一般海量处理服务,都会对服务做个最大连接数限制,超过该限制之后,拒绝服务,避免发生雪崩,压坏服务。

使用golang来编写httpserver时,如何进行呢?官方已经有实现好的包。

使用示例:

import(
"golang.org/x/net/netutil"
) l, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:0")
if err != nil {
fmt.Fatalf("Listen: %v", err)
}
defer l.Close()
l = LimitListener(l, max) http.Serve(l, http.HandlerFunc()) //bla bla bla.................

源码如下(url :https://github.com/golang/net/blob/master/netutil/listen.go),基本思路就是为连接数计数,通过make chan来建立一个最大连接数的channel, 每次accept就+1,close时候就-1. 当到达最大连接数时,就等待空闲连接出来之后再accept。

// Copyright 2013 The Go Authors.  All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file. // Package netutil provides network utility functions, complementing the more
// common ones in the net package.
package netutil // import "golang.org/x/net/netutil" import (
"net"
"sync"
) // LimitListener returns a Listener that accepts at most n simultaneous
// connections from the provided Listener.
func LimitListener(l net.Listener, n int) net.Listener {
return &limitListener{l, make(chan struct{}, n)}
} type limitListener struct {
net.Listener
sem chan struct{}
} func (l *limitListener) acquire() { l.sem <- struct{}{} }
func (l *limitListener) release() { <-
l.sem } func (l *limitListener) Accept() (net.Conn, error) {
//若connect chan已满,则会阻塞在此处
l.acquire()
c, err := l.Listener.Accept()
if err != nil {
l.release()
return nil, err
}
return &limitListenerConn{Conn: c, release: l.release}, nil
} type limitListenerConn struct {
net.Conn
releaseOnce sync.Once
release func()
} func (l *limitListenerConn) Close() error {
err := l.Conn.Close()
l.releaseOnce.Do(l.release)
return err
}

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