android之对于view的一点深入理解
最近在写程序中,遇到了之前自己没遇到过的代码,一番理解后才知道原来是在动态设定xml布局中的属性。即利用LayoutParams可以动态的设定布局或者控件的宽和高,以及的它的左间距,右间距,内间距,和gravity等。总之,我们在xml中可以设定的东西,用代码都是可以搞定的。每一种布局都会对应自己的LayoutParams。于是我也做了下面的实验,算是一个参考范例吧。顺便熟悉一下这方面的知识。
一、线性布局的动态设定属性值
一如往常,我们新建一个android项目,姑且叫做“View实验”。新建类MyLinearLayout继承自LinearLayout。我们先看它里面的代码再做解释。如下:
package com.fuly.view; import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout; public class MyLinearLayout extends LinearLayout{ private boolean once = false; public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if(!once){
this.setGravity(Gravity.CENTER); Button btn = new Button(getContext());
btn.setText("按钮");
LayoutParams lp = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); addView(btn,lp);
once = true;
} setMeasuredDimension(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
} }
代码比较简单,就是定制自己的LinearLayout。只是往里面加入了一个按钮而已,其实用xml可以轻松实现,这里为了学习新的东西,我们就用代码实现。代码的第20行就是设定MyLinearLayout的内容要是居中排列的。代码的第24行就是新建一个线性布局的LayoutParams,设定它的宽和高。代码的第27行就是addView,即加入子view的意思,同时设定子view的属性,即lp。这样子我们就完成了将一个按钮添加到MyLinearLayout中。
可能还有些代码你不是很明白。首先你要了解一个view的完整的绘制流程,这个在后面专门说一说。一个view完整绘制出来显示在屏幕上,需要经过onMeasure阶段。在这个方法要做的就是测量view的大小和规格。因为我们可以重写这个方法来私人定制我们的view的大小。第31行的代码就是设定MyLinearLayout的大小的。我们看在这里并没有设定为另外一个值,仍旧是采用了xml中的,其实getMeasureWidth()和getMeasureHeight()在这里获取的就是xml文件里设定的layout_width和layout_height的值。关于这两个方法后面还会再说到。之所以要用布局变量once,是为了避免重复执行那段代码,这样就是不断的加入很多个按钮了。因为onMeasure()方法可能会执行很多次。好了,这样子,上面的那段代码你应该能够完全理解了。
然后将MyLinearLayout加入到xml中,代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
> <com.fuly.view.MyLinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
> </com.fuly.view.MyLinearLayout> </RelativeLayout>
MainActivity的代码不需更改。就这样子,我们来运行一下程序,看看效果,如下:
效果达到了,对动态设定布局有一定的感觉了吧。下面来说一说view的绘制过程吧,然后再实现一个较复杂的动态设定布局的例子。这样子对这方面的知识应该会更加的熟悉。
二、view的绘制流程以及更新和重绘制
关于view的绘制流程及其更新重绘网上有好多大牛都讲过了,这里推荐郭霖的博客中的讲解。我也是从这里学习的。在这里我就简洁的说一说,原理性的东西就百度看大牛的讲解吧。
一个view完整的绘制显示在屏幕上,需要依次,注意是依次经过以下流程:
(1)onMeasure阶段(其实是measure阶段)。这这个方法里,要确定的是view的大小个规格。方法中传入的两个参数其实就是我们在xml中设定的layout_width和layout_height所封装的信息。关于这两个参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,下面会详细说。因此我们想重新设定view大小,就可以重写这个方法来设定。但是注意,在我们重写时,一定要在最后使用setMeasuredDimension();方法来设定我们想要的宽和高,这个方法就是用来干这个的。而getMeasureWidth和getMeasureHeight就是在onMeasure方法执行后才能调用的,否则获得永远是0.它们获取的其实就是setMeasuredDimension方法里面所设定的宽和高的值。需要注意的是,onMeasure可能会多次执行,因为有子view存在时,就会不断执行该方法来测量每一个子view的大小。
(2)接着执行onLayout()方法。在执行了onMeasure方法后,我们就已经知道了每个view的大小了。如果要绘制,光知道大小还不行,还要知道位置,而onLayout方法就是干这个的。因此我们想重新设定位置,可以来重写这个方法。这个方法代码如下:
protected void onLayout( int l, int t, int r, int b) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onLayout(l, t, r, b);
}
四个参数分别表示view的左上右下的坐标,注意是左上右下,而不是什么左上角坐标和右下角坐标。
(3)紧接着执行onDraw方法。现在大小和位置都知道了,就可以开始绘制了,即执行onDarw方法。因此我们如果想绘制出什么东西,重写这个方法即可。一般不建议将添加子view的代码放在这里。
下面具体说一说widthMeasureSpec和wheightMeasureSpec这两个参数。
其实它们就是用来确定视图的宽度和高度的,封装了两个信息:大小和规格。这样,MeasureSpec的值由两部分组成,分别是SpecSize和SpecMode,SpceSize记录的是大小,SpecMode记录的是规格。大小是很直白的,而关于规格,即SpecMode有以三种:
1. EXACTLY
表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
2. AT_MOST
表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
3. UNSPECIFIED
表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
关于它们的方法有:
MeasureSpec.getMode(measureSpec) 获得规格
2 MeasureSpec.getSize(measureSpec) 获得大小
3 int height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(tempHeight, MeasureSpec.EXACTLY); 这个就是设定大小和规格了
下面就是说一说view刷新和重绘
这个就说两个方法吧,如下:
View.requestLayout() 请求重新布局,重新调用:onMeasure,onLayout,onDraw; View.invalidate() 刷新视图,相当于调用View.onDraw()方法
然后再说两种获取宽和高的区别
现在你可能出现疑问了,getMeasureHeight()和getHeight()方法到底有什么区别呢??其实它们的区别还是挺大的,解释如下
getMeasureHeigth()和getMeasureWidth()方法获取的宽和高是onMeasure方法中设定的宽度和高度 而getHeight()和getWidth()获得是view的getTop()-getBottum()以及getRight()-getLeft(),即onLayout方法中的坐标相减去的值
三、动态设定布局RelativeLayout
好了,这篇文章主要是介绍动态设定布局的。所以还是要回到主干线上来。现在有了view绘制流程的基础,相信下面的代码理解起来比较容易。下面我们动态设定一个相对布局,比起上面稍微复杂一点。注释很详细了。我就不多说了。
我们只需要修改上面的MyLinearLayout即可,其他的都不需要改。代码如下:
package com.fuly.view; import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView; public class MyLinearLayout extends RelativeLayout{ private boolean once = false; public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if(!once){
this.setPadding(3, 3, 3, 3);//首先设定四个方向的内边距
//首先设定按钮
Button btn = new Button(getContext());
btn.setText("按钮");
btn.setId(1);//设定id,
LayoutParams lp = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.leftMargin = 5;//设定左边距
lp.addRule(ALIGN_PARENT_LEFT);//设定位于最左边
addView(btn,lp); //然后再添加一个TextView
TextView tv = new TextView(getContext());
tv.setId(2);
tv.setText("我在你右边");
tv.setTextSize(30);
LayoutParams lp2 = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.MATCH_PARENT);
lp2.addRule(RIGHT_OF, btn.getId());//设定在按钮的右边
addView(tv,lp2); //再添加一个TextView吧
TextView tv2 = new TextView(getContext());
tv2.setText("我在最底部");
tv2.setTextSize(30);
LayoutParams lp3 = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp3.bottomMargin = 3;
lp3.addRule(ALIGN_PARENT_BOTTOM);
lp3.addRule(CENTER_HORIZONTAL);
addView(tv2,lp3);
once = true;
} setMeasuredDimension(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
} }
好了,运行一下,看看我们的显示效果吧:
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