对比总结:

1.

帧动画的效率最高,但是图片超过一定帧数,资源图片非常大。比较适合帧数少,大量动画存在,要求效率高的场合。

骨骼json效率较低,已经不推荐使用。

骨骼极速,不支持网格等。

骨骼二进制,最新的格式。资源小,效率高。导出时将骨骼跑一遍,将计算数据序列化成二进制,使用时反序列化,节约了大量cpu运算,所以效率较json格式高。  (我猜是这样 - -! )

2. 

骨骼动画对美术有要求,需要会使用db。

   100个  200个  300个  600个  1000个

帧动画

 

 

 

 

骨骼JSON

 

 

 

   

骨骼极速

不支持网格等,无法导出。

但是效率和帧动画差不多。

     

骨骼二进制

 

 

 

 

 
           

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