iOS开发蓝牙 蓝牙4.0的各种踩过的坑,希望你们少踩点
1.首先建立这个三个参数
@property (nonatomic,strong)CBCentralManager * manager;
@property (nonatomic,strong)CBPeripheral * peripheral;
@property (nonatomic,strong)CBCharacteristic *writeDataCharacteristic
2、初始化CBCentralManager
-(CBCentralManager *)manager
{
if (!_manager )
{
_manager = [[CBCentralManager alloc]initWithDelegate:self queue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) options:nil];
}
return _manager;
}
3.开始扫描蓝牙
[self.manager scanForPeripheralsWithServices:nil options:@{CBCentralManagerRestoredStateScanOptionsKey:@(YES)}];
4.当蓝牙状态改变的时候就会调用这个方法
- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
switch (central.state) {
case CBCentralManagerStateUnknown:
//设备不支持的状态
NSLog(@">>>CBCentralManagerStateUnknown");
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
ALERTVIEW(@"设备不支持");
});
}
break;
case CBCentralManagerStateResetting:
//正在重置状态
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
ALERTVIEW(@"正在重置状态");
}) ;
}
NSLog(@">>>CBCentralManagerStateResetting");
break;
case CBCentralManagerStateUnsupported:
//设备不支持的状态
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
ALERTVIEW(@"设备不支持的状态");
});
}
NSLog(@">>>CBCentralManagerStateUnsupported");
break;
case CBCentralManagerStateUnauthorized:
// 设备未授权状态
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
ALERTVIEW(@"设备未授权状态");
});
}
NSLog(@">>>CBCentralManagerStateUnauthorized");
break;
case CBCentralManagerStatePoweredOff:
//设备关闭状态
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
ALERTVIEW(@"设备关闭状态");
});
}
NSLog(@">>>CBCentralManagerStatePoweredOff");
break;
case CBCentralManagerStatePoweredOn:
NSLog(@">>>CBCentralManagerStatePoweredOn");
//开始扫描周围的外设
[self.manager scanForPeripheralsWithServices:nil options:@{CBCentralManagerRestoredStateScanOptionsKey:@(YES)}];
break;
default:
break;
}
}
5.连接外围设备
- (void)connect:(CBPeripheral *)peripheral
{
// 连接外围设备
[self.manager connectPeripheral:peripheral options:nil];
}
6.连接玩设备就调用成功的方法,然后开始扫描
//连接到Peripherals-成功 //扫描外设中的服务和特征 连接上外围设备的时候会调用该方法
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
NSLog(@">>>连接到名称为(%@)的设备-成功",peripheral.name);
//设置的peripheral委托CBPeripheralDelegate
//@interface ViewController : UIViewController
[peripheral setDelegate:self];
//扫描外设Services,成功后会进入方法:-(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error{
[peripheral discoverServices:nil];
}
//连接到Peripherals-失败
-(void)centralManager:(CBCentralManager *)central didFailToConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(NSError *)error
{
NSLog(@">>>连接到名称为(%@)的设备-失败,原因:%@",[peripheral name],[error localizedDescription]);
}
7.发现服务和设备的服务设备services
//发现服务
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI{
NSLog(@"Discovered services for %@ ", peripheral.name);
if (![self.dataSourceArray containsObject:peripheral])
{
[self.dataSourceArray addObject:peripheral];
NSLog(@"%@",peripheral);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[_tableView reloadData];
});
}
}
/**
* 发现外围设备的服务会来到该方法(扫描到服务之后直接添加peripheral的services)
*/
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
NSLog(@"发现外围设备的服务");
for (CBService *serivce in peripheral.services) {
NSLog(@"====%@------%@+++++++",serivce.UUID.UUIDString,self.peripheral.identifier);
if ([serivce.UUID.UUIDString isEqualToString:UUIDSTR_ISSC_PROPRIETARY_SERVICE]) {
// characteristicUUIDs : 可以指定想要扫描的特征(传nil,扫描所有的特征)
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:serivce];
}
}
}
8.找到了设备的服务然后扫描特征
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error
{
NSLog(@"发现外围设备的特征");
for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics) {
NSLog(@"====%@------+",characteristic.UUID.UUIDString);
if ([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:UUIDSTR_ISSC_TRANS_TX]) {
// 拿到特征,和外围设备进行交互
[self notifyCharacteristic:peripheral characteristic:characteristic];
}
}
for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics) {
NSLog(@"====%@------+",characteristic.UUID.UUIDString);
if ([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:UUIDSTR_ISSC_TRANS_RX]) {
// 拿到特征,和外围设备进行交互 保存写的特征
self.writeDataCharacteristic = characteristic;
}
}
}
9.最后一步要写上通知这个一定要写上
//设置通知
-(void)notifyCharacteristic:(CBPeripheral *)peripheral
characteristic:(CBCharacteristic *)characteristic{
//设置通知,数据通知会进入:didUpdateValueForCharacteristic方法
[peripheral setNotifyValue:YES forCharacteristic:characteristic];
[self.manager stopScan];
}
//取消通知
-(void)cancelNotifyCharacteristic:(CBPeripheral *)peripheral
characteristic:(CBCharacteristic *)characteristic{
[peripheral setNotifyValue:NO forCharacteristic:characteristic];
}
10.大功告成只差一步就是写数据
//写数据
-(void)writeCharacteristic:(CBPeripheral *)peripheral
characteristic:(CBCharacteristic *)characteristic
value:(NSData *)value
{
//只有 characteristic.properties 有write的权限才可以写
if(characteristic.properties & CBCharacteristicPropertyWrite){
/*
最好一个type参数可以为CBCharacteristicWriteWithResponse或type:CBCharacteristicWriteWithResponse,区别是是否会有反馈
*/
[peripheral writeValue:value forCharacteristic:characteristic type:CBCharacteristicWriteWithResponse];
}else{
NSLog(@"该字段不可写!");
}
}
11.希望能帮到人,让别人少走点坑。
iOS开发蓝牙 蓝牙4.0的各种踩过的坑,希望你们少踩点的更多相关文章
- iOS开发之蓝牙通讯
iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行 ...
- iOS开发之--蓝牙开发实战
转载自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感谢英杰 前言 最近一直在开发关于蓝牙的功能,本来是不想写这一篇文章,因为网上关于ios蓝牙开发的文 ...
- iOS开发系列--Swift 3.0
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行 ...
- iOS开发之蓝牙
// // ViewController.m // 13-蓝牙 // // Created by hongqiangli on 2017/7/21. // Copyright © 李洪强. A ...
- iOS开发之蓝牙业务封装
因为公司做智能家居开发,有很多蓝牙的智能硬件.因此项目中经常需要和蓝牙打交道.为此为了提高开发效率,就把蓝牙的公共业务进行了封装. 本文将对封装的思路做一个简单的阐述. 首先我们需要一个头文件.在这个 ...
- iOS开发之蓝牙通信
一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进 ...
- iOS开发之蓝牙使用-建立连接的
1.大佬笔记 CSDN 2.代码 github
- 【零基础学习iOS开发】【02-C语言】10-函数
前面已经讲完了C语言中的基本语句和基本运算了,这讲呢,介绍C语言中的重头戏---函数.其实函数这个概念,在大部分高级语言中都是非常重要的,我也已经在<第一个C语言程序>一讲中对函数作了一个 ...
- iOS开发 - 不进入待机(屏幕保持唤醒)---UIApplication学习
iOS开发 - 不进入待机(屏幕保持唤醒)---UIApplication学习 如果你不希望应用运行时 iPhone 进入锁屏待机状态,加入下面这行代码即可 [[UIApplication share ...
随机推荐
- C# DataTable转实体 通用方法【转】
public static T GetEntity<T>(DataTable table) where T : new() { T entity = new T(); ...
- Jackson 框架,轻易转换JSON【转】
Jackson 框架,轻易转换JSON Jackson可以轻松的将Java对象转换成json对象和xml文档,同样也可以将json.xml转换成Java对象. 前面有介绍过json-lib这个框架,在 ...
- DB Query Analyzer 5.04 is released, 63 articles concerned have been published
DB Query Analyzer 5.04 is released, 63 articles concerned have been published DB QueryAnalyzer is pr ...
- POJ 1703 Find them, Catch them (数据结构-并查集)
Find them, Catch them Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 31102 Accepted: ...
- 《think in python》学习-4
think in python -4 接口设计: 本章引入了一个实例 来讲解接口方面的知识. 准备工作: 下载swampy模块,从地址下载,并安装,安装信息可以从网页上查看. swampy模块 提供各 ...
- JavaScript 继承方式的实现
1.原型链继承 function superType(name){ this.name= 'milk'; } super.prototype.sayName=function(){ console.l ...
- C/C++ 结构体成员在内存中的对齐规则(转载)
这几天在看王艳平的<windows 程序设计>,第5章讲解了MFC框架是怎么管理窗口句柄到窗口实例之间的映射,用到了两个类CPlex和CMapPtrToPtr,用于管理内存分配的类(避免因 ...
- leetcode Sudoku Solver python
#the define of Sudoku is on this link : http://sudoku.com.au/TheRules.aspx Write a program to solve ...
- 通过SocketLog快速分析php程序
转载自http://www.thinkphp.cn/topic/10846.html 正在运行的API有bug,不能var_dump进行调试,因为会影响client的调用.这时候用SocketLog最 ...
- 贴片方式COB COF COG
英文简称: COB英文全称: Chip On Board中文全称: 通过邦定将IC裸片固定于印刷线路板上 英文简称: COF 英文全称: Chip On FPC 中文全称: 将IC固定于柔性线路板上 ...