60行自己动手写LockSupport是什么体验?

前言

在JDK当中给我们提供的各种并发工具当中,比如ReentrantLock等等工具的内部实现,经常会使用到一个工具,这个工具就是LockSupportLockSupport给我们提供了一个非常强大的功能,它是线程阻塞最基本的元语,他可以将一个线程阻塞也可以将一个线程唤醒,因此经常在并发的场景下进行使用。

LockSupport实现原理

在了解LockSupport实现原理之前我们先用一个案例来了解一下LockSupport的功能!

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class Demo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("park 之前");
LockSupport.park(); // park 函数可以将调用这个方法的线程挂起
System.out.println("park 之后");
});
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println("主线程休息了 5s");
System.out.println("主线程 unpark thread");
LockSupport.unpark(thread); // 主线程将线程 thread 唤醒 唤醒之后线程 thread 才可以继续执行
}
}

上面的代码的输出如下:

park 之前
主线程休息了 5s
主线程 unpark thread
park 之后

乍一看上面的LockSupport的park和unpark实现的功能和await和signal实现的功能好像是一样的,但是其实不然,我们来看下面的代码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("park 之前");
LockSupport.park(); // 线程 thread 后进行 park 操作
System.out.println("park 之后");
});
thread.start();
System.out.println("主线程 unpark thread");
LockSupport.unpark(thread); // 先进行 unpark 操作 }
}

上面代码输出结果如下:

主线程 unpark thread
park 之前
park 之后

在上面的代码当中主线程会先进行unpark操作,然后线程thread才进行park操作,这种情况下程序也可以正常执行。但是如果是signal的调用在await调用之前的话,程序则不会执行完成,比如下面的代码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Demo03 { private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static final Condition condition = lock.newCondition(); public static void thread() throws InterruptedException {
lock.lock(); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
condition.await();
System.out.println("等待完成");
}finally {
lock.unlock();
}
} public static void mainThread() {
lock.lock();
try {
System.out.println("发送信号");
condition.signal();
}finally {
lock.unlock();
System.out.println("主线程解锁完成");
}
} public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
thread();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.start(); mainThread();
}
}

上面的代码输出如下:

发送信号
主线程解锁完成

在上面的代码当中“等待完成“始终是不会被打印出来的,这是因为signal函数的调用在await之前,signal函数只会对在它之前执行的await函数有效果,对在其后面调用的await是不会产生影响的。

那是什么原因导致的这个效果呢?

其实JVM在实现LockSupport的时候,内部会给每一个线程维护一个计数器变量_counter,这个变量是表示的含义是“许可证的数量”,只有当有许可证的时候线程才可以执行,同时许可证最大的数量只能为1。当调用一次park的时候许可证的数量会减一。当调用一次unpark的时候计数器就会加一,但是计数器的值不能超过1

当一个线程调用park之后,他就需要等待一个许可证,只有拿到许可证之后这个线程才能够继续执行,或者在park之前已经获得一个了一个许可证,那么它就不需要阻塞,直接可以执行。

自己动手实现自己的LockSupport

实现原理

在前文当中我们已经介绍了locksupport的原理,它主要的内部实现就是通过许可证实现的:

  • 每一个线程能够获取的许可证的最大数目就是1。
  • 当调用unpark方法时,线程可以获取一个许可证,许可证数量的上限是1,如果已经有一个许可证了,那么许可证就不能累加。
  • 当调用park方法的时候,如果调用park方法的线程没有许可证的话,则需要将这个线程挂起,直到有其他线程调用unpark方法,给这个线程发放一个许可证,线程才能够继续执行。但是如果线程已经有了一个许可证,那么线程将不会阻塞可以直接执行。

自己实现LockSupport协议规定

在我们自己实现的Parker当中我们也可以给每个线程一个计数器,记录线程的许可证的数目,当许可证的数目大于等于0的时候,线程可以执行,反之线程需要被阻塞,协议具体规则如下:

  • 初始线程的许可证的数目为0。

  • 如果我们在调用park的时候,计数器的值等于1,计数器的值变为0,则线程可以继续执行。

  • 如果我们在调用park的时候,计数器的值等于0,则线程不可以继续执行,需要将线程挂起,且将计数器的值设置为-1。

  • 如果我们在调用unpark的时候,被unpark的线程的计数器的值等于0,则需要将计数器的值变为1。

  • 如果我们在调用unpark的时候,被unpark的线程的计数器的值等于1,则不需要改变计数器的值,因为计数器的最大值就是1。

  • 我们在调用unpark的时候,如果计数器的值等于-1,说明线程已经被挂起了,则需要将线程唤醒,同时需要将计数器的值设置为0。

工具

因为涉及线程的阻塞和唤醒,我们可以使用可重入锁ReentrantLock和条件变量Condition,因此需要熟悉这两个工具的使用。

  • ReentrantLock 主要用于加锁和开锁,用于保护临界区。
  • Condition.awat 方法用于将线程阻塞。
  • Condition.signal 方法用于将线程唤醒。
  • 因为我们在unpark方法当中需要传入具体的线程,将这个线程发放许可证,同时唤醒这个线程,因为是需要针对特定的线程进行唤醒,而condition唤醒的线程是不确定的,因此我们需要为每一个线程维护一个计数器条件变量,这样每个条件变量只与一个线程相关,唤醒的肯定就是一个特定的线程。我们可以使用HashMap进行实现,键为线程,值为计数器或者条件变量。

具体实现

  • 因此综合上面的分析我们的类变量如下:
private final ReentrantLock lock; // 用于保护临界去
private final HashMap<Thread, Integer> permits; // 许可证的数量
private final HashMap<Thread, Condition> conditions; // 用于唤醒和阻塞线程的条件变量
  • 构造函数主要对变量进行赋值:
public Parker() {
lock = new ReentrantLock();
permits = new HashMap<>();
conditions = new HashMap<>();
}
  • park方法
public void park() {
Thread t = Thread.currentThread(); // 首先得到当前正在执行的线程
if (conditions.get(t) == null) { // 如果还没有线程对应的condition的话就进行创建
conditions.put(t, lock.newCondition());
}
lock.lock();
try {
// 如果许可证变量还没有创建 或者许可证等于0 说明没有许可证了 线程需要被挂起
if (permits.get(t) == null || permits.get(t) == 0) {
permits.put(t, -1); // 同时许可证的数目应该设置为-1
conditions.get(t).await();
}else if (permits.get(t) > 0) {
permits.put(t, 0); // 如果许可证的数目大于0 也就是为1 说明线程已经有了许可证因此可以直接被放行 但是需要消耗一个许可证
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
  • unpark方法
public void unpark(Thread thread) {
Thread t = thread; // 给线程 thread 发放一个许可证
lock.lock();
try {
if (permits.get(t) == null) // 如果还没有创建许可证变量 说明线程当前的许可证数量等于初始数量也就是0 因此方法许可证之后 许可证的数量为 1
permits.put(t, 1);
else if (permits.get(t) == -1) { // 如果许可证数量为-1,则说明肯定线程 thread 调用了park方法,而且线程 thread已经被挂起了 因此在 unpark 函数当中不急需要将许可证数量这是为0 同时还需要将线程唤醒
permits.put(t, 0);
conditions.get(t).signal();
}else if (permits.get(t) == 0) { // 如果许可证数量为0 说明线程正在执行 因此许可证数量加一
permits.put(t, 1);
} // 除此之外就是许可证为1的情况了 在这种情况下是不需要进行操作的 因为许可证最大的数量就是1
}finally {
lock.unlock();
}
}

完整代码

import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Parker { private final ReentrantLock lock;
private final HashMap<Thread, Integer> permits;
private final HashMap<Thread, Condition> conditions; public Parker() {
lock = new ReentrantLock();
permits = new HashMap<>();
conditions = new HashMap<>();
} public void park() {
Thread t = Thread.currentThread();
if (conditions.get(t) == null) {
conditions.put(t, lock.newCondition());
}
lock.lock();
try {
if (permits.get(t) == null || permits.get(t) == 0) {
permits.put(t, -1);
conditions.get(t).await();
}else if (permits.get(t) > 0) {
permits.put(t, 0);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
} public void unpark(Thread thread) {
Thread t = thread;
lock.lock();
try {
if (permits.get(t) == null)
permits.put(t, 1);
else if (permits.get(t) == -1) {
permits.put(t, 0);
conditions.get(t).signal();
}else if (permits.get(t) == 0) {
permits.put(t, 1);
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}

JVM实现一瞥

其实在JVM底层对于park和unpark的实现也是基于锁和条件变量的,只不过是用更加底层的操作系统和libc(linux操作系统)提供的API进行实现的。虽然API不一样,但是原理是相仿的,思想也相似。

比如下面的就是JVM实现的unpark方法:

void Parker::unpark() {
int s, status;
// 进行加锁操作 相当于 可重入锁的 lock.lock()
status = pthread_mutex_lock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant");
s = _counter;
_counter = 1;
if (s < 1) {
// 如果许可证小于 1 进行下面的操作
if (WorkAroundNPTLTimedWaitHang) {
// 这行代码相当于 condition.signal() 唤醒线程
status = pthread_cond_signal (_cond);
assert (status == 0, "invariant");
// 解锁操作 相当于可重入锁的 lock.unlock()
status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant");
} else {
status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant");
status = pthread_cond_signal (_cond);
assert (status == 0, "invariant");
}
} else {
// 如果有许可证 也就是 s == 1 那么不许要将线程挂起
// 解锁操作 相当于可重入锁的 lock.unlock()
pthread_mutex_unlock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant");
}
}

JVM实现的park方法,如果没有许可证也是会将线程挂起的:

总结

在本篇文章当中主要介绍啦lock support的用法以及它的大致原理,以及介绍啦我们自己该如何实现类似lock support的功能,并且定义了我们自己实现lock support的大致协议,整个过程还是比较清晰的,我们只是实现了lock support当中两个核心方法,其他的方法其实也类似,原理差不多,在这里咱就实现一个乞丐版的lock support的吧!!!

  • 使用锁和条件变量进行线程的阻塞和唤醒。
  • 使用Thread.currentThread()方法得到当前正在执行的线程。
  • 使用HashMap去存储线程和许可证以及条件变量的关系。

以上就是本篇文章的所有内容了,我是LeHung,我们下期再见!!!更多精彩内容合集可访问项目:https://github.com/Chang-LeHung/CSCore

关注公众号:一无是处的研究僧,了解更多计算机(Java、Python、计算机系统基础、算法与数据结构)知识。

60行自己动手写LockSupport是什么体验?的更多相关文章

  1. 60行从零开始自己动手写FutureTask是什么体验?

    前言 在并发编程当中我们最常见的需求就是启动一个线程执行一个函数去完成我们的需求,而在这种需求当中,我们常常需要函数有返回值.比如我们需要同一个非常大的数组当中数据的和,让每一个线程求某一个区间内部的 ...

  2. 教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏

    早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大 ...

  3. 60行JavaScript代码俄罗斯方块

    教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏   早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下( ...

  4. 60行以内写mvc

    标题党.几天前看到一个30行写mvc的文章,东施效颦,也动手写了个60行的,功能上略微扩充一些,记录下来,后面有时间可以继续优化. mvc其实是一个观察者模式.view来监听model,所以当mode ...

  5. 自己动手写把”锁”---LockSupport介绍

    本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入 ...

  6. 自己动手写把”锁”---LockSupport深入浅出

    本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入 ...

  7. 死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池(续)

    (手机横屏看源码更方便) 问题 (1)自己动手写的线程池如何支持带返回值的任务呢? (2)如果任务执行的过程中抛出异常了该怎么处理呢? 简介 上一章我们自己动手写了一个线程池,但是它是不支持带返回值的 ...

  8. 【转】自己动手写SC语言编译器

    自序 编译原理与技术的一整套理论在整个计算机科学领域占有相当重要的地位,学习它对程序设计人员有很大的帮助.我们考究历史会发现那些人人称颂的程序设 计大师都是编译领域的高手,像写出BASIC语言的BIL ...

  9. 自己动手写 ASP.NET MVC 分页 part1

    学习编程也有一年半载了,从来没有自己动手写过东西,都是利用搜索软件找代码,最近偶发感慨,难道真的继续做码农??? 突发奇想是不是该自己动手写点东西,可是算法.逻辑思维都太弱了,只能copy网上的代码, ...

随机推荐

  1. 用HMS Core地图服务自定义地图样式,给你的应用制作专属个性化地图

    不同行业的开发者对地图样式的展示需求差异很大.例如,物流类应用希望地图样式简洁一些,重点突出城市分布和快递路径:AR游戏类应用中的地图色彩需要和游戏UI适配,做的更酷炫一些:景区导览应用中的地图样式要 ...

  2. electron-vue 项目启动动态获取配置文件中的后端服务地址

    前言 最近的项目迭代中新增一个需求,需要在electron-vue 项目打包之后,启动exe 可执行程序的时候,动态获取配置文件中的 baseUrl 作为服务端的地址.electron 可以使用 no ...

  3. Gitlab + Gitlab runner + Window powershell

    需求说明 根据领导要求,要把python 项目移到Gitlab 进行管理,并利用Gitlab CI/CD 进行自动化测试,打包,部署.(听起来很简单吧) 比较头大,完全没有经验,python 也是刚上 ...

  4. python小题目练习(六)

    需求:编写一个猜数字的小游戏,随机生成1到10(包含1和10)之间的数字作为基准数,玩家每次通过键盘输入一个数字,如果输入的数字跟基准数相同,则闯关成功,否则重新输入,如果玩家输入的是-1,则表示退出 ...

  5. python写个前端,这不是轻轻松松~

    前端除了用js++css+html,还有没有其它办法?其实python也可以 1. 安装与基本流程 Python学习交流Q群:660193417### 安装 PyWebIO 和其他的第三方库一样使用p ...

  6. 更好的Android多线程下载框架

    /** * 作者:Pich * 原文链接:http://me.woblog.cn/ * QQ群:129961195 * Github:https://github.com/lifengsofts */ ...

  7. 业务可视化-让你的流程图"Run"起来

    前言 最近在研究业务可视化的问题,在日常的工作中,流程图和代码往往是分开管理的. 一个被维护多次的系统,到最后流程图和代码是否匹配这个都很难说. 于是一直有一个想法,让程序直接读流程图,根据流程图的配 ...

  8. 论文阅读 GloDyNE Global Topology Preserving Dynamic Network Embedding

    11 GloDyNE Global Topology Preserving Dynamic Network Embedding link:http://arxiv.org/abs/2008.01935 ...

  9. 正睿七连测 DAY5 T2

    题是水题,也不难想,本来是想打暴力先过个小数据, 本来就想再搞搞优化试试能不能过,毕竟这个题理论上 O( $n^2$ ) 是能过的 题干 主要是觉得这个优化很有可取之处,本来超时,一加这个优化就好很多 ...

  10. docker for window WSL 2 installation is incomplete 错误,导致docker无法启动

    1.错误截图如下: 2.错误原因:由于wsl2版本旧,根据提示让我们手动更新包,去微软官网下载最新wsl2后,安装完成重启即可解决. 3.下载地址:download地址