核心内容:Bitset 是 STL 中的二进制容器, 存放的时 bit 位元素, 每一位只占一个 bit 位, 取值 0 或者 1, 可以像整形元素一样按位与或非, 并且大大优化了时间和空间复杂度.

头文件: #include <bitset>

构造方法:

 bitset<length> b  //b为bitset对象,它能容纳length个bit位,每个元素初值为0
bitset<length> b(unsigned long u) //b有length位,并用u赋值;如果u超过n位,则顶端被截除
bitset<length> b(string s) //以字符串 s 初始化长度为 length 的 b, s 必须仅包含01
bitset<length> b(string s, pos) // b是 s 中从位置 pos 开始位的副本,前面的多余位自动填充0
bitset<length> b(s, pos, num) //b是s中从位置pos开始的num个位的副本,如果num<n,则前面的空位自动填充0
cin >> b //如果输入的不是0或1的字符,只取该字符前面的二进制位.

常用操作:

b.any( )   //b 中是否存在值为 1 的二进制位
b.none( ) //b 中是否不存在值为 1 的二进制位
b.set() //对 b 中全部元素设置为 1
b.reset() //对 b 中全部元素设置为 0
b.set(pos) //即 b[pos] = 1
b.set(pos, value) //即 b[pos] = value
b.reset(pos) //即 b[pos] = 0
b.to_string() //返回 b 的 string 表示法
b.to_ulong //返回 b 的 long 型表示法
b.count() //返回二进制为 1 的个数
b.size() //二进制位的个数
b.flip() //所有二进制位按位取反
b.flip(pos) //处于 pos 位置的数取反
b.test(pos) //在pos处的二进制位是否为1?

常见运算:

b1 = b2 & b3;    //按位与
b1 = b2 | b3; //按位或
b1 = b2 ^ b3; //按位异或
b1 = ~b2; //按位补
b1 = b2 << ; //移位

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