OpenTracing 简介
自从 Google Dapper 的论文发布之后,各大互联网公司和开源社区开发的分布式链路追踪产品百花齐放,同时也给使用者带来了一个问题,各个分布式链路追踪产品的 API 并不兼容,如果用户在各个产品之间进行切换,成本非常高。
而 OpenTracing 就完美的解决了这个问题,OpenTracing 通过提供平台无关、厂商无关的 API,帮助开发人员能够方便地添加(或更换)追踪系统。
Trace 简介
一个 Trace 代表一个事务、请求或是流程在分布式系统中的执行过程。OpenTracing 中的一条 Trace 被认为是一个由多个 Span 组成的有向无环图( DAG 图),一个 Span 代表系统中具有开始时间和执行时长的逻辑单元,Span 一般会有一个名称,一条 Trace 中 Span 是首尾连接的。
上图展示了分布式系统中一次客户端请求的全过程,虽然这种可视化图形对于查看各组件的组合关系是有用的,但是它不能很好显示组件的调用时间、先后关系、是串行还是并行等信息,如果想要展现更复杂的调用关系,该图会更加复杂。
如果将此次客户端请求的处理流程看作一条 Trace,其中每一次调用,无论是 HTTP 调用、RPC 调用、存储访问还是我们比较关注的本地方法调用,都可以成为一个 Span,通常如下图所示:
图中每个色块都是一个 Span,我们可以清晰的看到,请求在进入后端 load balancer 之后,首先会调用 authorization 服务处理,然后调用 billing 服务处理,最后执行 resource 服务,其中 container start-up 和 storage allocation 两步操作是并行执行的。
Span 简介
Span 代表系统中具有开始时间和执行时长的逻辑单元,Span 之间通过嵌套或者顺序排列建立逻辑因果关系。
每个 Span 中可以包含以下的信息:
操作名称:例如访问的具体 RPC 服务,访问的 URL 地址等;
起始时间;
结束时间;
Span Tag:一组键值对构成的 Span 标签集合,其中键必须为字符串类型,值可以是字符串、bool 值或者数字;
Span Log:一组 Span 的日志集合;
SpanContext:Trace 的全局上下文信息;
References:Span 之间的引用关系,下面详细说明 Span 之间的引用关系;
在一个 Trace 中,一个 Span 可以和一个或者多个 Span 间存在因果关系。目前,OpenTracing 定义了 ChildOf 和 FollowsFrom 两种 Span 之间的引用关系。这两种引用类型代表了子节点和父节点间的直接因果关系。
ChildOf 关系:一个 Span 可能是一个父级 Span 的孩子,即为 ChildOf 关系。下面这些情况会构成 ChildOf 关系:
一个 HTTP 请求之中,被调用的服务端产生的 Span,与发起调用的客户端产生的 Span,就构成了 ChildOf 关系;
一个 SQL Insert 操作的 Span,和 ORM 的 save 方法的 Span 构成 ChildOf 关系。
很明显,上述 ChildOf 关系中的父级 Span 都要等待子 Span 的返回,子 Span 的执行时间影响了其所在父级 Span 的执行时间,父级 Span 依赖子 Span 的执行结果。除了串行的任务之外,我们的逻辑中还有很多并行的任务,它们对应的 Span 也是并行的,这种情况下一个父级 Span 可以合并所有子 Span 的执行结果并等待所有并行子 Span 结束。
下图展示了上述两种 ChildOf 关系 的 Span:
FollowsFrom 关系:在分布式系统中,一些上游系统(父节点)不以任何方式依赖下游系统(子节点)的执行结果,例如,上游系统通过消息队列向下游系统发送消息。这种情况下,下游系统对应的子 Span 和上游系统对应的父级 Span 之间是 FollowsFrom 关系。下图展示了一些可能的 FollowsFrom 关系:
下面的示例 Trace 是由 8 个 Span 组成,其中 Span A 和 Span C 之间是 ChildOf 关系,Span F 和 Span G 之间是 FollowsFrom 关系:
Logs 简介
每个 Span 可以进行多次 Logs 操作,每一次 Logs 操作,都需要带一个时间戳,以及一个可选的附加信息。在前文搭建的环境中,请求 http://localhost:8000/err 得到的 Trace 中就会通过 Logs 记录异常堆栈信息,如下图所示,其中不仅包括异常的堆栈信息,还包括了一些说明性的键值对信息:
Tags 简介
每个 Span 可以有多个键值对形式的 Tags,Tags 是没有时间戳的,只是为 Span 添加一些简单解释和补充信息。下图展示了前文示例中 Tags 的信息:
SpanContext 和 Baggage
SpanContext 表示进程边界,在跨进调用时需要将一些全局信息,例如,TraceId、当前 SpanId 等信息封装到 Baggage 中传递到另一个进程(下游系统)中。
Baggage 是存储在 SpanContext 中的一个键值对集合。它会在一条 Trace 中全局传输,该 Trace 中的所有 Span 都可以获取到其中的信息。
需要注意的是,由于 Baggage 需要跨进程全局传输,就会涉及相关数据的序列化和反序列化操作,如果在 Baggage 中存放过多的数据,就会导致序列化和反序列化操作耗时变长,使整个系统的 RPC 的延迟增加、吞吐量下降。
虽然 Baggage 与 Span Tags 一样,都是键值对集合,但两者最大区别在于 Span Tags 中的信息不会跨进程传输,而 Baggage 需要全局传输。因此,OpenTracing 要求实现提供 Inject 和 Extract 两种操作,SpanContext 可以通过 Inject 操作向 Baggage 中添加键值对数据,通过 Extract 从 Baggage 中获取键值对数据。
核心接口语义
OpenTracing 希望各个实现平台能够根据上述的核心概念来建模实现,不仅如此,OpenTracing 还提供了核心接口的描述,帮助开发人员更好的实现 OpenTracing 规范。
- Span 接口
Span接口必须实现以下的功能:
获取关联的 SpanContext:通过 Span 获取关联的 SpanContext 对象。
关闭(Finish)Span:完成已经开始的 Span。
添加 Span Tag:为 Span 添加 Tag 键值对。
添加 Log:为 Span 增加一个 Log 事件。
添加 Baggage Item:向 Baggage 中添加一组键值对。
获取 Baggage Item:根据 Key 获取 Baggage 中的元素。
- SpanContext 接口
SpanContext 接口必须实现以下功能,用户可以通过 Span 实例或者 Tracer 的 Extract 能力获取 SpanContext 接口实例。
遍历 Baggage 中全部的 KV。
Tracer 接口
Tracer 接口必须实现以下功能:
创建 Span:创建新的 Span。
注入 SpanContext:主要是将跨进程调用携带的 Baggage 数据记录到当前 SpanContext 中。
提取 SpanContext ,主要是将当前 SpanContext 中的全局信息提取出来,封装成 Baggage 用于后续的跨进程调用。
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