今天一起学习Image控件O(∩_∩)O~ 介绍一下基本的属性

Source:Image:               指定图片源, 图片设置2DSprite(2D and UI)格式
Color:                            改变图片的颜色

Image Type
   Simple      单个显示
   Sliced       九宫格显示
   Tiled         平铺(合适做背景)
   Filled        填充(适合技能冷却阴影)

Preserve Aspect:   图片长宽按比列放大缩小
Set Native Size:    图片默认大小显示

介绍下ImageType属性的各种类型

Simple:只会按照原本图片大小显示,如果Image边框超过图片大小. 图片会放大丢失色彩,比如这样

原本大小

放大之后,图片就会有拉伸效果.

Sliced: 图片以九宫格显示,适合按钮背景.  5号格式显示,其他格子不显示

原图大小

九宫格之后,5号格子会拉伸

如何跟图片设置九宫格?

1. Image控件,Image Type设置成Sliced

2. 选中图片Texture Type设置成Sprite(2D and UI)

3. 点击Sprite Editor

5. 把绿色的拉到中间

Tiled:

适合背景图片

Filled:适合于代码控制,比如技能使用之后,有一个黑色罩360慢慢减少表示技能冷却时间

UGUI Image控件的更多相关文章

  1. UGUI Text控件

    学习UGUI的Text控件,用于显示文本!.  基本属性就不再啰嗦了! Alignment: 文字以 水平和垂直 对齐方式, Horizontal Overflow: 水平 Wrap: 文字大小和数量 ...

  2. UGUI Toggle控件

    今天我们来看看Toogle控件, 它由Toogle + 背景 + 打勾图片 + 标签组成的. 它主要用于单选和多选 属性讲解: Is On: 代表是否选中. Toogle Transition: 在状 ...

  3. UGUI Scrollbar控件

    如题就是Scrollbar控件,它简单可以看成 Scrollbar 和 Image组件组成 它基本上不单独使用多数是制作滚动视图.我们来看看他独特的属性,重复的属性就不在介绍了! 属性讲解: Hand ...

  4. UGUI Button控件

    今天一起来学习下Button控件, Button控件其实是由Text,Button,Image组件形成的. 这里就简单介绍下Button组件 Interactable: 代表该组件是否进行交互, 我们 ...

  5. Unity中uGUI的控件事件穿透逻辑

    1.正常来说Image和Text是会拦截点击事件的,假设加入EventTrigger的话,就能够响应相应的交互事件. 2.假设Image和Text是一个Button的子控件.那么尽管其会显示在Butt ...

  6. Unity ugui拖动控件(地图模式与物件模式)

    拖动在游戏中使用频繁,例如将装备拖动到指定的快捷栏,或者大地图中拖动以查看局部信息等. Unity的EventSystems中可以直接继承几个接口来实现拖动功能,如下: namespace Unity ...

  7. UGUI之控件以及按钮的监听事件系统

    using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public class EventTrigg ...

  8. 用uGUI开发自定义Toggle Slider控件

    一.前言 写完<Unity4.6新UI系统初探>后,我模仿手机上的UI分别用uGui和NGUI做了一个仅用作演示的ToggleSlider,我认为这个小小的控件已能体现自定义控件的开发过程 ...

  9. UGUI 中Dropdown控件的使用经验

    UGUI 中Dropdown控件的使用经验 在Untiy的UGUI 刚出来的时候,是没有“下拉列表”(Dropdown)控件的,这在无形中给我们的UI界面开发带来困难,不过在Untiy5.2.2之后这 ...

随机推荐

  1. 《Java程序员面试笔试宝典》之字符串创建与存储的机制是什么

    在Java语言中,字符串起着非常重要的作用,字符串的声明与初始化主要有如下两种情况: (1)       对于String s1=new String("abc")语句与Strin ...

  2. XCode中在提示窗体中对已弃用的API接口画上红线

    当我们在XCode中写程序时会不断的出现相关API提示窗体,那敲起来是一个爽啊. 有时候会看到一些API已经弃用了被画上红色的横线.说明该接口已经被弃用,仍保留,但不建议使用,对弃用API实现画横线事 ...

  3. [Hapi.js] POST and PUT request payloads

    hapi makes handling POST and PUT payloads easy by buffering and parsing them automatically without r ...

  4. git commit -am 合并操作

    二,合并的操作 1, 首先按需修改文件 echo >> lz66303.txt 2, 然后按需提交被修改的文件到HEAD缓存区,并把这个修改记录到分支中 git commit -am&qu ...

  5. Audio笔记之MediaPlayerService:setDataSource

    //下面是一个典型的播放序列: MediaPlayer player=new MediaPlayer() player->setDataSource(url,header); player-&g ...

  6. ASP.NET网站与ASP.NET应用程序的区别

    我们使用VS做ASP.NET的时候,可以选择新建ASP.NET应用程序,同时也可以新建ASP.NET网站,两者有什么具体区别呢?今天真是很幸运,比别人多上了老师一节课,讲的是这两者之间的一些区别.我学 ...

  7. 关于uisliderview 监听停止滑动的状态

    今天遇到一个问题,做颜色控制的时候,通过slider 改变颜色的亮度.如果直接在slider 上绑定事件,则改变一次就需要向服务器发送一次请求.这种是显然不合理的. 所以使用了下面的解决方法 先将sl ...

  8. Dapper simplecrud的使用

    为了方便Dapper操作可以使用Dapper的相关扩展dapper simplecrud. 1.首先点击管理NuGet

  9. (转) Pointers

    原地址 http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/pointers/ Pointers In earlier chapters, variables have bee ...

  10. C# 创建execl文件 并且填充数据

    第一步:引用文件 using NPOI.HSSF.UserModel;using System.Data;using CTUClassLibrary;using System.IO;using NPO ...