C# 方法

[UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi)]
public delegate void RecvSwitchStatusCallback(string no, int noLength, IntPtr cpointer, int dataLength);

public static void RequestRecvSwitchStatusCallback(string no, int noLength, IntPtr cpointer, int dataLength) {
IntPtr pointer = cpointer;
MyStruct[] listMyStruct = new MyStruct[dataLength];
int structSize = Marshal.SizeOf(typeof(MyStruct));
for (int i = 0; i < dataLength; ++i) {
var data = new IntPtr(pointer.ToInt64() + structSize * i);
MyStruct currentStruct = (MyStruct) Marshal.PtrToStructure(data, typeof(MyStruct));
listCommonLightStatus[i] = currentStruct;
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct MyStruct {
public byte id;
public int code;
};

[UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi)]
public delegate void RecvSwitchStatusCallback(string no, int noLength, IntPtr cpointer, int dataLength);

C++ 结构体数组回调C#代码,c#数组只有一条的更多相关文章

  1. C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用

    类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...

  2. 1.0 基础、标示符、常量、数据类型(enum 枚举,struct 结构体)、操作符、循环、数组

    一.程序 现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列动作执行过程的描述. 在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集 ...

  3. L2-002. 链表去重(map结构体,精彩的代码)

    链表去重 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 给定一个带整数键值的单链表L,本题要求你编写程序,删除那些键值的绝对值 ...

  4. C#中结构体定义并转换字节数组

    最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换:由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这一 ...

  5. C# 结构体定义 转换字节数组 z

    客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequent ...

  6. C语言函数不能返回数组,但可以返回结构体

    为什么C语言函数可以返回结构体,却不可以返回数组?有这样的问题并不奇怪,因为C语言数组和结构体本质上都是管理一块内存,那为何编译器要区别对待二者呢? C语言函数为什么不能返回数组? 在C语言程序开发中 ...

  7. c语言结构体中的一个char数组怎么赋值?

    目录 前景提示 这里的结构体处理的步骤 一.char数组类型的处理 二.char数组指针类型的处理 三.全部代码 1. char数组 2. char数组指针 结语 前景提示 定义一个结构体,结构体中有 ...

  8. .NET C#基础(5):结构体 - 高性能代码的基石

    0. 文章目的   本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍C#中结构体定义.使用以及特点. 1. 阅读基础   了解C#基本语法   了解.NET中的栈与托管堆 2. 值类型 2.1 .N ...

  9. C语言:结构体与数组

    #include <stdio.h> struct book{ ]; ]; int price; }; ] = {,,,,,,,,,}; int main(){ struct book * ...

随机推荐

  1. secureCRT The remote system refused the connection.

    转 http://blog.csdn.net/lifengxun20121019/article/details/13627757 我在实践远程登录工具SecureCRT的时候遇到了这个问题 Ubun ...

  2. JS学习:第二周——NO.3盒子模型

    1.CSS盒子模型包括四个部分组成:设定的宽高+padding+border+margin: 2.JS盒子模型:通过系统提供的属性和方法,来获取当前元素的样式值   JS提供的属性和方法: clien ...

  3. react+redux官方实例TODO从最简单的入门(3)-- 删

    上一篇文章我们实现了增删改查中<增>这个功能 那么这一篇我们将实现第二个功能,删! 首先增加一个状态: actions中增加对应的约定 到reducer里面设置执行的函数(这里todo.i ...

  4. 数独 JAVA实现

    数独游戏的规则从很久之前就知道,但是一直都没怎么玩过,然后到了大学,大一下学期自己学dfs的时候,刚刚好碰到了一个数独的题目,做出来后,感觉还是挺有成就感的 然后大二学了JAVA,看了下那个一些有关于 ...

  5. java中cookie存取值

    cookie存值: Cookie userCookie=new Cookie("loginInfo",loginInfo); userCookie.setMaxAge(30*24* ...

  6. APM的飞行模式

    1.稳定模式Stabilize 稳定模式是使用得最多的飞行模式,也是最基本的飞行模式,起飞和降落都应该使用此模式. 此模式下,飞控会让飞行器保持稳定,是初学者进行一般飞行的首选,也是FPV第一视角飞行 ...

  7. 添加OSG各种事件处理器

    // add the state manipulator viewer.addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera ...

  8. java方法强制传递引用参数(做为返回值),改变被传递参数值。

    Java传递参数分为2种: 值类型,Java里面也叫简单类型,这种参数类型的传递的是它的副本拷贝: 引用类型,传递的是对象引用地址,如果在方法内改变该参数对象属性即是对原引用对象的改变:如果不想这样传 ...

  9. 只有IE64位能上网。

  10. C#获取屏幕鼠标所指点的颜色

    有时候要获取屏幕某一点的坐标颜色值,可以如下实现: 在VS2012中创建一个C#的Windows窗口应用程序,然后在Form上添加PictureBox和Button两个控件,并加入以下代码. //需要 ...