本文使用winform实现简单的石头剪刀布的游戏,主要实现,电脑随机出拳,玩家手动点击出拳;实现简易背景图片3秒切换;简易统计信息。

1、效果图

2.实现代码

新建一个windows窗体程序,用数字1代表石头,用数字2代表剪刀,用数字3代表布,结果取玩家和电脑出拳之差,有三种结果

  • 玩家赢: -1,2
  • 平手: 0
  • 玩家输: 其它值

新建3个类:

1)Computer.cs 电脑随机出拳

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace 石头剪刀布
  8. {
  9. class Computer
  10. {
  11.  
  12. public string Fist
  13. {
  14. get;
  15. set;
  16. }
  17.  
  18. public int ShowFist()
  19. {
  20. Random rnd = new Random();
  21. int fist = rnd.Next(, );
  22. switch (fist)
  23. {
  24. case : Fist = "石头"; break;
  25. case : Fist = "剪刀"; break;
  26. case : Fist = "布"; break;
  27. }
  28. return fist;
  29. }
  30.  
  31. }
  32. }

2)、Judge.cs 裁判类 判断输赢

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace 石头剪刀布
  8. {
  9.  
  10. class Judge
  11. {
  12.  
  13. public enum RESULT
  14. {
  15. 玩家赢,
  16. 电脑赢,
  17. 平手
  18. }
  19.  
  20. public static RESULT WhoWin(int playerNum, int computerNum)
  21. {
  22. int result = playerNum - computerNum;
  23. if (result == - || result == )
  24. {
  25. return RESULT.玩家赢;
  26. }
  27. else if (result == )
  28. {
  29. return RESULT.平手;
  30.  
  31. }
  32. else
  33. {
  34. return RESULT.电脑赢;
  35. }
  36.  
  37. }
  38.  
  39. }
  40. }

3)、Player.cs 玩家,出拳

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace 石头剪刀布
  8. {
  9. class Player
  10. {
  11. public static int ShowFist(string fist)
  12. {
  13. switch (fist)
  14. {
  15. case "石头": return ;
  16. case "剪刀": return ;
  17. case "布": return ;
  18. default: return ;
  19. }
  20. }
  21.  
  22. }
  23. }

界面后台实现代码:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.IO;
  7. using System.Linq;
  8. using System.Text;
  9. using System.Threading.Tasks;
  10. using System.Windows.Forms;
  11.  
  12. namespace 石头剪刀布
  13. {
  14. public partial class Form1 : Form
  15. {
  16. public Form1()
  17. {
  18. InitializeComponent();
  19. }
  20. /// <summary>
  21. /// 点击石头按钮
  22. /// </summary>
  23. /// <param name="sender"></param>
  24. /// <param name="e"></param>
  25. private void btnStone_Click(object sender, EventArgs e)
  26. {
  27. String fist = "石头";
  28. Game(fist);
  29. }
  30. /// <summary>
  31. /// 点击剪刀按钮
  32. /// </summary>
  33. /// <param name="sender"></param>
  34. /// <param name="e"></param>
  35. private void btnScissors_Click(object sender, EventArgs e)
  36. {
  37. String fist = "剪刀";
  38. Game(fist);
  39. }
  40. /// <summary>
  41. /// 点击布按钮
  42. /// </summary>
  43. /// <param name="sender"></param>
  44. /// <param name="e"></param>
  45. private void btnCloth_Click(object sender, EventArgs e)
  46. {
  47. String fist = "布";
  48. Game(fist);
  49.  
  50. }
  51.  
  52. //背景图片轮播
  53. String[] paths = Directory.GetFiles(@"C:\work\stone");//此目录里面必须有图片,否则会报错
  54. private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
  55. {
  56. this.BackgroundImage = Image.FromFile(paths[new Random().Next(, paths.Length)]);
  57.  
  58. }
  59. static int playerWinTimes = ;//玩家赢的次数
  60. static int gameTimes = ;//总共次数
  61. static int tieTimes = ;//平手次数
  62.  
  63. /// <summary>
  64. /// 通用方法
  65. /// </summary>
  66. /// <param name="fist"></param>
  67. private void Game(String fist)
  68. {
  69. gameTimes++;
  70. lbPlayer.Text = fist;
  71. int playerNum = Player.ShowFist(fist);
  72. Computer cpu = new Computer();
  73. int cpuNum = cpu.ShowFist();
  74. lbComputer.Text = cpu.Fist;
  75. Judge.RESULT result = Judge.WhoWin(playerNum, cpuNum);
  76. lbJudge.Text = result.ToString();
  77. lbStatistics.Text = "统计信息:\n\n1.您赢了" + playerWinTimes + "场比赛!\n\n" + "2.平手了" + tieTimes + "次; \n\n" + "3.输掉了" + (gameTimes - playerWinTimes - tieTimes) + "场比赛; \n\n" + "4.共进行了" + gameTimes + "场比赛!\n\n";
  78.  
  79. if (result == Judge.RESULT.玩家赢)
  80. {
  81. playerWinTimes++;
  82. MessageBox.Show("恭喜,您已经赢了" + playerWinTimes + "场比赛!" + " 共进行了" + gameTimes + "场比赛!");
  83. }
  84. else if (result == Judge.RESULT.平手)
  85. {
  86. tieTimes++;
  87. }
  88.  
  89. }
  90.  
  91. }
  92. }

实现游戏的难点在于要想到将石头剪刀布用数字来替换,如果逻辑通了实现起来并不难。

本文源码:https://github.com/amosli/CSharp/tree/stone

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