【转】HtmlAgilityPack 之 HtmlNode类

HtmlAgilityPack中的HtmlNode类与XmlNode类差不多,提供的功能也大同小异。下面来看看该类提供功能。

一、静态属性

public static Dictionary<string, HtmlElementFlag> //ElementsFlags;获取集合的定义为特定的元素节点的特定行为的标志。表包含小写标记名称作为键和作为值的 HtmlElementFlags 组合 DictionaryEntry 列表。
public static readonly string HtmlNodeTypeNameComment;  //获取一个注释节点的名称。实际上,它被定义为 '#comment
public static readonly string HtmlNodeTypeNameDocument;  //获取文档节点的名称。实际上,它被定义为 '#document'
public static readonly string HtmlNodeTypeNameText;     //获取一个文本节点的名称。实际上,它被定义为 '#text'

二、属性

Attributes             获取节点的属性集合
ChildNodes            获取子节点集合(包括文本节点)
Closed              该节点是否已关闭(</xxx>)
ClosingAttributes          在关闭标签的属性集合
FirstChild              获取第一个子节点
HasAttributes            判断该节点是否含有属性
HasChildNodes          判断该节点是否含有子节点
HasClosingAttributes        判断该节点的关闭标签是否含有属性(</xxx class="xxx">)
Id                 获取该节点的Id属性
InnerHtml             获取该节点的Html代码
InnerText             获取该节点的内容,与InnerHtml不同的地方在于它会过滤掉Html代码,而InnerHtml是连Html代码一起输出
LastChild              获取最后一个子节点
Line                获取该节点的开始标签或开始代码位于整个HTML源代码的第几行(行号)
LinePosition            获取该节点位于第几列
Name                Html元素名
NextSibling            获取下一个兄弟节点
NodeType              获取该节点的节点类型
OriginalName           获取原始的未经更改的元素名
OuterHtml             整个节点的代码
OwnerDocument         节点所在的HtmlDocument文档
ParentNode            获取该节点的父节点
PreviousSibling          获取前一个兄弟节点
StreamPosition          该节点位于整个Html文档的字符位置
XPath                根据节点返回该节点的XPath

代码示例:

static void Main(string[] args)
{
//<ul class="user_match clear">
// <li>年龄:21~30之间</li>
// <li>婚史:未婚</li>
// <li>地区:不限</li>
// <li>身高:175~185厘米之间</li>
// <li>学历:不限</li>
// <li>职业:不限</li>
// <li>月薪:不限</li>
// <li>住房:不限</li>
// <li>购车:不限</li>
//</ul> WebClient wc = new WebClient();
wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
wc.Encoding = Encoding.UTF8;
HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
doc.LoadHtml(html);
HtmlNode node = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]"); //根据XPath查找节点,跟XmlNode差不多
Console.WriteLine(node.InnerText); //输出节点内容 年龄:21~30之间 婚史:未婚 ...... 与InnerHtml的区别在于,它不会输出HTML代码
Console.WriteLine(node.InnerHtml); //输出节点Html <li>年龄:21~30之间</li> <li>婚史:未婚</li> ....
Console.WriteLine(node.Name); //输出 ul Html元素名 HtmlAttributeCollection attrs = node.Attributes;
foreach(var item in attrs)
{
Console.WriteLine(item.Name + " : " + item.Value); //输出 class :user_match clear
} HtmlNodeCollection CNodes = node.ChildNodes; //所有的子节点
foreach (HtmlNode item in CNodes)
{
Console.WriteLine(item.Name + "-" + item.InnerText); //输出 li-年龄:21~30之间#text- li-婚史:未婚#text- ....... 别忘了文本节点也算
} Console.WriteLine(node.Closed); //输出True //当前的元素节点是否已封闭 Console.WriteLine("================================"); HtmlAttributeCollection attrs1 = node.ClosingAttributes; //获取在结束标记的 HTML 属性的集合。 例如</ul class="">
Console.WriteLine(attrs1.Count); //输出0 HtmlNode node1 = node.FirstChild; //悲剧了ul的第一个节点是一个 \n 换行文本节点 第二个节点才到第一个li
Console.WriteLine(node1.NodeType); //输出Text 文本节点
HtmlNode node3 = node.LastChild; //同样最后一个节点一样是 \n 文本节点
Console.WriteLine(node3.NodeType); //输出Text 文本节点 HtmlNode node2 = node.SelectSingleNode("child::li[1]"); //获取当前节点的第一个子li节点
Console.WriteLine(node2.XPath); //根据节点生成XPath表达式 /html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]/li[1] 妈了个B,强大 Console.WriteLine(node.HasAttributes); //输出 True 判断节点是否含有属性
Console.WriteLine(node.HasChildNodes); //输出 True 判断节点是否含有子节点
Console.WriteLine(node.HasClosingAttributes); //False 判断节点结束标记是否含有属性 Console.WriteLine(node.Line); //输出 155 该节点开始标记位于页面代码的第几行
Console.WriteLine(node.LinePosition); //输出 1 该节点开始标记位于第几列2
Console.WriteLine(node.NodeType); //输出 Element 该节点类型 此处为元素节点
Console.WriteLine(node.OriginalName); //输出 ul
HtmlNode node4 = node.SelectSingleNode("child::li[1]");
Console.WriteLine(node4.InnerText); //输出 年龄:21~30之间
HtmlNode node5 = node4.NextSibling.NextSibling; //获取下一个兄弟元素 因为有一个换行符的文本节点,因此要两次,跳过换行那个文本节点
Console.WriteLine(node5.InnerText); //输出 婚史:未婚
HtmlNode node6 = node5.PreviousSibling.PreviousSibling; //同样两次以跳过换行文本节点
Console.WriteLine(node6.InnerText); //输出 年龄:21~30之间
HtmlNode node7 = node6.ParentNode; //获取父节点
Console.WriteLine(node7.Name); //输出 ul
string str = node.OuterHtml;
Console.WriteLine(str); //输出整个ul代码class="user_match clear"><li>年龄:21~30之间</li>...</ul>
Console.WriteLine(node.StreamPosition); //输出7331 获取此节点的流位置在文档中,相对于整个文档(Html页面源代码)的开始。
HtmlDocument doc1 = node.OwnerDocument;
doc1.Save(@"D:\123.html"); HtmlNode node8 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//*[@id=\"coll_add_aid59710701\"]");
//<a id="coll_add_aid59710701" style="display:block" class="coll_fix needlogin" href="javascript:coll_add(5971070)">收藏</a>
Console.WriteLine(node8.Id); //输出 coll_add_aid59710701 获取Id属性的内容 Console.ReadKey();
}

三、方法

IEnumerable<HtmlNode> Ancestors();               返回此元素的所有上级节点的集合。
IEnumerable<HtmlNode> Ancestors(string name);           返回此元素参数名字匹配的所有上级节点的集合。
IEnumerable<HtmlNode> AncestorsAndSelf();            返回此元素的所有上级节点和自身的集合。
IEnumerable<HtmlNode> AncestorsAndSelf(string name);      返回此元素的名字匹配的所有上级节点和自身的集合。
HtmlNode AppendChild(HtmlNode newChild);              将参数元素追加到为调用元素的子元素(追加在最后)
void AppendChildren(HtmlNodeCollection newChildren);       将参数集合中的元素追加为调用元素的子元素(追加在最后)
HtmlNode PrependChild(HtmlNode newChild);              将参数中的元素作为子元素,放在调用元素的最前面
void PrependChildren(HtmlNodeCollection newChildren);       将参数集合中的所有元素作为子元素,放在调用元素前面
static bool CanOverlapElement(string name);             确定是否可以保存重复的元素
IEnumerable<HtmlAttribute> ChildAttributes(string name);     获取所有子元素的属性(参数名要与元素名匹配)
HtmlNode Clone();                          本节点克隆到一个新的节点
HtmlNode CloneNode(bool deep);                  节点克隆到一个新的几点,参数确定是否连子元素一起克隆
HtmlNode CloneNode(string newName);               克隆的同时更改元素名
HtmlNode CloneNode(string newName, bool deep);          克隆的同时更改元素名。参数确定是否连子元素一起克隆
void CopyFrom(HtmlNode node);                   创建重复的节点和其下的子树。
void CopyFrom(HtmlNode node, bool deep);             创建节点的副本。
XPathNavigator CreateNavigator();                  返回的一个对于此文档的XPathNavigator
static HtmlNode CreateNode(string html);               静态方法,允许用字符串创建一个新节点
XPathNavigator CreateRootNavigator();               创建一个根路径的XPathNavigator
IEnumerable<HtmlNode> DescendantNodes();            获取所有子代节点
IEnumerable<HtmlNode> DescendantNodesAndSelf();        获取所有的子代节点以及自身
IEnumerable<HtmlNode> Descendants();              获取枚举列表中的所有子代节点
IEnumerable<HtmlNode> Descendants(string name);        获取枚举列表中的所有子代节点,注意元素名要与参数匹配
IEnumerable<HtmlNode> DescendantsAndSelf();          获取枚举列表中的所有子代节点以及自身
IEnumerable<HtmlNode> DescendantsAndSelf(string name);    获取枚举列表中的所有子代节点以及自身,注意元素名要与参数匹配
HtmlNode Element(string name);                   根据参数名获取一个元素
IEnumerable<HtmlNode> Elements(string name);          根据参数名获取匹配的元素集合
bool GetAttributeValue(string name, bool def);            帮助方法,用来获取此节点的属性的值(布尔类型)。如果未找到该属性,则将返回默认值。
int GetAttributeValue(string name, int def);              帮助方法,用来获取此节点的属性的值(整型)。如果未找到该属性,则将返回默认值。
string GetAttributeValue(string name, string def);          帮助方法,用来获取此节点的属性的值(字符串类型)。如果未找到该属性,则将返回默认值。
HtmlNode InsertAfter(HtmlNode newChild, HtmlNode refChild);     将一个节点插入到第二个参数节点的后面,与第二个参数是兄弟关系
HtmlNode InsertBefore(HtmlNode newChild, HtmlNode refChild);   讲一个节点插入到第二个参数节点的后面,与第二个参数是兄弟关系
static bool IsCDataElement(string name);               确定是否一个元素节点是一个 CDATA 元素节点。
static bool IsClosedElement(string name);              确定是否封闭的元素节点
static bool IsEmptyElement(string name);                确定是否一个空的元素节点。
static bool IsOverlappedClosingElement(string text);          确定是否文本对应于一个节点可以保留重叠的结束标记。
void Remove();                            从父集合中移除调用节点
void RemoveAll();                           移除调用节点的所有子节点以及属性
void RemoveAllChildren();                       移除调用节点的所有子节点
HtmlNode RemoveChild(HtmlNode oldChild);              移除调用节点的指定名字的子节点
HtmlNode RemoveChild(HtmlNode oldChild, bool keepGrandChildren);移除调用节点调用名字的子节点,第二个参数确定是否连孙子节点一起移除
HtmlNode ReplaceChild(HtmlNode newChild, HtmlNode oldChild);   将调用节点原有的一个子节点替换为一个新的节点,第二个参数是旧节点
HtmlNodeCollection SelectNodes(string xpath);           根据XPath获取一个节点集合
HtmlNode SelectSingleNode(string xpath);              根据XPath获取唯一的一个节点
HtmlAttribute SetAttributeValue(string name, string value);      设置调用节点的属性
string WriteContentTo();                        将该节点的所有子级都保存到一个字符串中。
void WriteContentTo(TextWriter outText);              将该节点的所有子级都保存到指定的 TextWriter。
string WriteTo();                           将当前节点保存到一个字符串中。
void WriteTo(TextWriter outText);                  将当前节点保存到指定的 TextWriter。
void WriteTo(XmlWriter writer);                     将当前节点保存到指定的则 XmlWriter。

  示例代码:

        static void Main(string[] args)
{
//<ul class="user_match clear">
// <li>年龄:21~30之间</li>
// <li>婚史:未婚</li>
// <li>地区:不限</li>
// <li>身高:175~185厘米之间</li>
// <li>学历:不限</li>
// <li>职业:不限</li>
// <li>月薪:不限</li>
// <li>住房:不限</li>
// <li>购车:不限</li>
//</ul> WebClient wc = new WebClient();
wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
wc.Encoding = Encoding.UTF8;
HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
doc.LoadHtml(html);
HtmlNode node = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]"); //根据XPath查找节点,跟XmlNode差不多 IEnumerable<HtmlNode> nodeList = node.Ancestors(); //获取该元素所有的父节点的集合
foreach (HtmlNode item in nodeList)
{
Console.Write(item.Name + " "); //输出 div div body html #document
}
Console.WriteLine(); IEnumerable<HtmlNode> nodeList1 = node.Ancestors("body"); //获取名字匹配的该元素的父集合,其实参数就是一个筛选的功能
foreach (HtmlNode item in nodeList1)
{
Console.Write(item.Name + " "); //输出 body
}
Console.WriteLine(); IEnumerable<HtmlNode> nodeList2 = node.AncestorsAndSelf(); //获取所有的父节点和自身
foreach (HtmlNode item in nodeList2)
{
Console.Write(item.Name + " "); //输出 ul div div div body html #document
}
Console.WriteLine(); IEnumerable<HtmlNode> nodeList3 = node.AncestorsAndSelf("div"); //获取父节点和自身,参数用于筛选
foreach (HtmlNode item in nodeList3)
{
Console.Write(item.Name + " "); //输出 div div div
}
Console.WriteLine(); HtmlNode node1 = doc.CreateElement("li");
node1.InnerHtml = "我是附加的li元素";
node.AppendChild(node1); //...<li>购车:不限</li> 后面加了一个<li>我是附加的li元素</li>
Console.WriteLine(node.InnerHtml); HtmlNode node2 = doc.CreateElement("li");
node2.InnerHtml = "新li一";
HtmlNode node3 = doc.CreateElement("li");
node3.InnerHtml = "新li二";
HtmlNodeCollection nc = new HtmlNodeCollection(node2);
nc.Add(node2);
nc.Add(node3);
node.AppendChildren(nc); //一次过追加多个元素
Console.WriteLine(node.InnerHtml); //...<li>我是附加的li元素</li><li>新li一</li><li>新li二</li> Console.WriteLine(HtmlNode.CanOverlapElement("node2")); //输出False 确定是否可以保存一个重复的元素 IEnumerable<HtmlAttribute> attrs = node.ChildAttributes("class"); //获取子节点与自身的所有名为class的属性集合
foreach (HtmlAttribute attr in attrs)
{
Console.Write(attr.Value); //输出 user_match clear
} HtmlNode node4 = node.Clone();
Console.WriteLine(node4.InnerHtml); //输出node的代码,node已被复制到了node HtmlNode node5 = node.CloneNode(false); //参数决定是否复制子节点,与XmlNode一样
Console.WriteLine(node5.OuterHtml); //<ul class="user_match clear"></ul> 因为参数设为了false子节点没有被复制 HtmlNode node6 = node.CloneNode("div"); //复制节点的同时,更改名字
Console.WriteLine(node6.OuterHtml); //输出 <div class="user_match clear"><li>年龄:21~30之间</li>...</div> ul已被改为了div HtmlNode node7 = node.CloneNode("table",false);
Console.WriteLine(node7.OuterHtml); //输出<table class="user_match clear"></table> 参数为false所以没有复制子节点 HtmlNode node8 = node.SelectSingleNode("child::li[1]");
node.CopyFrom(node);
Console.WriteLine(node.OuterHtml);
Console.WriteLine("========================");
//public void CopyFrom(HtmlNode node);
//public void CopyFrom(HtmlNode node, bool deep);
//public XPathNavigator CreateNavigator();
//public XPathNavigator CreateRootNavigator(); HtmlNode node9 = HtmlNode.CreateNode("<li>新节点</li>"); //直接用字符串创建节点,还是挺好用的
Console.WriteLine(node9.OuterHtml); //输出 <li>新节点</li> IEnumerable<HtmlNode> nodeList4 = node.DescendantNodes(); //获取所有的子节点集合
foreach (HtmlNode item in nodeList4)
{
Console.Write(item.OuterHtml); //输出 node的每个子li节点
}
Console.WriteLine("==================="); IEnumerable<HtmlNode> nodeList5 = node.DescendantNodesAndSelf();
foreach (HtmlNode item in nodeList5)
{
Console.Write(item.OuterHtml); //输出自身<ul>..包括子节点<li>...</li></ul> 再输出所有的子li节点
}
Console.WriteLine(); IEnumerable<HtmlNode> nodeList6 = node.DescendantNodes(); //获取枚举列表中的所有子代节
foreach (HtmlNode item in nodeList6)
{
Console.Write(item.InnerText); //输出所有的li节点的内容
}
Console.WriteLine("---------------"); IEnumerable<HtmlNode> nodeList7 = node.Descendants("li"); //获取所有的子后代元素 //文本节点不在此范围内
foreach(HtmlNode item in nodeList7)
{
Console.Write(item.InnerText);
} IEnumerable<HtmlNode> nodeList8 = node.DescendantsAndSelf("ul"); //获取所有的子后代元素 //文本节点不在此范围内
foreach (HtmlNode item in nodeList8)
{
Console.Write(item.Name); //输出 ul 参数实际上只相当于过滤的作用
} HtmlNode node10 = node.Element("li"); //获取第一个子节点名称匹配的元素
Console.WriteLine(node10.InnerText); //输出 年龄:年龄:21~30之间
Console.WriteLine("----------------------------------------"); IEnumerable<HtmlNode> nodeList9 = node.Elements("li");
foreach (HtmlNode item in nodeList9)
{
Console.Write(item.InnerText); //输出 所有的li节点内容
}
Console.WriteLine(); //换一个新的,好像有点乱了
HtmlNode newnode = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[3]");
//<div class="col say">
// <h3>爱情独白</h3>
// <p>愿得一心人,白首不相离。我一直相信我的另一半就在茫茫人海中,有一天一定会与我相遇。</p>
//</div> //bool b = newnode.GetAttributeValue("class", false); //获取一个布尔值的属性,没有找到则返回第二个参数的默认值
//Console.WriteLine(b);
//int i = newnode.GetAttributeValue("class", 0); //获取一个整形的属性,没有找到则返回第二个参数的默认值
//Console.WriteLine(i); string str = newnode.GetAttributeValue("class", ""); //获取一个字符串属性
Console.WriteLine(str); //输出 col say HtmlNode node11 = HtmlNode.CreateNode("<b>我是加粗节点</b>");
HtmlNode node12 = newnode.SelectSingleNode("h3");
newnode.InsertAfter(node11, node12); //意思是在node12代表的h3节点后面插入node11节点
Console.WriteLine(newnode.InnerHtml); //h3>爱情独白</h3><b>我是加粗节点</b><p>愿得一心人... 留意到b节点已经被插入到h3后面 newnode.InsertBefore(node11, node12); //再插入多一次,方法不同罢了,这次是在node12带包的h3前面插入
Console.WriteLine(newnode.InnerHtml); //<b>我是加粗节点</b><h3>爱情独白</h3><b>我是加粗节点</b><p>愿得一心人 Console.WriteLine("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
newnode.RemoveChild(node11); //移除了第一个<b>我是加粗节点</b> 此方法的重载,第二个参数决定是否移除孙子节点
Console.WriteLine(newnode.InnerHtml); //<h3>爱情独白</h3><b>我是加粗节点</b><p>愿得一心人.... newnode.RemoveAllChildren(); //移除所有子节点
Console.WriteLine(newnode.OuterHtml); //<div class="col say"></div> 所有子节点都被移除了 newnode.RemoveAll(); //移除所有的属性和子节点,由于子节点已经被上个方法移除了,因此这次连属性也移除了
Console.WriteLine(newnode.OuterHtml); //输出 <div></div> 注意到属性也被移除了。 //都移除光了,再来一个,还是刚才那个
HtmlNode newnode1 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[3]");
Console.WriteLine("===================");
Console.WriteLine(newnode1.OuterHtml); //输出 <div></div> 注意 移除是从HtmlDocument中移除的,再次获取获取不到了 HtmlNode newnode2 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/div[2]/p");
Console.WriteLine(newnode2.OuterHtml);
//<p class="no_tip">她还没有设置不能忍受清单 
// <a href="javascript:invite(5971070,8,'邀请设置不能忍受');" class="link_b needlogin">邀请她设置</a>
//</p>
newnode2.Remove(); //从文档树中移除newnode2节点
HtmlNode newnode3 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/div[2]/p"); //再次获取该节点
//Console.WriteLine(newnode3.OuterHtml); //报未将对象引用到对象的实例异常,明显是找不到了, HtmlNode newnode4 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[1]/div/div[1]/p[2]/b[1]");
Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);
//<b>相册:
// <a href="/photo/6971070.html" class="red">4</a>张
//</b>
HtmlNode node17 = HtmlNode.CreateNode("<div>再次创建一个节点</div>");
newnode4.PrependChild(node17); //跟AppengChild类似,只是插入位置不同PrependChildren接受一个节点集合,一次过插入多个节点而已
Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);
//输出
//<b>相册:
// <div>再次创建一个节点</div>
// <a href="/photo/6971070.html" class="red">4</a>张
//</b>
HtmlNode node16 = newnode4.SelectSingleNode("child::a[1]");
HtmlNode node18 = HtmlNode.CreateNode("<p>新建一行</p>");
newnode4.ReplaceChild(node18, node16);
Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);
//输出
//<b>相册:
// <div>再次创建一个节点</div>
// <p>新建一行</p>张 //留意到node16代表得节点已经被替换掉了
//</b> HtmlNode node19 = newnode4.SelectSingleNode("child::p[1]");
node19.SetAttributeValue("class","class1");
Console.WriteLine(node19.OuterHtml); //输出 <p class="class1">新建一行</p> Console.WriteLine(HtmlNode.IsOverlappedClosingElement("<a>我爱你</a>")); //输出 False
Console.WriteLine(HtmlNode.IsCDataElement("<a>我爱你</a>")); //输出 False
Console.WriteLine(HtmlNode.IsClosedElement("<a>我爱你</a>")); //输出 False
Console.WriteLine(HtmlNode.IsEmptyElement("<a>我爱你</a>")); //输出 False
Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml); HtmlNode node20 = HtmlNode.CreateNode("<p>新的第二行</p>");
newnode4.AppendChild(node20);
HtmlNodeCollection hnc = newnode4.SelectNodes("//p"); //根据XPath一次过获取多个Node
Console.WriteLine(hnc.Count); //输出29 string str1 = node20.WriteContentTo();
Console.WriteLine(str1); //输出 新的第二行 将节点内容写入字符串 //public void WriteContentTo(TextWriter outText);
//public string WriteTo();
//public void WriteTo(TextWriter outText);
//public void WriteTo(XmlWriter writer);
Console.ReadKey();
}

【转】HtmlAgilityPack 之 HtmlNode类的更多相关文章

  1. HtmlAgilityPack 之 HtmlNode类

    HtmlAgilityPack中的HtmlNode类与XmlNode类差不多,提供的功能也大同小异.下面来看看该类提供功能. 一.静态属性 public static Dictionary<st ...

  2. 黄聪:HtmlAgilityPack,C#实用的HTML解析类 ---- HtmlNode类

    HtmlAgilityPack中的HtmlNode类与XmlNode类差不多,提供的功能也大同小异.下面来看看该类提供功能. 一.静态属性 public static Dictionary<st ...

  3. C#+HtmlAgilityPack+XPath带你采集数据(以采集天气数据为例子)

    第一次接触HtmlAgilityPack是在5年前,一些意外,让我从技术部门临时调到销售部门,负责建立一些流程和寻找潜在客户,最后在阿里巴巴找到了很多客户信息,非常全面,刚开始是手动复制到Excel, ...

  4. 用DOM实现文章采集-HtmlAgilityPack实现html解析

    Html Agility Pack 是CodePlex 上的一个开源项目.它提供了标准的DOM API 和XPath 支持! 下载地址:http://htmlagilitypack.codeplex. ...

  5. C#:使用HtmlAgilityPack解析Html

    推荐阅读: HtmlAgilityPack 入门教程1 HtmlAgilityPack入门教程2 向HtmlAgilityPack道歉:解析HTML还是你好用 获取html中meta标签中的conte ...

  6. HtmlAgilityPack - 详细简介和使用

    HtmlAgilityPack - 简介 HtmlAgilityPack是.net下的一个HTML解析类库.支持用XPath来解析HTML.这个意义不小,为什么呢?因为对于页面上的元素的xpath某些 ...

  7. 黄聪:C#类似Jquery的html解析类HtmlAgilityPack基础类介绍及运用

    Html Agility Pack下载地址:http://htmlagilitypack.codeplex.com/ Html Agility Pack 源码中的类大概有28个左右,其实不算一个很复杂 ...

  8. 【转】C#类似Jquery的html解析类HtmlAgilityPack基础类介绍及运用

    Html Agility Pack下载地址:http://htmlagilitypack.codeplex.com/ Html Agility Pack 源码中的类大概有28个左右,其实不算一个很复杂 ...

  9. Net处理html页面元素工具类(HtmlAgilityPack.dll)的使用

    现在,在不少应用场合中都希望做到数据抓取,特别是基于网页部分的抓取.其实网页抓取的过程实际上是通过编程的方法,去抓取不同网站网页后,再进行 分析筛选的过程.比如,有的比较购物网站,会同时去抓取不同购物 ...

随机推荐

  1. 3、使用Lucene实现千度搜索

    1.新建Web项目 新建一个Web项目,我命名为SearchEngine,然后导入Java包: 除了上篇博客中的Jar包外,我还引入了 IKAnalyzer2012_FF.jar 包和struts2的 ...

  2. python 魔法方法之:__getitem__ __setitem__ __delitem__

    h2 { color: #fff; background-color: #7CCD7C; padding: 3px; margin: 10px 0px } h3 { color: #fff; back ...

  3. 专题开发十三:JEECG微云高速开发平台-附录

    专题开发十三:JEECG微云高速开发平台-附录 12.1UI库经常使用控件參考演示样例 序号 控件 解决方式 參考演示样例 1 datagrid数据列表.字段採用数据字典显示文本 <t:dgCo ...

  4. 新闻公布系统 (Asp.net 三层架构 )

    2012年度课程设计---新闻公布系统(小结)                                                                             ...

  5. QCustomPlot使用手冊(三)

    一.改变范围 QCustomPlot *customplot; customplot->setInteraction(QCP::iRangeDrag,true); 使控件能够拖拉. custom ...

  6. 动态代理双剑客--JDK Proxy与CGLIB

    背景: 研究过设计模式的同胞们都知道代理模式可以有两种实现方案: 1.接口实现(或继承抽象类) 核心代码片段 ProxySubject-->>doOperation() //dosomet ...

  7. for练习--侦察兵

    static void Main21侦察兵(string[] args) { //某侦察队接到一项紧急任务,要求在A.B.C.D.E.F六个队员中尽可能多地挑若干人,但有以下限制条件: //侦察兵A和 ...

  8. 随机抽样一致性算法(RANSAC)

    本文翻译自维基百科,英文原文地址是:http://en.wikipedia.org/wiki/ransac,如果您英语不错,建议您直接查看原文. RANSAC是"RANdom SAmple ...

  9. Ark组件设计随想(一)

    Ark组件是L.Skyler自工作以来不断积累和优化的快速开发胶水架. Ark的目标是帮助开发人员简单快速的开始一个新的项目并且尽可能的复用已有功能.让项目开发不受一些基础组件开发影响. Ark定义了 ...

  10. 在eclipse上提交任务到集群执行

    win7下eclipse远程开发hadoop程序,分为两种: (1)运行[Run As] Java Application, 打包程序为jar,上传集群执行(这里不做解释) (2)运行[Run As] ...