项目类型:MFC

 
XproerUI结构:
3rd                    第三方库目录
  cximage
    dll                编译的DLL目录
  pugixml-1.4         
    lib                编译的LIB目录
  zlib-1.2.8
    dll                编译的DLL目录
XproerUI               UI引擎库目录
  dll                  编译的DLL目录
  Resource
  Xproer.Com
  Xproer.Drawing
  Xproer.Forms
  Xproer.Manager
  Xproer.UI
  Xproer.UI.Controls
  Xproer.UI.WinControls
 
1.1.1.    下载相关资源
boost-1.55.0-lib(VC100):360云盘(提取码 ef58),百度网盘,
 
1.1.2.    设置头文件路径和链接库路径
说明:建议将项目文件夹和XproerUI放在同级目录下
示例结构:
3rd           第三方库目录
AppUI         XproerUI库目录
AppUtils      Xproer工具库目录
demo          自已的工程目录
 
使用上面的目录结构可以直接使用下面的头文件和链接库配置代码(在Debug和Release模式下通用):
头文件:
.\
..\3rd\pugixml-1.4\src
..\3rd\cximage\CxImage
..\3rd\zlib-1.2.8
..\AppUtils
合并:
.\;..\3rd\pugixml-1.4\src;..\3rd\cximage\CxImage;..\3rd\zlib-1.2.8;..\AppUtils;
 
链接库(MD):
..\3rd\pugixml-1.4\lib\$(ConfigurationName)\
..\3rd\cximage\dll\Unicode $(ConfigurationName)\
..\3rd\zlib-1.2.8\dll\$(ConfigurationName)\
..\AppUtils\
%(AdditionalLibraryDirectories)
合并:
..\3rd\pugixml-1.4\lib\$(ConfigurationName)\;..\3rd\cximage\dll\Unicode $(ConfigurationName)\;..\3rd\zlib-1.2.8\dll\$(ConfigurationName)\;..\AppUtils\dll\$(ConfigurationName)\;%(AdditionalLibraryDirectories)
 
附加包含目录截图:
 
链接器配置截图:
 
1.1.3.    在项目的stdafx.h中增加头文件
XproerUI提供了UIHead.h文件,在项目中只需要包含此文件即可。
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
 
#pragmaonce
 
#ifndefVC_EXTRALEAN
#defineVC_EXTRALEAN            // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#endif
 
#include"targetver.h"
 
#define_ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS      // 某些 CString 构造函数将是显式的
 
// 关闭 MFC 对某些常见但经常可放心忽略的警告消息的隐藏
#define_AFX_ALL_WARNINGS
 
#include<afxwin.h>         // MFC 核心组件和标准组件
#include<afxext.h>         // MFC 扩展
 
 
#include<afxdisp.h>        // MFC 自动化类
 
 
 
#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include<afxdtctl.h>           // MFC 对 Internet Explorer 4 公共控件的支持
#endif
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include<afxcmn.h>             // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif// _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
 
#include<afxcontrolbars.h>     // 功能区和控件条的 MFC 支持
 
#include"UIHead.h"
 
#ifdef_UNICODE
#ifdefined _M_IX86
#pragmacomment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elifdefined _M_X64
#pragmacomment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragmacomment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#endif
说明:在UIHead.h中自动包含了boost,AppUtils,XproerUI.lib,zlib,cximage,pugixml等文件和lib
UIHead.h文件代码如下:
#pragmawarning(disable:4150) //
#pragmawarning(disable:4251) //
#pragmawarning(disable:4275) //
 
#include"afxtoolbar.h"
#include"afxmenubar.h"
#include"afxtoolbarmenubutton.h"
#include<gdiplus.h>
#include"Richole.h"
#include"Richedit.h"
#include"shellapi.h"
#include"Usp10.h"
#include<ctime>
usingnamespaceGdiplus;
 
#include"atlutil.h"
 
#include<vector>
#include<list>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<fstream>
#include<iostream>
#include<string>
#include<array>
#include<memory>
usingnamespacestd;
 
#include<boost/foreach.hpp>
#include<boost/typeof/typeof.hpp>
#include<boost/shared_array.hpp>
#include<boost/smart_ptr.hpp>
#include<boost/any.hpp>
#include<boost/variant.hpp>
#include<boost/bimap.hpp>
#include<boost/filesystem.hpp>
#include<boost/format.hpp>
#include<boost/assert.hpp>
#include<boost/assign.hpp>
#include<boost/random.hpp>
#include<boost/algorithm/string.hpp>
#include<boost/pool/detail/singleton.hpp>
#include<boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp>
#include<boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>
#defineBOOST_ALL_NO_LIB
#defineBOOST_DATE_TIME_SOURCE
#defineforeachBOOST_FOREACH
#definereverse_foreachBOOST_REVERSE_FOREACH
usingnamespaceboost;
usingnamespaceboost::assign;
usingnamespaceboost::gregorian;
usingnamespaceboost::posix_time;
usingnamespaceboost::filesystem;
namespacefs = boost::filesystem;
usingboost::details::pool::singleton_default;
 
#include"ximage.h"
#include"sigslot.h"
#include"pugiconfig.hpp"
#include"pugixml.hpp"
#include"contrib/minizip/zip.h"
#include"contrib/minizip/unzip.h"
usingnamespacepugi;
 
#include"sigslot.h"
#include"AppUI.h"
#include"AppUICfg.h"
#include"AppUtilsCfg.h"
#include"Resource/IResource.h"
#include"Xproer.Drawing/GdiTool.h"
#include"ximage.h"
#include"Xproer.Drawing/CxImageTool.h"
#include"Xproer.Drawing/CombinImage.h"
#include"Xproer.Drawing/CombinImageX.h"
#include"Xproer.Drawing/TileImage.h"
#include"Xproer.Drawing/TileImageX.h"
#include"xproer.Drawing/MemoryDC.h"
#include"xproer.Manager/ResMgr.h"
#include"Xproer.Manager/ColorMgr.h"
#include"xproer.Manager/FontMgr.h"
#include"xproer.Manager/ImageMgr.h"
#include"xproer.Manager/PopMenuMgr.h"
#include"Xproer.Manager/StyleManager.h"
#include"xproer.Manager/ImageCfg.h"
#include"xproer.Manager/ToolBarMgr.h"
#include"Xproer.Forms/DialogBase.h"
#include"Xproer.UI/ArgsManager.h"
#include"Xproer.UI/Styles.h"
#include"Xproer.UI/IDSigner.h"
#include"Xproer.UI/CtrlIDMaker.h"
#include"Xproer.UI/DUIControl.h"
#include"Xproer.UI.Controls/Button.h"
#include"Utility/Encoder.h"
#include"Utility/Convert.h"
#include"IO/Directory.h"
#include"System/Screen.h"
usingnamespaceXproer::Manager;
usingnamespaceXproer::System;
usingnamespaceXproer::Drawing;
usingnamespaceXproer::UI;
usingnamespaceXproer::UI::Controls;
usingnamespaceXproer::Forms;
usingnamespaceAppUtils::Utility;
usingnamespaceAppUtils::IO;
 
#pragmacomment(lib, "Usp10.lib")
#pragmacomment(lib, "cximage.lib")
#pragmacomment(lib, "gdiplus.lib")
#pragmacomment(lib, "pugixml.lib")
#pragmacomment(lib, "zlib.lib")
#pragmacomment(lib, "AppUtils.lib")
#pragmacomment(lib, "XproerUI.lib")
#ifdef_DEBUG 
#pragmacomment(lib, "libboost_date_time-vc100-mt-1_55.lib")
#pragmacomment(lib, "libboost_system-vc100-mt-gd-1_55.lib")
#pragmacomment(lib, "libboost_filesystem-vc100-mt-gd-1_55.lib")
#else
#pragmacomment(lib, "libboost_date_time-vc100-mt-1_55.lib")
#pragmacomment(lib, "libboost_system-vc100-mt-1_55.lib")
#pragmacomment(lib, "libboost_filesystem-vc100-mt-1_55.lib")
#endif
 
2.将项目运行库改为MD
 
修改Release模式的运行库:
 
1.1.4.    在InitInstance中初始化UI库
BOOLCmfcDemoApp::InitInstance()
{
     // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
     // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
     //则需要 InitCommonControlsEx()。 否则,将无法创建窗口。
     INITCOMMONCONTROLSEXInitCtrls;
     InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
     // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
     // 公共控件类。
     InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
     InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
 
     CWinApp::InitInstance();
 
 
     AfxEnableControlContainer();
 
     // 创建 shell 管理器,以防对话框包含
     // 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
     CShellManager *pShellManager = newCShellManager;
 
     // 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
     CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
 
     // 标准初始化
     // 如果未使用这些功能并希望减小
     // 最终可执行文件的大小,则应移除下列
     // 不需要的特定初始化例程
     // 更改用于存储设置的注册表项
     // TODO:  应适当修改该字符串,
     // 例如修改为公司或组织名
     SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
     GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
     //初始化UI库
     LoadAppTheme(L"skin.zip");//skin.zip需要和主程序放在一起
 
     CmfcDemoDlgdlg;
     m_pMainWnd = &dlg;
     INT_PTRnResponse = dlg.DoModal();
     if (nResponse == IDOK)
     {
     }
     elseif (nResponse == IDCANCEL)
     {
     }
     elseif (nResponse == -1)
     {
         TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
         TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
     }
 
     // 删除上面创建的 shell 管理器。
     if (pShellManager != NULL)
     {
         deletepShellManager;
     }
 
     returnFALSE;
}
 
在应用程序退出时卸载皮肤和GDI+
intCmfcDemoApp::ExitInstance()
{
     UnLoadTheme();
     //卸载GDI+
     GdiplusShutdown(gdiplusToken);
 
     returnCWinApp::ExitInstance();
}
 
1.1.5.    修改主窗口代码
1.继承FormMsgHandler
#pragmaonce
 
// CmfcDemoDlg 对话框
classCmfcDemoDlg
     : publicCDialogEx
     , publicFormMsgHandler
{
// 构造
public:
     CmfcDemoDlg(CWnd* pParent = NULL);   // 标准构造函数
 
     virtualLRESULTWindowProc(UINTmessage, WPARAMwParam, LPARAMlParam);
 
     //dui
     virtualvoidInitControls();
 
     //event
     voidbtnCancle_click(ControlBase* sender);
 
private:
     Button* m_btnCancel;//退出按钮
 
// 对话框数据
     enum { IDD = IDD_MFCDEMO_DIALOG };
 
     protected:
     virtualvoidDoDataExchange(CDataExchange* pDX);   // DDX/DDV 支持
 
 
// 实现
protected:
     HICONm_hIcon;
 
     // 生成的消息映射函数
     virtualBOOLOnInitDialog();
     afx_msgvoidOnSysCommand(UINTnID, LPARAMlParam);
     afx_msgHCURSOROnQueryDragIcon();
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
 
2.重载WindowProc方法,将消息转发到UI引擎
LRESULTCmfcDemoDlg::WindowProc(UINTmessage, WPARAMwParam, LPARAMlParam)
{
     BOOLhd = FALSE;
     if (this->isWmMsg(message))
     {
         returnthis->wmMsgMap(message, wParam, lParam,hd);
     }
     returnCDialogEx::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
 
3.在OnInitDialog中初始化UI资源
BOOLCmfcDemoDlg::OnInitDialog()
{
     CDialogEx::OnInitDialog();
 
     // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
 
     // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
     ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
     ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 
     CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
     if (pSysMenu != NULL)
     {
         BOOLbNameValid;
         CStringstrAboutMenu;
         bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
         ASSERT(bNameValid);
         if (!strAboutMenu.IsEmpty())
         {
              pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
              pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
         }
     }
 
     // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
     //  执行此操作
     SetIcon(m_hIcon, TRUE);          // 设置大图标
     SetIcon(m_hIcon, FALSE);         // 设置小图标
 
     // 加载UI资源
     this->init(this, L"demo.xml");
 
     returnTRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
 
4.在InitControls中获取控件并与成员变量关联
voidCmfcDemoDlg::InitControls()
{
     this->m_btnCancel = (Button*)this->find(L"button2");
     this->m_btnCancel->Click.connect(this, &CmfcDemoDlg::btnCancle_click);
}
 
5.编写控件事件
voidCmfcDemoDlg::btnCancle_click(ControlBase* sender)
{
     TRACE("btnCancle_click \n");
     this->EndDialog(1);
}

1.1. 如何使用XproerUI库的更多相关文章

  1. 如何使用XproerUI库(WTL)-XproerUI界面库教程

    版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 开发文档(SkinStudio): ...

  2. 新建一个UI窗口-XproerUI(MFC)教程

    版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 在线文档(XproerUI):Xp ...

  3. 如何在属性面板中增加一个属性-UI界面编辑器(XproerUI)教程

    版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 开发文档(SkinStudio): ...

  4. XproerIM V2开源,基于XproerUI引擎构架

    资源下载:XproerIM源代码(访问密码:2e47),imServer(访问密码 364c), 技术交流群:6259765 技术支持:3040217208 咨询邮箱:2190615607@qq.co ...

  5. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  6. TinyWeb v1.0 正式完成第一个Release版本(功能基于 libuv 跨平台库)

    使用方法很简单,很容易融入现有项目,使现有项目拥有Web网站功能和WebSocket,以及Socket直连! 并且包含了一个跨平台(windows/linux)工具集合; 嗯,也挺棒的^,^ 在项目中 ...

  7. 在 Laravel 中使用图片处理库 Integration/Image

    系统需求 PHP >= 5.3 Fileinfo Extension GD Library (>=2.0) … or … Imagick PHP extension (>=6.5.7 ...

  8. [APUE]标准IO库(下)

    一.标准IO的效率 对比以下四个程序的用户CPU.系统CPU与时钟时间对比 程序1:系统IO 程序2:标准IO getc版本 程序3:标准IO fgets版本 结果: [注:该表截取自APUE,上表中 ...

  9. [APUE]标准IO库(上)

    一.流和FILE对象 系统IO都是针对文件描述符,当打开一个文件时,即返回一个文件描述符,然后用该文件描述符来进行下面的操作,而对于标准IO库,它们的操作则是围绕流(stream)进行的. 当打开一个 ...

随机推荐

  1. Eclipse svn插件包

    SVN插件下载地址及更新地址,你根据需要选择你需要的版本.现在最新是1.8.x Links for 1.8.x Release: Eclipse update site URL: http://sub ...

  2. 解决类似 Requires: libstdc++.so.6(GLIBCXX_3.4.15)(64bit)的问题

    源码编译升级安装了gcc后,编译程序或运行其它程序时,有时会出现类似/usr/lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found的问题.这 ...

  3. JDBC 数据库连接池 小结

    原文:http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2012/02/14/2351768.html 当对数据库的访问不是很频繁时,可以在每次访问数据库时建立一个连接,用 ...

  4. UIScrollView 性能优化 - view转为Image

    进入做地图闹钟app,图层关系是这样的: subwayView 上先绘制线路上各个元素:线条 ,站点名称-Label,站点位置(画圆圈表示)-View.shapeLayer UIBezierPath ...

  5. class中new与未new的区别 类对象占用空间--转载

    转载自http://blog.sina.com.cn/shuiwuhendeboke    颗颗的博客 (1)作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了 ...

  6. win7 audio repeater 虚拟声卡 屏幕录像专家

  7. [手机取证] Jonathan Zdziarski公开的苹果iOS后门及POC视频

    Jonathan Zdziarski 近日在其推特上公布了此“后门”的研究及POC视频,并表示全球媒体“夸大”了此事,自己“从未表示过认为此后门与NSA的监控行为有关”. 视频 http://pan. ...

  8. [转载]Vivado轻松实现IP封装

    Vivado轻松实现IP封装 1.新建一个测试工程 工程化的设计方法是离不开工程的,第一步往往都是新建工程,后面我会学习去工程化的开发方法,可能会更加高效. 2.利用向导完成IP封装 2.1.启动IP ...

  9. JSON http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2012/05/20/2509329.html

    js: JSON.stringify(idinfo)//将对象转化为 JSON串 //查询后为将json串赋值给表单 function _form1_load() {            AOS.a ...

  10. system verilog中的类型转换(type casting)、位宽转换(size casting)和符号转换(sign casting)

    类型转换 verilog中,任何类型的任何数值都用来给任何类型赋值.verilog使用赋值语句自动将一种类型的数值转换为另一种类型. 例如,当一个wire类型赋值给一个reg类型的变量时,wire类型 ...