LOD Group
LOD Group
调节摄像机距离,在不同的距离显示不同物体。常用于物体高低模之间的转换,如离摄像机较远时渲染低模物体,离摄像机较近时渲染高模物体。
LOD Group的更多相关文章
- Unity3D for VR 学习(10): Unity LOD Group 组件
LOD (Level of Detail), 远小近大思想. LOD,在Unity中是用到了空间换时间的优化方法:即程序加载2套模型,导致包会增大:在运行时刻,远处的用面数少的模型–模糊一些,近处用面 ...
- Unity3D LOD Group
今天下了一个4.0破解版,然后看到一个Demo Level of Detail 就研究了一下 以前用的是Unity3.5 free版本,没有这个功能,真实泪奔....... As your s ...
- LOD设置
Level of detail: 使用多个不同复杂度的mesh来表示一个object,当物体离摄像机越远时,就是用更加low-detail的mesh,反之越近就越使用越精细的mesh. 组件:LOD ...
- Unity中的Lod
http://blog.csdn.net/bigpaolee/article/details/48521371 LOD是( Level of Detail)的缩写,表示细节级别. 这里注意下,Lodg ...
- Unity Lod
LOD是Level Of Detais 的简称,多细节层次,根据摄像机与物体距离,unity会自动切换模型.一般离摄像机近的时候显示高模,离摄像机远的时候显示低模,借此来提升性能. 如果你在Blend ...
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- u3d 性能优化
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...
- Unity教程之再谈Unity中的优化技术
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体 这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...
- 【Unity技巧】Unity中的优化技术
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...
- 窥探Unity5渲染内部之解析UnityShaderVariables.cginc
unity5的UnityShaderVariables.cginc比unity4大了1kb这里装着unity shader 大部分内部参数,写这个方便以后自己查询 Camera参数 uniform f ...
随机推荐
- js正则匹配多行文本
原文:https://lwebapp.com/zh/post/regular-expression-to-match-multiple-lines-of-text 需求 最近有小伙伴提了个需求,想用正 ...
- 监控系统grafana常见问题合集
监控系统搭建完毕后,使用中确实存在不少的习惯问题. 系统组成: 展示界面:Grafana 核心系统:Promethus snmp监控:SNMP Exporter ping监控:Blackbox Exp ...
- sqlite查看所有表
查询所有数据表名 SELECT name _id FROM sqlite_master WHERE type ='table'
- # HUAWEI--IPv6 over IPv4隧道配置(简单案例)
HUAWEI--IPv6 over IPv4隧道配置(简单案例) 拓扑图 项目要求: PC3和PC4使用的IPv6的地址,路由和路由器之间的连接使用IPv4的地址并使用静态路由连接,路由器和PC机的连 ...
- ubuntu下升级gcc11环境
使用ppa源升级 官网地址: https://launchpad.net/ ppa toolchan/test地址: https://launchpad.net/~ubuntu-toolchain-r ...
- mysql生成随机数的函数
例:update [tablename] set [columnname] = FLOOR( 6546541 + RAND() * (987987989 - 6546541)) where ? FLO ...
- 32位机转化11位手机号以及BLE与USB的切换
目录 用现有的资源,去实现本应该用更多资源来实现的需求,是一件很有意思的事情.不是说提倡这样使用,而是换一种思路解决问题比较新奇,或是在很多限制既定的情况下可以应急. 比如说,582m芯片,默认用32 ...
- Java 复习篇2---jdk
jdk 文件: bin 该路径下存放了各种工具命令, 其中重要的有javac 和Java conf: 改路径下存放了相关配置文件 include: 该路径下存放了一些平台特定的头文件 jmods; 该 ...
- java 复习篇1-----人机交互
CMD命令 盘符名称+冒号 说明:盘符切换 举例:e:回车,表示切换到e盘 dir: 说明:查看当前路径下的内容 cd目录: 说明:进入单级目录 举例:cd itheima cd. . 说明:回退到上 ...
- JavaScript案例:倒计时
展示效果: 代码示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu ...