转自NeHe教程

public override void Draw() {                                                    // Here's Where We Do All The Drawing
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer
glLoadIdentity(); // Reset The Current Modelview Matrix glTranslatef(0.0f, 0.0f, -6.0f); // Move Into The Screen 6.0 glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Rotate The Triangle On The Y Axis By angle
for(rot1 = ; rot1 < ; rot1++) { // 2 Passes For Two Sets Of Triangles
glRotatef( 90.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Rotate 90 Degrees On The Y-Axis
glRotatef(180.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f); // Rotate 180 Degress On The X-Axis
for(rot2 = ; rot2 < ; rot2++) { // 2 Passes For Each Of The Sets, Draw Two Triangles
glRotatef(180.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Rotate 180 Degrees On The Y-Axis
glBegin(GL_TRIANGLES); // Begin Drawing Triangles
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Draw The Red Vertex
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f); // Draw The Green Vertex
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 1.0f); // Draw The Blue Vertex
glEnd (); // Done Drawing Triangles
}
} angle += 0.2f; // Update angle
glFlush(); // Flush The GL Rendering Pipeline
}

CsGL着色的三角形的更多相关文章

  1. 用OpenGL绘制平滑着色的三角形与相交区域的混合着色

    一.三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的.三角形可能是最简单的多边形,它有三条边.可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形. 使用GL_TRIANGLE_ ...

  2. OpenGL超级宝典笔记——画三角形(转)

    http://my.oschina.net/sweetdark/blog/161002 学习了画线的知识,我们可以使用GL_LINE_LOOP来画闭合的多边形.但是使用这种方式画出来的只有线框,多边形 ...

  3. NeHe OpenGL教程 第三课:颜色渲染

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. (9)nehe教程3--添加颜色

    添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色.你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色. 上一课中我教给您三角形和四边形的绘制方法.这一课我将教您给三角形和四边 ...

  5. Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe)

    Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发 ...

  6. 【Notes】现代图形学入门_02

    跟着闫令琪老师的课程学习,总结自己学习到的知识点 课程网址GAMES101 B站课程地址GAMES101 课程资料百度网盘[提取码:0000] 光栅化 着色(Shading) 在图形学中,着色的定义可 ...

  7. 第03课 OpenGL 添加颜色

    添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色.你将理解两种着色模式,在下图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色 上一课中我教给您三角形和四边形的绘制方法.这一课我将教您给三角形和四边形 ...

  8. 【Android 应用开发】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

  9. OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

随机推荐

  1. 《剑指offer》二叉搜索树与双向链表

    一.题目描述 输入一棵二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的双向链表.要求不能创建任何新的结点,只能调整树中结点指针的指向 二.输入描述 输入一棵二叉搜索树 三.输出描述 将该二叉搜索树转换成一个 ...

  2. 手工备份恢复oracle数据库

     手工备份恢复oracle数据库: 虽然已经有了rman工具 但是手工恢复oracle能够让你对oracle数据库有更加深入的了解 数据库一致性开机条件: 数据文件 scn,控制文件 scn,redo ...

  3. swift语言点评八-枚举

    总结:swift中的枚举可以看作变量可以作为case匹配参数的类 Enumerations 枚举的作用:状态列举与匹配 枚举值与类型 If a value (known as a “raw” valu ...

  4. ZBrush功能特性之法线贴图

    ZMapper是ZBrush2.0推出的免费法线贴图插件.使用ZBrush革命性的多级别精度和新型的照明-快速光线跟踪器,ZMapper可以在几秒内产生适用于任何游戏引擎的法线贴图,不过3.5版本以后 ...

  5. Mojo For Chromium Developers

    Overview This document contains the minimum amount of information needed for a developer to start us ...

  6. 玩转HTML5移动页面(优化篇)

    标签:h5 页面优化收藏 热门分享 网页设计师必备的 酷站收藏网站 2013年不容错过的app ui素材 40个漂亮的扁平化网页设计欣赏 国内网页设计公司网站欣赏 55套网页设计常用的psd格式UI ...

  7. Map的5种遍历方式

    public class MapF { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> tempMap = ne ...

  8. nginx 多级7层代理安装配置

    编译安装 yum install zlib-devel -y wget https://nginx.org/download/nginx-1.15.12.tar.gz tar -zxf nginx-1 ...

  9. VMware exsi 虚拟化嵌套

    默认情况下exsi 虚拟化嵌套是没开启的 需要我们连接exsi主机,从后台找到对应的虚拟机修改配置文件开启虚拟化功能 1.连接exsi主机,开启ssh功能 2.ssh到exsi主机,修改配置文件 查找 ...

  10. centeros 7开机自动挂载磁盘

    场景: 使用mount命令将新发现的磁盘/dev/sdb挂载给/liu后,但是重启后又看不到磁盘? 问题导致原因: 虽然我们可以使用mount命令去挂载磁盘,但是此操作只对服务器运行期间有效,也就是临 ...