16.9.10
为了做房产项目,这两天开始学习Unreal Engine 4。之前一直用unity,但是视觉效果一直不满意,听说虚幻4的效果更好,就来试一试水。

1.安装UE4

参考资料一:

http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4Nzk4OTEy.html?beta&f=23742789&from=y1.7-1.4

进入UE4官网,点击右上角的GET UNREAL,下载安装得到登录器Epic Games Launcher,打开登录器,更新后,下载虚幻引擎最新版,自动安装后可以启动UE4。

2.新建VR工程项目

参考资料二:
http://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/SteamVR/QuickStart/2/index.html

学习前期主要靠软件自带的教程和官方文档,这些资料都有中文的,效率提高了很多。但是学到蓝图部分就要把语言设置为英文,你懂的。设置方法是:Edit - Edit Preferences - General - Region & Language,Editor Culture设为English。

由于我已经设置过SteamVR,所以直接跳到建立工程。具体步骤看参考资料二,把SteamVR Development和后面有关VR的内容看完,照着做一遍。

注意新建的VR_Pawn要拖到场景中才有用。就像用unity的SteamVR Plugin一样,蓝图就像预设体,VR_Pawn相当于[CameraRig],Component有Camera、MotionController_Left、MotionController_Right。

手柄模型用 HTC Vive Template,以后再说。

3.简单射线传送

参考资料三:http://www.bilibili.com/video/av5552611/

【UE4+Vive】学习笔记1的更多相关文章

  1. UE4入门学习笔记开篇

    做了3年的Unity, 现在开始转入到做UE4,一来就进入一个超大项目组中学习,度过了最初2个月的生涩和紧张后,现在准备开始慢慢总结,慢慢学习,逐步深入理解和研究UE. 做了3年的游戏开发后,个人感悟 ...

  2. PBR(基于物理的渲染)学习笔记2

    相关资料 https://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/13237686.html 文档:PBR学习笔记.note 链接:http://note.youdao.com/note ...

  3. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  4. PHP-自定义模板-学习笔记

    1.  开始 这几天,看了李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节7:创建TPL自定义模板”,做一个学习笔记,通过绘制架构图.UML类图和思维导图,来对加深理解. 2.  整体架构图 ...

  5. PHP-会员登录与注册例子解析-学习笔记

    1.开始 最近开始学习李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节5:使用OOP注册会员”,做一个学习笔记,通过绘制基本页面流程和UML类图,来对加深理解. 2.基本页面流程 3.通过UM ...

  6. 2014年暑假c#学习笔记目录

    2014年暑假c#学习笔记 一.C#编程基础 1. c#编程基础之枚举 2. c#编程基础之函数可变参数 3. c#编程基础之字符串基础 4. c#编程基础之字符串函数 5.c#编程基础之ref.ou ...

  7. JAVA GUI编程学习笔记目录

    2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...

  8. seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用

    原文地址:seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用 我觉得学习新东西并不是会使用它就够了的,会使用仅仅代表你看懂了,理解了,二不代表你深入了,彻悟了它的精髓. 所以不断的学习将是源源不断. 最 ...

  9. CSS学习笔记

    CSS学习笔记 2016年12月15日整理 CSS基础 Chapter1 在console输入escape("宋体") ENTER 就会出现unicode编码 显示"%u ...

  10. HTML学习笔记

    HTML学习笔记 2016年12月15日整理 Chapter1 URL(scheme://host.domain:port/path/filename) scheme: 定义因特网服务的类型,常见的为 ...

随机推荐

  1. 机器学习实战4:Adaboost提升:病马实例+非均衡分类问题

    Adaboost提升算法是机器学习中很好用的两个算法之一,另一个是SVM支持向量机:机器学习面试中也会经常提问到Adaboost的一些原理:另外本文还介绍了一下非平衡分类问题的解决方案,这个问题在面试 ...

  2. dev TreeList拖拽

    一.说明 使用dev控件,TreeList1向TreeList2拖拽 二.属性 //允许拖拽            treeList1.AllowDrop = true;            tre ...

  3. HashMap与ConcurrentHashMap的区别

    从JDK1.2起,就有了HashMap,正如前一篇文章所说,HashMap不是线程安全的,因此多线程操作时需要格外小心. 在JDK1.5中,伟大的Doug Lea给我们带来了concurrent包,从 ...

  4. Codeforces 747D:Winter Is Coming(贪心)

    http://codeforces.com/problemset/problem/747/D 题意:有n天,k次使用冬天轮胎的机会,无限次使用夏天轮胎的机会,如果t<=0必须使用冬轮,其他随意. ...

  5. HDU 3605:Escape(最大流+状态压缩)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3605 题意:有n个人要去到m个星球上,这n个人每个人对m个星球有一个选择,即愿不愿意去,"Y" ...

  6. QT的信号和槽

    QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &thread, SLOT(slot_main())); 这里slot_main()是thread类中的 ...

  7. Linux中profile、bashrc、bash_profile之间的区别和联系

    /etc/profile:此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行.并从/etc/profile.d目录的配置文件中搜集shell的设置. 英文描述为: # /etc/pr ...

  8. JAVA中用堆和栈的概念来理解equals() "=="和hashcode()

    在学习java基本数据类型和复杂数据类型的时候,特别是equals()"=="和hashcode()部分时,不是很懂,也停留了很长时间,最后终于有点眉目了. 要理解equals() ...

  9. mybatis 细粒度控制二级缓存

    本文要解决的问题:细粒度控制mybatis的二级缓存.mybatis的二级缓存的问题:当更新SQL执行时只清除当前SQL所在命名空间(namespace)的缓存.如果存在2个命名空间namespace ...

  10. Sprint(第十一天11.24)