
*
*
* HashMap 键是哈希表结构,可以保证键的唯一性
*
* LinkedHashMap
* 键是哈希表结构,可以保证键的唯一性
* 有链表保证键的有序(取出和存储一致)
* TreeMap
* 键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性
*/ //面试题 /**
* HashMap和Hashtable的区别
* HashMap:线程不安全,效率高,允许null键和null值
* Hashtable:线程安全,效率低,不允许null键和null值
*
* List Set Map 等接口是否都继承自 Map 接口?
* List Set 不是继承自Map接口,他们继承自Collection接口
* Map本身就是一个顶层接口
*
* Collection 和 Collections的区别
* Collection :是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set
* Collections :是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法,都是静态方法
* public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认自然排序
* public static <T> int binarySearch(List<?> list,T k) : 二分查找
* public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
* public static void reverse(List<?> list):反转
* public static void shuffle(List<?> list): 随机置换
*
*/

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