MATH

Math 对象用于执行数学任务。

无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

Math 对象属性

var a=Math.E; //输出2.718281828459045,返回算术常量 e,即自然对数的底数

var a=Math.PI; //输出3.141592653589793,返回圆周率

var a=Math.SQRT1_2; //输出0.7071067811865476,返回 2 的平方根的倒数

var a=Math.SQRT2; //输出1.4142135623730951,返回 2 的平方根

Math 对象方法

var a=Math.abs(-3); //输出3,返回数的绝对值。

var a=Math.acos(2);

   输出3,返回数的反余弦值。是 0 到 PI 之间的弧度值。
如果参数 x 超过了 -1.0 ~ 1.0 的范围,那么浏览器将返回 NaN。
-1,输出PI;1输出0;2输出NaN。

var a=Math.asin(0);

   返回数的反正弦值。返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之间的弧度值。
如果参数 x 超过了 -1.0 ~ 1.0 的范围,那么浏览器将返回 NaN。
如果参数 x 取值 1,那么将返回 PI/2。-1,返回-PI/2;

var a=Math.atan(1);

   以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之间的弧度值。

var a=Math.ceil(4.1); //输出5,对数进行上舍入。向上取整计算

var a=Math.exp(2); //输出7.3890560989306495,返回 e 的指数。返回 e 的 x 次幂。

var a=Math.floor(4.9); //输出4,对数进行下舍入。向下取整计算.

var a=Math.log(5); //输出1.6094379124341003,返回数的自然对数(底为e)。log(x),参数 x 必须大于 0。

var a=Math.max(3,-1);

   返回 x 和 y 中的最高值。如果没有参数,则返回 -Infinity。
如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。

var a=Math.min(3,-1);

   返回 x 和 y 中的最低值。
如果没有参数,则返回 -Infinity。如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。

var a=Math.pow(2,3);

   输出8,返回 x 的 y 次幂。pow(x,y),x 的 y 次幂。
如果结果是虚数或负数,则该方法将返回 NaN。如果由于指数过大而引起浮点溢出,则该方法将返回 Infinity。

var a=Math.random(); //返回 0 ~ 1 之间的伪随机数。

var a=Math.round(-3.5); //输出-3,把数四舍五入为最接近的整数。3.5 将舍入为 4,而 -3.5 将舍入为 -3。

var a=Math.sqrt(9); //输出3,返回数的平方根。如果 x 小于 0,则返回 NaN。

var a=Math.toSource(); //返回该对象的源代码。该方法在 Internet Explorer 中无效。

js MATH的更多相关文章

  1. [JS]Math.random()

    参考网址:http://www.soulteary.com/2014/07/05/js-math-random-trick.html [JS]Math.random()的二三事 看到题目,如果大家平时 ...

  2. 解决 Page 'http://localhost:63342/v3/js/math/math.map' requested without authorization页面未授权问题

    用webstorm调试页面时,老是弹出对话框说页面未授权,如下图: 解决方法尝试了两种都有效,感觉第一种是正解通用,第二种大家也可以了解一下作为参考 第一种: File--Settings如下图 第二 ...

  3. JS Math对象中一些小技巧

    JS中快速获取数组中最大/最小值 var a=[1,2,3,5]; alert(Math.max.apply(Math, a));//最大值 alert(Math.min.apply(Math, a) ...

  4. JS Math 类库介绍

    下面介绍下随机生成数的常用几个API JS 随机数生成 : 在JavaScript , 提供了生成随机数的API, Math.random() 1.Math.random() : 随机生成小数 . 生 ...

  5. 四 js Math数学简单使用

    //Math是全局的 //Math.PI 数学里的3.1415926.... console.log(Math.PI); //取随机数 //js提供的随机函数 Math.random() --> ...

  6. 使用js Math.random()函数生成n到m间的随机数字

    何使用js生成n到m间的随机数字,主要目的是为后期的js生成验证码做准备,Math.random()函数返回0和1之间的伪随机数   摘要: 本文讲解如何使用js生成n到m间的随机数字,主要目的是为后 ...

  7. JS Math&Date的方法 (下)

    Date - 时间日期对象 一:Date 时间对象 - 它是处理时间日期的 时间日期对象  - js提供了一个专门用来创建日期对象的构造函数 Date          new Date()  这是一 ...

  8. JS Math&Date的方法 (上)

    数学对象&时间对象 本篇文章主要介绍Math 和 Date  的常用方法! 一 :Math & Date         Math 数学对象 - 处理数学计算和数学类          ...

  9. JS Math.max() 函数

    Math.max(a,b,...,x,y) -- 返回数个数字中较大的值 max是maximum的缩写,中文"最大量"的意思 max函数语法Math.max(a,b,...,x,y ...

随机推荐

  1. Spring init-method和destroy-method 的使用

    Spring init-method和destroy-method 的使用 Spring 为了满足开发者在执行某方法之前或者在结束某个任务之前需要操作的一些业务,则提供了init-method和des ...

  2. windows8.1下php环境搭建及基本配置(php+apache+mysql)

    一.php下载安装:php-5.6.1-Win32-VC11-x64.zip.解压,操作: 1.复制php.ini-production,更名为php.ini 2.在环境变量PATH末尾添加:D:\p ...

  3. CSipSimple的插件结构

    CSipSimple的第三方编码器是以插件形式集成的,那么它是怎么实现的?我们以音频编码器为例进行说明. 一.何为插件 工程中有一个包,com.csipsimple.plugins.codecs.从包 ...

  4. Extjs4 -- Ext.loader命名空间的配置

    初次使用extjs4的版本,在配置学习Ext.Loader()进行js文件的动态加载机制,由于各种原因导致多次失败,纠结2天,现将解决时出现的问题及需要注意事项进行记录 开发环境myeclipse8. ...

  5. DevExpress gridControl 设置分组

    有些代码非常有用,但是用的时候就记不清怎么写,所以就在这里打个草稿. //设置组汇总 private void SetSummation() { this.gridViewShipment.Group ...

  6. Git忽略规则及.gitignore规则不生效的解决办法

    在git中如果想忽略掉某个文件,不让这个文件提交到版本库中,可以使用修改根目录中 .gitignore 文件的方法(如无,则需自己手工建立此文件).这个文件每一行保存了一个匹配的规则例如: # 此为注 ...

  7. c/c++面试题(8)memcopy/memmove/atoi/itoa

    1.memcpy函数的原型: void* memcpy(void* dest,cosnt void* src,size_t n); 返回值:返回dest; 功能:从源内存地址src拷贝n个字节到des ...

  8. Isolation-based Anomaly Detection

    Anomalies are data points that are few and different. As a result of these properties, we show that, ...

  9. 移动混合开发之文件管理Final之总结

    从昨天开始:2016年7月日,早晨用时1+2个小时左右,最开始还怀疑自己能否解决,但是最终还是自己解决, 所以下次遇到问题,最好还是尽量尝试自己解决. 1.css在设计的时候,一定要把父元素的长宽高指 ...

  10. 探索javascript----事件对象下的各种X和Y

    每次用到诸如client,screen,offset等,虽然通常都是能用对的,但是总觉得不是那么的自信没错.所以整理一下可以再需要的时候来查阅. 一:clientX和clientY,screenX和s ...