krpano之小地图
效果:
点击地图按钮时,小地图移入,再次点击时移出。
地图上显示表示场景位置的坐标点,和可控制场景观看方向的雷达区。
插件:
radar.js(plugins)
radar.swf(plugins)
图片:
1.地图开关按钮
2.场景小地图
3.雷达标点的选中和未选中两张图
步骤:
1.制作地图开关按钮。(皮肤文件)
<layer name="skin_btn_littlemap" style="skin_base|skin_glow" crop="64|0|64|64" align="righttop" x="15" y="50" scale="0.5" alpha="1" onclick="openmap()" />
2.制作地图底层容器。(皮肤文件)
<layer name="mapcontainer" keep="true" type="container" bgcolor="0x000000" bgalpha="0" align="righttop" x="-346" y="100" width="346" height="354"> </layer>
3.在底层容器中插入图片。(皮肤文件)
<layer name="map" url="map.png" align="left" x="0" y="0" width="346" height="354" handcursor="false" > </layer>
4.在图片中插入雷达指针。(皮肤文件)
此处调用 radar.swf 、radar.js 插件,此插件为官方插件,用来设置雷达的旋转。
<plugin name="radars" url="%SWFPATH%/plugins/radar.swf" alturl="%SWFPATH%/plugins/radar.js" editmode="true" zorder="1" keep="true" heading="0" parent="mapbar" align="lefttop" edge="center" x="156" y="166"
linecolor="0" fillcolor="0xFF9900" scale="0.5" />
<plugin name="activespot" url="%SWFPATH%/skin/current_pano.png" keep="true" align="lefttop" x="11" y = "11" edge="center" visible="true" zorder="6" />
5.在图片中插入热点。(皮肤文件)
热点与场景一一对应,onclick时间的作用为跳转到对应场景。
<layer name="spot1" url="%SWFPATH%/skin/hot.png" align="lefttop" edge="center" x="156" y="166" zorder="2" onclick="loadscene(scene_10);" />
<layer name="spot2" url="%SWFPATH%/skin/hot.png" align="lefttop" edge="center" x="111" y="216" zorder="2" onclick="loadscene(scene_11);" />
上述代码总述。
<!--地图按钮-->
<layer name="skin_btn_littlemap" style="skin_base|skin_glow" crop="64|0|64|64" align="righttop" x="15" y="50" scale="0.5" alpha="1" onclick="openmap()" />
<!--插入底层容器-->
<layer name="mapcontainer" keep="true" type="container" bgcolor="0x000000" bgalpha="0" align="righttop" x="-346" y="100" width="346" height="354">
<!--插入地图图片 -->
<layer name="map" url="map.png" align="left" x="0" y="0" width="346" height="354" handcursor="false" >
<!-- 户型图雷达指针 -->
<plugin name="radars" url="%SWFPATH%/plugins/radar.swf" alturl="%SWFPATH%/plugins/radar.js" editmode="true" zorder="1" keep="true" heading="0" parent="mapbar" align="lefttop" edge="center" x="156" y="166" linecolor="0" fillcolor="0xFF9900" scale="0.5" />
<plugin name="activespot" url="%SWFPATH%/skin/current_pano.png" keep="true" align="lefttop" x="11" y = "11" edge="center" visible="true" zorder="6" />
<!-- 户型图雷达指针 -->
<!--插入热点-->
<layer name="spot1" url="%SWFPATH%/skin/hot.png" align="lefttop" edge="center" x="156" y="166" zorder="2" onclick="loadscene(scene_10);" />
<layer name="spot2" url="%SWFPATH%/skin/hot.png" align="lefttop" edge="center" x="111" y="216" zorder="2" onclick="loadscene(scene_11);" />
</layer>
</layer>
6.插入动作方法:(皮肤文件)
6.1小地图的显示与隐藏
<!--小地图动作属性-->
<action name="closemap">
<!--设定下一次onclick的动作-->
set(onclick, openmap() );
<!-- 改变XY坐标,将导航图容器移出屏幕,移出过程不设置,即为默认0.5秒-->
tween(layer[mapcontainer].x,-346,0.5);
</action>
<action name="openmap">
<!--设定下一次onclick的动作-->
set(onclick, closemap() );
<!-- 改变XY坐标,将导航图容器移入屏幕,移入过程为1秒-->
tween(layer[mapcontainer].x,0,0.5);
</action>
6.2地图雷达切换
<action name="activatespot">
set(plugin[activespot].parent, plugin[%1]);
set(plugin[activespot].visible, true);
copy(plugin[radars].x, plugin[%1].x);
copy(plugin[radars].y, plugin[%1].y);
set(plugin[radars].visible, true);
set(plugin[radars].heading, %2);
</action>
7.地图雷达切换的动作调用(主xml文件)
这个动作调用写在tour.html中场景标签<scence>标签中的onstart=" "属性中。
activatespot(spot2,180) 中,spot2为第5步中对应的热点名称,180为初始雷达所对的方向(取值为0~360)。
<scene name="scene_11" title="11" onstart="activatespot(spot2,180);" thumburl="panos/11.tiles/thumb.jpg" lat="" lng="" heading=""> <view hlookat="0" vlookat="0" fovtype="MFOV" fov="120" maxpixelzoom="2.0" fovmin="70" fovmax="140" limitview="auto" /> <preview url="panos/11.tiles/preview.jpg" /> <image>
<cube url="panos/11.tiles/pano_%s.jpg" /> <cube url="panos/11.tiles/mobile/pano_%s.jpg" devices="mobile" />
</image> </scene>
krpano之小地图的更多相关文章
- unity小地图技术方案总结
技术方案 一:从顶视图获取实时小地图(优点实现快容易对地图进行放大缩小操作而且地图,缺点是不好对地图做出修改,只能在顶部加个另外的相机层来遮盖) 1.创建Redertexture并改名为smallma ...
- KRPano资源分析工具使用说明(KRPano XML/JS解密 切片图批量下载 球面图还原 加密混淆JS还原美化)
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:htt ...
- 【krpano】krpano xml资源解密(破解)软件说明与下载(v1.4)
欢迎加入qq群551278936讨论krpano技术以及获取最新软件. 该软件已经不再维护,现在已经被KRPano资源分析工具取代,详情参见 http://www.cnblogs.com/reac ...
- 使用KRPano资源分析工具强力加密KRPano项目(XML防破解,切片图保护,JS反调试)
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:htt ...
- 使用KRPano资源分析工具分析动态网站资源
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:htt ...
- 使用KRPano资源分析工具还原全景图片
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:htt ...
- 使用KRPano资源分析工具一键下载全景网站切片图
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:htt ...
- 使用KRPano资源分析工具解密被加密的XML
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:htt ...
- 【krpano】加密XML手动解密分析
krpano允许对XML文件进行加密,对XML进行相应的保护.加密分为两种,第一种为公共加密,即允许其他krpano全景读取该XML,而另一种为私有加密,仅允许加密的用户读取XML.两种加密方式的算法 ...
随机推荐
- 【机器学习】集成学习之sklearn中的xgboost基本用法
原创博文,转载请注明出处!本文代码的github地址 博客索引地址 1.数据集 数据集使用sklearn自带的手写数字识别数据集mnist,通过函数datasets导入.mnist共1797个样 ...
- CentOS跨网段访问
centos6.2_64删除虚拟网卡 virbr0 卸载以下组件,然后重启系统 yum remove libvirt yum remove libvirt-python 来源:http://www.i ...
- github上对一些名词的理解(之如fork)
fork: Fork 的本义是 叉子(名词) . 比较自然的引申成 分叉(动词) ,就像上面叉子,从左到从右,一条线变成多条了. Git/GitHub 用户下面的图 来表达 Fork:分叉.克隆 出一 ...
- 《selenium2 python 自动化测试实战》(7)——定位一组对象
定位一组对象 定位一组对象——find_elements_by_...(),注意,这里是elements,复数.返回的结果是一个列表,我们取值的时候就要用列表取值的方式来获得自己想要的元素.需要注意的 ...
- 你真的了解分层架构吗?——写给被PetShop"毒害"的朋友们
一叶障目 .NET平台上的分层架构(很多朋友称其为“三层架构”),似乎是一个长盛不衰的话题.经常看到许多朋友对其进行分析.探讨.辩论甚至是抨击.笔者在仔细阅读了大量这方面文章后,认为许多朋友在分层架构 ...
- 关于RAS加密中pfx格式提取字符串私钥 (转)
openssl 使用以下命令 如果如果执行出错,请查看是否安装环境或在命令前面加上openssl --提取出来的无法直接使用 pkcs12 -in zhaoshang2.pfx -nocerts -n ...
- Sqlite基础简介
1.什么是SQLite ? -> SQLite简介 SQLite 是一个进程内的库,是一种轻量级的.自给自足的.无服务器的.无需配置的,事务性的SQL数据库引擎.和他其他的数据库一样,SQLit ...
- input type=number 禁止输入字符“e”的办法
输入框input,的type设置为number,本想只输入数字,但是字符“e”却能通过, 首先科普一下, <body> <input onkeypress="getCode ...
- html基础1(环境准备、标签)
学习目的 1,能改前端的模板 2,自己装修页面 3.前后端交互多个技术 4.能操作网页元素 5.能和前端开发人员沟通 开发工具: pycharm/webStorm EditPlus(适合初学) sub ...
- 基于Oracle的EntityFramework的WEBAPI2的实现(三)—— 建立APIController及设置返回类型JSON、XML等
建立普通的ApiControler 右击项目中的controller文件夹·添加·控制器·包含操作的webapi2控制器(使用entity framework),写个名字,如果:Test.然后选择类, ...