编写基于V4L2视频驱动主要涉及到以下几个知识点:
1> 摄像头方面的知识
  要了解选用的摄像头的特性,包括访问控制方法、各种参数的配置方法、信号输出类型等。
2> Camera解码器、控制器
  如果摄像头是模拟量输出的,要熟悉解码器的配置。最后数字视频信号进入camera控制器后,还要熟悉camera控制器的操作。
3> V4L2的API和数据结构
  编写驱动前要熟悉应用程序访问V4L2的方法及设计到的数据结构。
4> V4L2的驱动架构
  最后编写出符合V4L2规范的视频驱动。

本文介绍基于S3C2440硬件平台的V4L2视频驱动开发。摄像头采用OmniVision公司的OV9650和OV9655。主要包含以下几个方面的内容:
1> 视频驱动的整体驱动框架
2> S3C2440 camera控制器+ov9650(ov9655)
3> V4L2 API及数据结构
4> V4L2驱动框架
5> ov9650(ov9655)+s3c2440+V4L2实例

一、视频驱动的整体框架
视频驱动的整体框架见下图:

二、S3C2440 camera控制器+ov9650(ov9655)
(1)S3C2440 camera控制器介绍
S3C2440支持ITU-R BT601/656格式的数字图像输入,支持的2个通道的DMA,Preview通道和Codec通道,参见下图。


  Preview通道可以将YCbCr4:2:2格式的图像转换为RGB(16bit或24bit)格式的数据,并存放于为Preview DMA分配的内存中,最大分辨率为640*480。主要用于本地液晶屏显示。如果将Preview DMA的内存和Framebuffer内存重叠的话,就可以实现采集直接输出到液晶屏上了。
  Codec通道可以输出YCbCr4:2:0或YCbCr4:2:2格式到为Codec DMA分配的内存中。最大分辨率为4096*4096。主要用于图像的编解码处理。

  上图中的window cut功能是指在图像可以先做一个裁剪。通过设置CIWDOFST完成此功能,见下图。图像进入P、C通道后,各自的scaler单元还可以对其进行缩放、旋转等处理。

  S3C2440 camera控制器支持乒乓存储。为了防止采集和输出之间的冲突,采用了乒乓存储方式。每次采集一帧后,自动转到下一个存储区。如果你因为内存空间不足,不想使用此功能的话,可以将四个区域设置到同一块空间。
在做图像处理时,需要关注到最后存储区中的图像格式,如codec通道硬件自动把Y、Cb、Cr分离存储。

  S3C2440 camera 控制器Last IRQ功能的使用,也是需要掌握的。如果处理不好,输出的图像效果会受影响。

  控制器会在每个VSYNC下降沿判断ImgCptEn信号等命令。如果在下降沿发现ImgCptEn信号有效,则产生IRQ中断。然后才开始一帧图像的真正采集。而如果在VSYNC下降沿判断到ImgCptEn为低电平且之前LastIRQEn没有使能,则不会产生任何中断,且不会再进行下一帧的采集。如果你想在ImgCptEn关闭后,一帧采集完后产生一个中断通知你,那么就需要在最后一次中断产生前(stop capturing后的vysnc下将沿)使能lastirq就可以了。
我在移植linux驱动时就遇到了一个Last IRQ的问题。现象是输出图像上面总是有一条比其它部分反应慢。采集运动图像,就能看出现象。查看代码是因为没有设立lastirq,因为每次如果不在lastirq产生的情况下读取,图像缓冲中的数据是不稳定的,可能照成图像不完整。修改代码支持lastirq后,问题解决。
  Camera控制器时钟设置也是需要注意的,ov9650需要Camera控制器为其提供时钟。

  提供给外部摄像头的时钟是由UPLL输出时钟分频得到的。而CAMIF的时钟是由HCLK提供的。本例中,提供给ov9650的时钟为24M。

(2)ov9650(ov9655)设置方法
  OV9650是OmniVision公司的COMS摄像头,130万像素,支持SXVGA、VGA、QVGA、CIF等图像输出格式。 最大速率在SXVGA时为15fps,在VGA时为30fps。
  OV9650摄像头时序如下图:

  上图中D[9:2]用于8-bitYUV或者RGB565/RGB555(D[9]MSB、D[2]LSB)。D[9:0]用于10-bit RGB。本例中使用8-bit YUV模式。
  我手边开发板的Camera和S3C2440的接线原理图如下(对应camera中具体的信号名称参见前文的驱动整体架构图)。
  注:GPG12用于PWEN信号

(3)编写ARM测试代码测试camera功能
  在Keil环境下编写一个测试代码完成从摄像头采集图像输出到液晶屏。下面列出程序的流程。

(4)编写测试代码过程中常见的问题
  1> 摄像头寄存器的配置
   因为摄像头有很多寄存器,可能一下无法理解里面所有的配置含义,所以开始时希望得到一份可用的配置。但往往从别人的测试代码中拿到配置后,仍然无法使用。我这里列出几个可能的原因:
   (1)摄像头中的图像输出格式和你在camera控制器中设置的不一致,同一个摄像头可以设置多种输入格式,如:YCbYCr或CbYCrY。
   (2)图像输出的一些时序和你的camera控制器设置不一致,摄像头可以设置一些时序,如:图像数据在CAMPCLK的上升沿有效还是下降沿有效。
   (3)注意输出图像的格式和Framebuffer控制器的匹配,如字节顺序等问题。
  2> Ov9650和ov9655的使用区别
   这里主要列出两者之间在复位信号上有差别,ov9650是高电平复位,而ov9655是低电平复位。

三、V4L2 API及数据结构
  V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。
  1、常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义

   struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS
struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP
struct v4l2_input //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT
struct v4l2_standard //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD
struct v4l2_format //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
struct v4l2_buffer //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF struct v4l2_crop //视频信号矩形边框 v4l2_std_id //视频制式

  2、常用的IOCTL接口命令也在include/linux/videodev2.h中定义

VIDIOC_REQBUFS //分配内存  

VIDIOC_QUERYBUF //把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址 

VIDIOC_QUERYCAP //查询驱动功能 

VIDIOC_ENUM_FMT //获取当前驱动支持的视频格式 

VIDIOC_S_FMT //设置当前驱动的频捕获格式 

VIDIOC_G_FMT //读取当前驱动的频捕获格式 

VIDIOC_TRY_FMT //验证当前驱动的显示格式 

VIDIOC_CROPCAP //查询驱动的修剪能力 

VIDIOC_S_CROP //设置视频信号的矩形边框 

VIDIOC_G_CROP //读取视频信号的矩形边框

VIDIOC_QBUF //把数据从缓存中读取出来 

VIDIOC_DQBUF //把数据放回缓存队列 

VIDIOC_STREAMON //开始视频显示函数 

VIDIOC_STREAMOFF //结束视频显示函数 

VIDIOC_QUERYSTD //检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。

  3、操作流程
  V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择操作方法。需要注意的是,很少有驱动完全实现了所有的接口功能。所以在使用时需要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。
  下面列举出一种操作的流程,供参考。
  (1)打开设备文件

int fd = open(Devicename,mode);

    Devicename:/dev/video0、/dev/video1 ……

     Mode:O_RDWR [| O_NONBLOCK]

  如果使用非阻塞模式调用视频设备,则当没有可用的视频数据时,不会阻塞,而立刻返回。
  (2)取得设备的capability

struct v4l2_capability capability;

int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &capability);     

  看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入特性。
  (3)选择视频输入

struct v4l2_input input;

……初始化input

int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &input);   

  一个视频设备可以有多个视频输入。如果只有一路输入,这个功能可以没有。
  (4)检测视频支持的制式

 v4l2_std_id std;
  do {
     ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
  } while (ret == - && errno == EAGAIN); switch (std) {
case V4L2_STD_NTSC:
//……
     case V4L2_STD_PAL:
//……
}

  (5)设置视频捕获格式

struct v4l2_format fmt;

fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_UYVY;
fmt.fmt.pix.height = height;
fmt.fmt.pix.width = width;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED; ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
if(ret) {
  perror("VIDIOC_S_FMT/n");
  close(fd);   return -;
}

  (6)向驱动申请帧缓存

struct v4l2_requestbuffers  req;

if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -) {

           return -;

}

   v4l2_requestbuffers结构中定义了缓存的数量,驱动会据此申请对应数量的视频缓存。多个缓存可以用于建立FIFO,来提高视频采集的效率。
  (7)获取每个缓存的信息,并mmap到用户空间

typedef struct VideoBuffer {
void *start;
size_t length;
} VideoBuffer; VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );
struct v4l2_buffer buf; for (numBufs = ; numBufs < req.count; numBufs++) {//映射所有的缓存
memset( &buf, , sizeof(buf) );
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = numBufs; if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -) {//获取到对应index的缓存信息,此处主要利用length信息及offset信息来完成后面的mmap操作。
return -;
} buffers[numBufs].length = buf.length; // 转换成相对地址
buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED,
fd, buf.m.offset); if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {
return -;
}

  (8)开始采集视频

int buf_type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf_type);

  (9)取出FIFO缓存中已经采样的帧缓存struct v4l2_buffer buf;

struct v4l2_buffer buf;

memset(&buf,,sizeof(buf));

buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index=;//此值由下面的ioctl返回 if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -)
{
return -;
}

   根据返回的buf.index找到对应的mmap映射好的缓存,取出视频数据。
  (10)将刚刚处理完的缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集 

if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -) {
return -;
}

  (11)停止视频的采集

int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf_type);

  (12)关闭视频设备

close(fd);

四、V4L2驱动框架
上述流程的各个操作都需要有底层V4L2驱动的支持。内核中有一些非常完善的例子。
比如:linux-2.6.26内核目录/drivers/media/video//zc301/zc301_core.c 中的ZC301视频驱动代码。上面的V4L2操作流程涉及的功能在其中都有实现。
  1、V4L2驱动注册、注销函数
   Video核心层(drivers/media/video/videodev.c)提供了注册函数

int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr)
video_device: 要构建的核心数据结构
Type: 表示设备类型,此设备号的基地址受此变量的影响
Nr: 如果end-base>nr> :次设备号=base(基准值,受type影响)+nr;
否则:系统自动分配合适的次设备号

  具体驱动只需要构建video_device结构,然后调用注册函数既可。
     Video核心层(drivers/media/video/videodev.c)提供了注销函数

void video_unregister_device(struct video_device *vfd)

  2、struct video_device 的构建
   video_device结构包含了视频设备的属性和操作方法。参见zc301_core.c

strcpy(cam->v4ldev->name, "ZC0301[P] PC Camera");
cam->v4ldev->owner = THIS_MODULE;
cam->v4ldev->type = VID_TYPE_CAPTURE | VID_TYPE_SCALES;
cam->v4ldev->fops = &zc0301_fops;
cam->v4ldev->minor = video_nr[dev_nr];
cam->v4ldev->release = video_device_release;
video_set_drvdata(cam->v4ldev, cam);

  大家发现在这个zc301的驱动中并没有实现struct video_device中的很多操作函数,如:vidioc_querycap、vidioc_g_fmt_cap等。主要原因是struct file_operations zc0301_fops中的zc0301_ioctl实现了前面的所有ioctl操作。所以就不需要在struct video_device再实现struct video_device中的那些操作了。
   另一种实现方法如下:

static struct video_device camif_dev =
{
.name = "s3c2440 camif",
.type = VID_TYPE_CAPTURE|VID_TYPE_SCALES|VID_TYPE_SUBCAPTURE,
.fops = &camif_fops,
.minor = -,
.release = camif_dev_release,
.vidioc_querycap = vidioc_querycap,
.vidioc_enum_fmt_cap = vidioc_enum_fmt_cap,
.vidioc_g_fmt_cap = vidioc_g_fmt_cap,
.vidioc_s_fmt_cap = vidioc_s_fmt_cap,
.vidioc_queryctrl = vidioc_queryctrl,
.vidioc_g_ctrl = vidioc_g_ctrl,
.vidioc_s_ctrl = vidioc_s_ctrl,
}; static struct file_operations camif_fops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.open = camif_open,
.release = camif_release,
.read = camif_read,
.poll = camif_poll,
.ioctl = video_ioctl2, /* V4L2 ioctl handler */
.mmap = camif_mmap,
.llseek = no_llseek,
};

  注意:video_ioctl2是videodev.c中是实现的。video_ioctl2中会根据ioctl不同的cmd来调用video_device中的操作方法。
  3、Video核心层的实现
   参见内核/drivers/media/videodev.c
  (1)注册256个视频设备

static int __init videodev_init(void)
{
int ret; if (register_chrdev(VIDEO_MAJOR, VIDEO_NAME, &video_fops)) {
return -EIO;
} ret = class_register(&video_class);
……
}

  上面的代码注册了256个视频设备,并注册了video_class类。video_fops为这256个设备共同的操作方法。
  (2)V4L2驱动注册函数的实现

int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr)
{
int i=;
int base;
int end;
int ret;
char *name_base; switch(type) //根据不同的type确定设备名称、次设备号
{
case VFL_TYPE_GRABBER:
base=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MAX+;
name_base = "video";
break; case VFL_TYPE_VTX:
base=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MAX+;
name_base = "vtx";
break; case VFL_TYPE_VBI:
base=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MAX+;
name_base = "vbi";
break; case VFL_TYPE_RADIO:
base=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MAX+;
name_base = "radio";
break; default:
printk(KERN_ERR "%s called with unknown type: %d/n", __func__, type); return -; } /* 计算出次设备号 */
mutex_lock(&videodev_lock);
if (nr >= && nr < end-base) {
/* use the one the driver asked for */
i = base+nr;
if (NULL != video_device[i]) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
return -ENFILE;
}
} else {
/* use first free */
for(i=base;i<end;i++)
if (NULL == video_device[i])
break;
if (i == end) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
return -ENFILE;
}
} video_device[i]=vfd; //保存video_device结构指针到系统的结构数组中,最终的次设备号和i相关。
vfd->minor=i;
mutex_unlock(&videodev_lock);
mutex_init(&vfd->lock); /* sysfs class */
memset(&vfd->class_dev, 0x00, sizeof(vfd->class_dev));
if (vfd->dev)
vfd->class_dev.parent = vfd->dev;
vfd->class_dev.class = &video_class;
vfd->class_dev.devt = MKDEV(VIDEO_MAJOR, vfd->minor); sprintf(vfd->class_dev.bus_id, "%s%d", name_base, i - base);//最后在/dev目录下的名称 ret = device_register(&vfd->class_dev);//结合udev或mdev可以实现自动在/dev下创建设备节点
……
}

  从上面的注册函数中可以看出V4L2驱动的注册事实上只是完成了设备节点的创建,如:/dev/video0。和video_device结构指针的保存。
  (3)视频驱动的打开过程
   当用户空间调用open打开对应的视频文件时,如:

int fd = open(/dev/video0, O_RDWR);

   对应/dev/video0的文件操作结构是/drivers/media/videodev.c中定义的video_fops。

static const struct file_operations video_fops=
{
.owner = THIS_MODULE,
.llseek = no_llseek,
.open = video_open,
};

  奇怪吧,这里只实现了open操作。那么后面的其它操作呢?还是先看看video_open吧。

static int video_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
unsigned int minor = iminor(inode);
int err = ;
struct video_device *vfl;
const struct file_operations *old_fops; if(minor>=VIDEO_NUM_DEVICES)
return -ENODEV; mutex_lock(&videodev_lock); vfl=video_device[minor];
if(vfl==NULL) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
request_module("char-major-%d-%d", VIDEO_MAJOR, minor);
mutex_lock(&videodev_lock); vfl=video_device[minor]; //根据次设备号取出video_device结构
if (vfl==NULL) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
return -ENODEV;
}
} old_fops = file->f_op; file->f_op = fops_get(vfl->fops);//替换此打开文件的file_operation结构。后面的其它针对此文件的操作都由新的结构来负责了。也就是由每个具体的video_device的fops负责。 if(file->f_op->open)
err = file->f_op->open(inode,file); if (err) {
fops_put(file->f_op);
file->f_op = fops_get(old_fops);
}
……
}

  以上是我对V4L2的一些理解,希望能对大家了解V4L2有一些帮助。

  转载:http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/5867351

【转】基于V4L2的视频驱动开发的更多相关文章

  1. 基于V4L2的视频驱动开发【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-10747583-id-298573.html Tags:V4L2驱动框架.API.操作流程…… 原文地址:http://www.ee ...

  2. 基于DM642 RAW采集格式的视频驱动开发及应用

    摘 要:为解决C64X系列数字信号处理器(DSP)视频驱动不能应用于原始数据格式(RAW)采集格式的问题,设计了DM642和电耦合元件(CCD)高清传感器的数据传输接口,并分析.修改用于标准格式的视频 ...

  3. 基于MTD的NAND驱动开发、K9F1G08 2K page、Yaffs2 Files System

    转载:http://hi.baidu.com/cui1206/item/1d4119e376132513585dd886 基于MTD的NAND驱动(linux-2.6.22.10内核),目前已可以在该 ...

  4. 基于Video4Linux的视频采集模块开发(转)

    Linux系统中,摄像头驱动程序安装好后,为了进行视频采集必须加入Video4Linux模块,从而可以通过Video4Linux模块提供的编程接口(API)从摄像头设备中获取图像帧.下面具体研究基于V ...

  5. 详解Linux2.6内核中基于platform机制的驱动模型 (经典)

    [摘要]本文以Linux 2.6.25 内核为例,分析了基于platform总线的驱动模型.首先介绍了Platform总线的基本概念,接着介绍了platform device和platform dri ...

  6. linux driver ------ platform模型,驱动开发分析

    一.platform总线.设备与驱动 在Linux 2.6 的设备驱动模型中,关心总线.设备和驱动3个实体,总线将设备和驱动绑定.在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动:相反的,在系统每注册 ...

  7. DAVINCI DM6446 开发攻略——V4L2视频驱动和应用分析

     针对DAVINCI DM6446平台,网络上也有很多网友写了V4L2的驱动,但只是解析Montavista linux-2.6.10 V4L2的原理.结构和函数,深度不够.本文决定把Montavis ...

  8. 嵌入式应用开发第四阶段-基于rk3399的视频监控系统

    一.需求分析 伴随着嵌入式技术.图像处理技术和无线网络传输技术的发展,传统模拟视频监控系统和基于PC的远程视频监控系统由于自身的不足,已经无法满足现代社会应用中不断涌现出来的新需求,于是基于嵌入式技术 ...

  9. 基于v4l2 ffmpeg x264的视频远程监控(附上编译好的库文件)

    说明:主要是基于ghostyu网友整理的< arm mini2440 基于v4l2 ffmpeg x264的视频远程监控>.自己做了一遍,遇到不少问题,就整理记录下来. 1.平台 硬件:a ...

随机推荐

  1. Java 自定义实现 LRU 缓存算法

    背景 LinkedHashMap继承自HashMap,内部提供了一个removeEldestEntry方法,该方法正是实现LRU策略的关键所在,且HashMap内部专门为LinkedHashMap提供 ...

  2. Live555 分析(一):类介绍

    从程序的结构来看,live项目包括了四个基本库.程序入口类(在mediaServer中)和一些测试代码(在testProgs中). 四个基本静态库是UsageEnvironment.BasicUsag ...

  3. web前端之 JS

    JavaScript概述 JavaScript是一门编程语言,简称js,由浏览器编译并运行,JS说白了就是让页面能够动起来 js存在形式 1.在html页面中 <script> alert ...

  4. js校验

    判空 function check(s) { return (s == null || typeof (s) == "undefined" || s == "" ...

  5. Android 打造自己的个性化应用(五):仿墨迹天气实现续--> 使用Ant实现zip/tar的压缩与解压

    上一篇中提到对于Zip包的解压和压缩需要借助Ant 实现,我经过参考了其他的资料,整理后并加上了一些自己的看法: 这里就具体地讲下如何使用Ant进行解压缩及其原因: java中实际是提供了对  zip ...

  6. VS2015预览版中的C#6.0 新功能(三)

    VS2015预览版中的C#6.0 新功能(一) VS2015预览版中的C#6.0 新功能(二) Using static 使用using StaticClass,你可以访问StaticClass类里的 ...

  7. COMException 依赖服务或组无法启动(0x8007042C)处理办法

    问题分析:这个问题主要原因是由于服务列表中的windows management instrumentation这个服务无法启动 问题解决办法: 点击屏幕左下角:开始-运行-输入regedit 打开注 ...

  8. OpenCV——肤色检测

    一.RGB color space 检测代码如下: void SkinRGB(IplImage* src,IplImage* dst) { //RGB颜色空间 //均匀照明:R>95,G> ...

  9. uva 10391 Compound Words <set>

    Compound Words You are to find all the two-word compound words in a dictionary. A two-word compound ...

  10. 【solr专题之一】Solr快速入门

    一.Solr学习相关资料 1.官方材料 (1)快速入门:http://lucene.apache.org/solr/4_9_0/tutorial.html,以自带的example项目快速介绍发Solr ...