JS基础6--逻辑运算符
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
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- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>JS基础6--逻辑运算符</title>
- </head>
- <script>
- /*
- &&与 ||或 !非
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
- 所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
- 可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
- 原理和Boolean()函数一样
- {}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;[]就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
- 所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。
- 还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true:
- 因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
- */
- var a = false
- a = !a
- console.log('a=' + a)//true
- var b = 'false'
- b = !!b
- console.log('b=' + b)//非空字符串转换成布尔值为true
- var c = ''
- c = !!c
- console.log('c=' + c)//空字符串转换成布尔值为false
- var d = undefined
- d = !!d
- console.log('d=' + d)//undefined转换成布尔值为false
- var e = null
- e = !!e
- console.log('e=' + e)//null转换成布尔值为false
- var f = {}
- f =!!f
- console.log(' f =' + f)//{}换成布尔值为true
- var g = []
- g = !!g
- console.log(' g =' + g)//[]换成布尔值为true
- </script>
- </html>
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